Creating OpenGL 4.3 window fails with GLFW3】的更多相关文章

  I set up a minimal application to open a blank window with GLFW3: #include <iostream> #include <GL/glew.h> #include <GLFW/glfw3.h>   void glfwErrorCallback(int error, const char *description) { std::cerr << "GLFW error "…
CSharpGL(31)[译]OpenGL渲染管道那些事 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 开始 自认为对OpenGL的掌握到了一个小瓶颈,现在回头细细地捋一遍OpenGL渲染管道应当是一个不错的突破口. 本文通过阅读.翻译和扩展(https://www.opengl.org/wiki/Rendering_Pipeline_Overview)的方式,来逐步回顾总结一下OpenGL渲染管道,从而串联起OpenGL的所有知识点,并期望能在更高的层次上有所领悟. 另外,(https://w…
以下教程仅适用于Mac下的Xcode编程环境!其他的我也不会搞. 推荐教程:opengl-tutorial  本项目Github网址       OpenGL太可怕了...必需得把学的记下来,不然绝壁忘.   首先贴出代码,然后分析创建一个OpenGL程序都需要什么 #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <GL/glew.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include <gl…
1,basic env in linux : cmake_minimum_required(VERSION 2.8) project(CP_01) set(GLFW_HOME /home/gearslogy/Plugin_dev/opengl/GLEXT) include_directories(${GLFW_HOME}/include/) link_directories(${GLFW_HOME}/lib/) find_package(OpenGL REQUIRED) include_dire…
1. 2. // ZC: 工程-->右键-->属性--> 配置属性: // ZC: C/C++ -->常规-->附加包含目录,里面添加: // ZC: E:\OpenGL_something\glfw-3.2.1.bin.WIN32\include // ZC: E:\OpenGL_something\glm-0.9.8.5 // ZC: E:\OpenGL_something\glew-2.1.0\include // ZC: 链接器-->输入-->附加依赖项,…
概述 本章节主要总结如何使用GLFW来创建Opengl窗口.主要包括如下内容: OpenGl窗口创建介绍 GLFW Window版编译介绍 GLFW简单工程源码介绍 OpenGL窗口创建介绍 能用于OpenGL的窗口库有很多,常见的有glut.freeglut.SDL.GLFW等.glut基本已经被废弃,其他几个再不同场合都有不同的应用.GLFW为opengl superbible 6th & 7th中推荐的第三方开源窗口库.GLFW的特点大概总结如下: 跨平台,能在window.Linux和w…
Model--View--Projection 1.tutorial03.cpp // Include standard headers #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // Include GLEW #include <GL/glew.h> // Include GLFW #include <glfw3.h> GLFWwindow* window; // Include GLM #include <glm…
some OpenGL constants This is from (https://github.com/peterderivaz/pyopengles/blob/master/gl2.py) GL_DEPTH_BUFFER_BIT = 0x00000100 GL_STENCIL_BUFFER_BIT = 0x00000400 GL_COLOR_BUFFER_BIT = 0x00004000 GL_POINTS = 0x0000 GL_LINES = 0x0001 GL_LINE_LOOP…
1.                 打开Eclipse,File-->New-->Project…-->Android-->AndroidApplication Project,Next-->Application Name:FillTriangle, PackageName:com.filltriangle.android,Minimum Required SDK:API 10Android2.3.3(Gingerbread),Next-->不勾选Create cu…
作者:太乙散数 摘要:用一个简单的例子,阐述了bcb中使用opengl的简单方法,包括初始化框架.旋转和平移图形.清除图像.初始化背景色以及在刷新时保持图像. 关键词:bcb6 opengl 旋转 清除 平移 到今天,终于把bcb6中应用Opengl的基本流程等弄清楚了,想想学之费时费力,特总结出来让后来者方便! 网上有很多Opengl应用的书和帖子,我也从中吸取了很多经验,但总感觉这些书和帖子没有把新手最想知道的最基础的东西讲明白. 为了浅显易懂,以一个例子来讲整个流程.首先创建一个新的For…