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Linux网络编程(三) wait()还是waitpid() Linux网络编程(二)存在客户端断开连接后,服务器端存在大量僵尸进程.这是由于服务器子进程终止后,发送SIGCHLD信号给父进程,而父进程默认忽略了该信号.为避免僵尸进程的产生,无论我们什么时候创建子进程时,主进程都需要等待子进程返回,以便对子进程进行清理.为此,我们在服务器程序中添加SIGCHLD信号处理函数. 代码如下: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include…
  并发编程 并发程序要正确地执行,必须要保证其具备原子性.可见性以及有序性:只要有一个没有被保证,就有可能会导致程序运行不正确  线程不安全在编译.测试甚至上线使用时,并不一定能发现,因为受到当时的CPU调度顺序,线程个数.指令重排的影响,偶然触发   线程安全的定义 比如说一个类,不论通过怎样的调度执行顺序,并且调用处不用对其进行同步操作,其都能表现出正确的行为,则这个类就是线程安全的     并发编程三个概念 原子性: 一个操作或多个操作要么全部执行且执行过程不被中断,要么不执行 可见性:…
为了让共享的数组,集合能够被多线程更新,我们现在(.net4.0之后)可以使用并发集合来实现这个功能.而System.Collections和System.Collections.Generic命名空间中所提供的经典列表,集合和数组都不是线程安全的,如果要使用,还需要添加代码来同步. 先看一个例子,通过并行循环向一个List<string>集合添加元素.因为List不是线程安全的,所以必须对Add方法加锁来串行化. 任务开始: ; static void Main(string[] args)…
  写在前面 本篇是异步编程系列的第三篇,本来计划第三篇的内容是介绍异步编程中常用的几个方法,但是前两篇写出来后,身边的朋友总是会有其他问题,所以决定再续写一篇,作为异步编程(一)和异步编程(二)的补充. 本篇内容主要讨论,在我们的异步代码里,运行的到底是哪个线程,在执行长时间运行操作时线程发生了什么. Await之前 在一个被async修饰了的异步方法里,如果没有遇到await,你的代码将一直在调用线程上.在UI应用程序里,比如ASP.NET或者WinForm程序里,你的代码会在ASP.NET…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 概要 一.拷贝构造 二.拷贝赋值 三.重写操作符 四.生命周期 本节主要介绍 Big Three 即析构函数,拷贝构造函数,赋值拷贝函数,前面主要围绕不带指针的class complex本节中主要围绕带指针的String类 前面我说过如果你创建的类不带有指针,那么多半你可以不用写析构函数,但是如果你创建了一个带指针的类,那么你必须重写Big Three 创建一个类 class String { public: String(); Strin…
原地址:http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7707943 1. 保存全局变量的数据结构 以下例子程序均基于Linux平台. typedef struct _escontext { void*       userData;                    // Put your user data here... GLint       width;                          // Window width G…
从Java 1.4开始,Java提供了新的非阻塞IO操作API,用意是替代Java IO和Java Networking相关的API. NIO中有三个核心组件: Buffer缓冲区 Channel通道 Selector选择器 一.Buffer缓冲区 缓冲区本质上是一个可以写入数据的内存块(类似数组),然后可以再次读取.此内存块包含在NIO Buffer对象中,该对象提供了一组方法,可以更轻松地使用内存块. 相比较直接对数组的操作,BufferAPI更容易操作和管理. 使用Buffer进行数据写入…
中断作为stm32中必不可少的一个功能,其重要性是不言而喻的因此把中断学习好是根本. 所以今天就来好好啃一下中断配置的知识,俗话说:磨刀不误砍柴工.问题是什么呢?项目中我用到了一个触摸键盘TTP229,结果在测试键盘时,不能够输入密码?最终,调试出bug就是由于中断优先级的影响. 本项目使用到的是STM32F030C8型号的MCU,我们可以从官方下载到的标准库文件中的启动汇编文件中,查看到本型号单片机的外部中断向量表.(如下图所示) 首先,我们了解一下NVIC是什么,在core_cm0.h文件中…
引入高速缓存概念 在计算机在执行程序时,以指令为单位来执行,每条指令都是在CPU中执行的,而执行指令过程中,势必涉及到数据的读取和写入. 由于程序运行过程中的临时数据是存放在主存(物理内存)当中的,这时就存在一个问题,由于CPU执行指令的速度很快,而从内存读取数据和向内存写入数据的过程相对很慢,因此如果任何时候对数据的操作都要通过和内存的交互来进行,会大大降低指令执行的速度.因此就引入了高速缓存. 特性:缓存(Cache memory)是硬盘控制器上的一块内存,是硬盘内部存储和外界接口之间的缓冲…
Linux shell脚本编程 流程控制: 循环语句:for,while,until while循环: while CONDITION; do 循环体 done 进入条件:当CONDITION为“真”: 退出条件:当CONDITION为“假”: while CONDITION; do 循环体 控制变量的修正表达式 done 示例:求100以内所有正整数之和; #!/bin/bash # declare -i sum=0 declare -i i=1 while [ $i -le 100 ]; d…
一种是继承Thread类,一种是实现Runable接口,还有一种是实现callable接口: 有博主说只有前面2种方式,我个人愚见是三种,主要详细介绍下callable的使用: 三种线程的我的个人理解: thread 是最简单的,简单粗暴也是最基础的,复写run()方法,start启动就好了: runable 是thread基础上的改进版本runable 主要的贡献在于实现了资源的共享,比如说在线选座的座位资源就需要共享这个时候就一定要使用runable,但是他也需要thread 的帮忙: ca…
jQuery 原本写一个小动画我们可能是这样的 $('.animateEle').animate({ opacity:'.5' }, 4000,function(){ $('.animateEle2').animate({ width:'100px' },2000,function(){ $('.animateEle3').animate({ height:'0' },2000); }); }); 但是如果我们使用promis对象的话,就可以使得代码更加简单易懂 var animate1 = f…
//网络编程客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h>//htons()函数头文件 #include <ne…
@SDWebImage提供一个UIImageView的类别以支持加载来自网络的远程图片.具有缓存管理.异步下载.同一个URL下载次数控制和优化等特征. @SDWebImage的导入1.https://github.com/rs/SDWebImage 下载SDWebImage开源包2.将类包拖入工程,再导入MapKit.framework.ImageIO.framework两个框架3.SDWebImage是支持ARC的,在MRC的工程中要注意,可参考MRC工程配置ARC4.注意:SDWebImag…
三:使用集合组织相关数据 集合概念: ArrayList:非常类似于数组,也有人称他为数组的列表.ArrayList可以动态维护,数组的容量是固定的 和数组类似,ArrayList中存储的是数据成为元素,ArrayList可以保存的元素就是ArrayList 的容量,其默认初始容量为0:可以通过索引访问ArrayList中的元素,索引从0开始 ArrayList是动态维护的 代码: 命名空间: using System.Collections //创建容量为0的ArrayList对象 Array…
1.根据netstat端口的找到进程号---->根据进程号找到进程名称-------->终止进程 1) netstat    最后一列是5432 C:\Users\Administrator> netstat -ano|findstr 8848 TCP 127.0.0.1:8848 0.0.0.0:0 LISTENING 5432 2) tasklist核实进程名称以及内存占用情况 C:\Users\Administrator>tasklist /fi "PID eq 5…
开发一个支持多用户在线的FTP程序-------------------主要是学习思路 实现功能点 1:用户登陆验证(用户名.密码) 2:实现多用户登陆 3:实现简单的cmd命令操作 4:文件的上传(断点续传) 程序文件结构 说明: 客户端文件夹为TFTP_Client, 服务端文件夹为TFTP_Server,bin目录下的文件为启动文件.核心代码在core文件夹中,服务端home文件夹为每个账号的家目录,已登陆名为文件夹名,conf文件夹为配置文件,logger为日志文件夹(未实现) 一:启动…
1.什么是闭锁? 闭锁(latch)是一种Synchronizer(Synchronizer:是一个对象,它根据本身的状态调节线程的控制流.常见类型的Synchronizer包括信号量.关卡和闭锁). 闭锁可以延迟线程的进度直到线程线程到达终止状态.一个闭锁工作起来就像是一道大门:直到闭锁达到终点状态之前,门一直是关闭的,没有线程能够通过,在终点状态到来的时候,所有线程都可以通过. 2.应用场景 闭锁可以用来确保特定活动直到其他的活动都完成后才开始发生,比如: 确保一个计算不会执行,直到它所需要…
python类中有一些方法前后都有两个下划线,这类函数统称为魔术方法.这些方法有特殊的用途,有的不需要我们自己定义,有的则通过一些简单的定义可以实现比较神奇的功能 我主要把它们分为三个部分,下文也是分为这三个部分来讲解的 简单,功能性,一般不修改直接调用查看结果 实现简单功能,定义后使用 实现比较复杂功能,常常是一些我们常见类的特性的实现原理,具体分为 实例成为可迭代对象(列表的特性) 实例索引取值(列表的特性) 上下文管理(文件的特性)等 简单功能 这部分包括上面列出的前两个点 不需要修改直接…
五 IO模型 常用的IO模型有4种: 阻塞IO 非阻塞IO IO多路复用 异步IO 不常用的有: 驱动信号 5.1 阻塞IO.非阻塞IO 阻塞IO:进程不能做其他的事情 非阻塞IO:等待数据无阻塞 阻塞IO 阻塞IO就是全程阻塞,其中,全程指的是等待数据和 数据从内核态拷贝到用户态. 全程阻塞就是以上两个步骤都阻塞.如图: 系统调用两个阶段: wait for data:阻塞 copy data:阻塞 非阻塞IO 非阻塞IO是部分阻塞, 等待数据时不会阻塞,而是在固定时间内循环发起系统调用,请求…
标准I/O库是ISO C的标准,在很多操作系统上面都实现.Unix文件I/O函数都是针对文件描述符的,当打开一个文件的时候,返回该文件描述符用于后续的I/O操作.而对于标准I/O库,操作则是围绕流进行,当用标准I/O库打开或者创建一个文件时,使得一个流与文件相关联.标准I/O库使用了缓冲技术,使用缓冲的目的是尽可能减少使用read和write调用次数,但是效率不高.每次进行读写时候需要复制两次数据.第一次是在内核和标准I/O缓冲之间(调用read和write),第二次是在标准I/O缓冲区和用户程…
1. 算法容器的使用: #include <iostream> #include <functional> #include <vector> #include <algorithm> //算法,共包含108个算法 #include <numeric> //整数 using namespace std; using namespace std::placeholders; //用于bind()函数的"_1"参数 struct…
第一次握手:client设置syn=1,随机产生一个序列号seq=x,将数据包发送到server.client进入syn_send状态, 等待server确认. 第二次握手:server查看client发来的数据包syn=1,得知是client发来的连接请求.server设置syn=1 ACK=1 ack = x+1 seq = y,并将数据包发送到客户端.server进入syn_rcvd状态. 第三次握手:client得到server的确认,查看ACK=1 ack=x+1.然后,再给serve…
今天是网络编程的最后一天,明天会开始并发编程 socketserver模块实现并发 为什么要讲socketserver?我们之前写的tcp协议的socket是不是一次只能和一个客户端通信,如果用socketserver可以实现和多个客户端通信.它是在socket的基础上进行了一层封装,也就是说底层还是调用的socket,在py2.7里面叫做SocketServer也就是大写了两个S,在py3里面就小写了. 那么我们先看socketserver怎么用呢,然后在分析,先看下面的代码 import s…
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战.我采用的是一个非常流行的库require.js感兴趣的朋友可以了解下啊 我采用的是一个非常流行的库require.js. 一.为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了.后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载.下面的网页代码,相信很多人都见过. <script src="1.js"…
ServerSocket对象用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状体 Socket accept():如果接收到客户端的连接请求,该方法返回一个与客户端对应Socket对象,否则该方法将一直处于等待状态,线程也被阻塞 提供了三个构造器: ServerSocket(int port):监听port端口(端口号指定大于1024) ServerSocket(int port , int backblog):????????????backlog有啥用还没查???????…
TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接.当主动方发出SYN连接请求后,等待对方回答SYN+ACK[1],并最终对对方的 SYN 执行 ACK 确认.这种建立连接的方法可以防止产生错误的连接.[1] TCP三次握手的过程如下: 客户端发送SYN(SEQ=x)报文给服务器端,进入SYN_SEND状态. 服务器端收到SYN报文,回应一个SYN (SEQ=y)ACK(ACK=x+1)报文,进入SYN_RECV状态. 客户端收到服务器端的SYN报文,回应一个ACK(ACK=y+1)报文,进…
一.GIL 什么是GIL? GIL是一个全局排他锁,简单来说就是为了防止多线程并行操作的锁.这里有官方解释: In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiple native threads from executing Python bytecodes at once. This lock is necessary mainly because CPython’s memory m…
第三章 IP协议详解 TCP协议是TCP/IP协议族中的另外一个重要的协议,与IP协议相比,TCP协议更高进应用层.一些重要的socket选项都和TCP协议相关.这一章主要从如下方面学习: 1)TCP头部信息:每一个TCP头部会出现在每一个TCP报文段中 2)TCP状态转移过程:TCP连接的端到端都存在一个状态,从连接到断开都会经历一些状态变迁 3)TCP数据流:TCP数据是基于流的(交互数据流.成块数据流) 4)TCP数据流的控制:TCP的可靠性体现出(超时重传.拥塞控制) 1.TCP和UDP…
2017-06-24 更新 北京连续三天下雨啦 乘性操作符   1.ECMA中定义了三种操作符,乘法 除法 和求模 并与其他语言相应操作符相同,再计算之前如果不是数值,会先去调用number()方法转换,空字符转换为0 true转换为1 2.凡是与NaN计算的结果都为NaN,计算结果超过数值范围会显示Infinity或者-infinity 无穷数与0相乘结果为NaN 非0相乘结果为 正无穷或者是负无穷 3.NaN属于特殊数值alert(NaN==NaN)//false ECMA还特意定义了一个函…