6491: Daydream】的更多相关文章

题目描述 You are given a string S consisting of lowercase English letters. Another string T is initially empty. Determine whether it is possible to obtain S=T by performing the following operation an arbitrary number of times:Append one of the following…
VR设备, 断断续续使用了很多个; 尤其是最近半年,主要是PC VR方面项目. 以前对移动VR不感冒,这几天试用了一下DayDream, 眼前突然一亮, 就如同年初首次使用HTC Vive眼前一亮的感觉. 没准Daydream会是一个不错的移动VR的里程碑,故写文章记录一下. 这里列出我使用VR设备的里程碑时间: Cardboard: 2014.8 Oculus Rift DK2: 2015.4 HTC Vive: 2016.2     [PC VR 主力产品] PS VR:2016.3 Gea…
虚拟现实(Virtual Reality),简称虚拟技术,也称虚拟环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界视频传回产生临场感. 今年已经毫无疑问的是 VR 起飞的一年,但 Android 手机这边所代表的低端/简易 VR 设备,却面临着硬件和软件调校的双重问题.提升硬件的部份各家手机厂还要再努力,但至少软件这里 Google 还可以帮忙一下.Google 今天在 Google I/O 上发表…
从 PC.手机到 VR/AR,计算机平台正在迁移,而在这个过程中,与用户使用体验息息相关的「人机交互方式」也将不可避免的发生变化.作为这几波浪潮的弄潮儿,Google 怎么看这种人机交互方式的演进? 在本届极客公园创新大会(GIF 2017)上,我们有幸请到了 Google Daydream 的沉浸感设计总监 Jon Wiley,跟大家分享 Google 对新计算平台人机交互方式的研究.他曾经是 Google 搜索用户体验团队的负责人,并且促成了Material Design 的形成.以下是 J…
本文用Unity的Daydream Preview GVR13版本开发同时兼容Daydream和Cardboard的Android应用,Android Studio版本为2.2.3. 下载最新Daydream Preview(版本:Unity Daydream Preview 5.4.2f2-GVR13 (64-bit))并安装. 下载最新的Google VR SDK for Unity,新建一个Unity项目,并将GoogleVRForUnity.unitypackage导入到项目里面. 在F…
Android Daydream 互动屏保 API19 API23 Create:2016-03-01 继承DreamService来实现一个自定义屏保 Dreams是当充电的设备空闲,或者插入底座时显示的互动屏保.在展览或陈列时,Dreams为APP提供一个定制的展示方式. DreamService的生命周期 1.onAttachedToWindow() 初始化设置,在这里可以调用 setContentView() 2.onDreamingStarted() 互动屏保已经启动,这里可以开始播放…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2668 Daydream Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1658    Accepted Submission(s): 490 Problem Description Welcome to 2009 HDU Girl’s C…
这款售价仅为79美元(约合人民币525元)的产品内含“够用”的手柄和一台头戴设备,只要你有一台支持月日,10月5日,dream平台的手机(未来将成为安卓平台的标配),就能体验VR的乐趣. 即使该产品最终销量不济,它也可算是这次发布会上谷歌迈出的最聪明一步.因为只要细细品味,你就会发现,这款廉价设备处处包含着谷歌的巧思. 举例来说,在500元出头的售价下,该机必定无法用上什么昂贵的材质,与其用廉价的塑料被消费者嫌弃,谷歌干脆用上了织物材料.这种热粘合布料不但在结构和密度上能与塑料媲美,还能完美遮光…
Google's philosophy with their newest VR platform is simple. In order to offer the best possible experience in Daydream, there needs to be a minimum list of requirements met. The phone must be capable of delivering two video streams at 60fps with no…
参考: How I hacked Google Daydream controller How I hacked Google Daydream controller (Part IV) 反编译代码: private static UUID A = UUID.fromString("0000180f-0000-1000-8000-00805f9b34fb"); static final String a = bbr.class.getSimpleName(); public stati…
HTC Vive,Oculus Rift以及微软即将推出的MR头显都拥有6自由度的运动控制器,这意味着你在虚拟世界中可以任意摆动你的手.然而,Daydream控制器只提供了3个自由度,这对于手部运动具有一定的限制,而该控制器似乎也要用在即将推出的DaydreamVR一体机上. 虽然现在没法体验6DOF Daydream VR一体机与3DOF Daydream控制器的配合度,但我们在今年的CES上尝试了英特尔的Alloy头显和配对的控制器,Alloy头显和控制器的追踪效果与DaydreamVR一体…
C - 白昼夢 / Daydream Time limit : 2sec / Memory limit : 256MB Score : 300 points Problem Statement You are given a string S consisting of lowercase English letters. Another string T is initially empty. Determine whether it is possible to obtain S=T by…
用一个队列来维护 每次加入一个字符,如果字符没有在队列里,那么直接入队,并且检查更新队列大小. 如果加入的字符在队列里了,那么要一直弹出队首,直到弹出的字符和当前要插入的一样. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<iostream> #include<queue> #include<algorithm> using namespace std; +;…
http://files.cnblogs.com/files/we-hjb/N6P_Android7_SBS_SF.rar…
题意:求\(\sum_{i_1=1}^m\sum_{i_2=1}^m...\sum_{i_n=1}^mgcd(i_1,i_2,...i_n)\) 题解:\(\sum_{d=1}^md\sum_{i_1=1}^m...\sum_{i_n=1}^m[(i_1,...i_n)==d]\) \(=\sum_{d=1}^md\sum_{i_1=1}^{\lfloor \frac{m}{d} \rfloor}...\sum_{i_n=1}^{\lfloor \frac{m}{d} \rfloor}\sum_…
题意 题目链接 Sol 反演套路题? 不过最后一步还是挺妙的. 套路枚举\(d\),化简可以得到 \[\sum_{T = 1}^m (\frac{M}{T})^n \sum_{d \ | T} d \mu(\frac{T}{d})\] 后面的显然是狄利克雷卷积的形式,但是这里\(n \leqslant 10^{11}\)显然不能直接线性筛了 设\(F(n) = n, f(n) = \phi(n)\) 根据欧拉函数的性质,有\(F(n) = \sum_{d \ | n} f(d)\) 反演一下 \…
这个题目上周的对抗赛的,美国2013区域赛的题目,上次比赛真惨,就做出一道题,最多的也只做出两道,当时想把这题做出来,一直TLE. 这个题目用挂在Hunnu OJ的数据可以过,但UVALive上死活过不了,好像UVALive卡的时间不太对,没人过了这道题. 我当初是想用一个dp[s]表示键入状态,然后由dp[0]开始逐渐向上深搜,结果就TLE了,后来比较了一下别人的代码,,果然我这样还是不行 不管我怎么优化,我这一维数组,不能对某个状态马上就返回,因为随时可以再被更新,但是如果用个二维数组,dp…
Text My daughter, Jane, never dreamed of receiving a letter from a girl of her own age in Holland. Last year,we were traveling across the Channel and Jane put a piece of paper with her name an address on it into a bottle. She throw the bottle into th…
Android 7.0 Nougat牛轧糖 发布啦 Android 7.0 Nougat 牛轧糖于本月发布了. 从官方blog里可以了解到这个版本的新特性. Android 7.0 从2016年8月正式推出, 从Nexus设备开始发行. 据说此版本有250个主要的features, 其中值得高亮的几个是: 更加个性化 扩展了emoji: 现在内置有超过1500个emoji, 其中72是新增的. 快速设置控制: 快速设置给予了对一些东西更方便的访问途径, 比如蓝牙, Wi-Fi, 手电筒等. 在A…
之前从redis中取出一些数据,utf8 16进制编码,想转成字符,没有找到现成的转化工具,先用这个表直接查找对照吧. UTF8编码表大全Code code# Code (coded in UTF-8)D2BB 4E00 E4 B8 80 一B6A1 4E01 E4 B8 81 丁C6DF 4E03 E4 B8 83 七CDF2 4E07 E4 B8 87 万D5C9 4E08 E4 B8 88 丈C8FD 4E09 E4 B8 89 三C9CF 4E0A E4 B8 8A 上CFC2 4E0B…
  2017年"程序媛和工程狮"绝对不能忽视的编程语言.框架和工具 在过去的一年里,软件开发行业继续大踏步地向前迈进.回顾 2016 年,我们看到了更多新兴的流行语言.框架和工具,它们改变着我们的工作方式,让我们看到更多的可能.但在这个行业,紧随潮流是很难的.所以在每年年底,我们都会给你提供一些建议,它涉及什么是最重要的,以及你在未来一年中应该学习什么. 大趋势 渐进式 Web Apps 在 2016 年里,我们见证了 Progressive Web App 概念的蓬勃兴起.它意味着…
8.1 VR电商购物 前言 GM LAB在2016年3月成立,是一个旨在探索最新电商购物体验的实验室.在探索VR购物的过程中,有两个需要核心解决的问题:一个是VR购物的产品形态是什么,另一个是VR环境下的店铺和商品怎么来.对于这两个问题,我们分别发起了BUY+和造物神计划去解决.一直到双11结束,基于BUY+探索VR购物体验,基于造物神去丰富VR素材,都取得了一定的结果.下面就详细介绍一下它们. 1. BUY+ BUY+谐音败家,是GM LAB启动的一个探索VR电商购物体验的计划.BUY+从四月…
索尼PS VR自从推出就广受用户青睐,当然不仅仅是其低于高端VR头显的价格,还在于PS VR提供的丰富游戏内容.近日,国外视频网站Jaunt还专门为PSVR推出了专版APP,为其提供超过 150 个沉浸式VR视频体验可在 PSVR 上播放. 众所皆知,总部位于美国加州的Jaunt VR是全球最好的VR视频内容库,其不仅为PSVR提供VR视频,还包括Gear VR.Google Daydream.Oculus Rift.HTC Vive等平台.也就是说,JanutVR是目前为数不多的一个跨所有主流…
wikipedia提供了api可以供我们对其内容进行操作.其API文档地址为: http://en.wikipedia.org/w/api.php 列举一些常见用法: 1.全文搜索 http://en.wikipedia.org/w/api.php?action=query&list=search&srsearch=fluoxetine srsearch为要检索的内容 结果: <?xml version="1.0"?> <api> <que…
Daydream https://developers.google.cn googlevr Google VR for Android GVR SDK and NDK Release Notes com.google.vr.vrcore com.google.android.vr.home Google Daydream Controller Teardown Daydream controller : Comprehensive guide Use the Daydream View con…
直接上代码 1,js(2个文件,网上找的)  不要觉的长,直接复制下来就OK //UnicodeAnsi.js文件 //把Unicode转成Ansi和把Ansi转换成Unicode function UnicodeChr() { return '00A4,00A7,00A8,00B0,00B1,00B7,00D7,00E0,00E1,00E8,00E9,00EA,00EC,00ED,00F2,00F3,00F7,00F9,00FA,00FC,0101,0113,011B,012B,014D,01…
产品质量与工作流程 在Unity的研发过程中,保持创新的步伐与稳定性的平衡一直是一个挑战.Unity曾经向所有的用户承诺:Unity将专注于提升产品的质量并保证Unity版本稳定性的决心. 大会伊始,Unity CEO John Riccitiello讲解了为改善Unity版本稳定性与质量的流程所做的所有努力. Unity所有的新功能,都要在切实的获得Unity开发者们足够的使用反馈之后,才会最终合并到主版本.为此,发布了实验预览版供用户体验并提出反馈意见.也感谢Unity社区成员热心参与测试,…
这两年,虚拟现实(VR)领域很火,很多人认为这将会是下一个手机般改变人们生活的技术.目前全球最领先的还是Facebook旗下的Oculus,HTC VIVE,以及最流行的Cardboard.国内多家厂商也在此领域发力,暴风魔镜就是其中的翘楚.今天这篇文章,就将从Cardboard入手,结合Google Cardboard for Unity SDK,在Unity中开发一个最简单的全景图片浏览器. 首先,能让我在今天动手写下这么多的文字,要感谢以下几篇文章,阅读了这些文章作者的经验之后,对我受益匪…
Virtual reality --VR ,虚拟现实,是利用计算机模拟一个三维空间的世界,提供用户关于各种感官的模拟,让用户感觉身临其境,可以及时,没有限制地观察三维空间内的事物,用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的三维世界视频传回产生临场感.该技术集成了计算机图形.计算机仿真.人工智能.感应.显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统.这些是维基百科对于虚拟现实的解释. 虚拟现实有三个基本的特征,"沉浸,交互,构想".虚拟现…