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Lua的栈及基本栈操作 https://blog.csdn.net/mydriverc2/article/details/51134737 https://blog.csdn.net/mydriverc2/article/details/51134810 理解Lua栈 Lua通过一个“虚拟栈”与C/C++程序进行数据交互,所有的Lua C API都是通过操作这个栈来完成相应的数据通信. Lua的这个“虚拟栈”解决了C/C++程序与Lua程序通信的两大问题: Lua使用垃圾回收,而C/C++需要手…
在数据结构中,栈和队列是两种重要的线性数据结构.它们的主要不同在于:栈中存储的元素,是先进后出:队列中存储的元素是先进先出.我们接下来通过LinkedList集合来演示栈和队列的操作. import java.util.LinkedList; /**  * 用LinkedList集合演示栈和队列操作  * @author 李章勇  */ public class Test1 { public static void main(String[] args) { LinkedList<String>…
什么是栈结构 栈结构是从数据的运算来分类的,也就是说栈结构具有特殊的运算规则,即:后进先出. 我们可以把栈理解成一个大仓库,放在仓库门口(栈顶)的货物会优先被取出,然后再取出里面的货物. 而从数据的逻辑结构来看,栈结构起始就是一种线性结构. 如果从数据的存储结构来进一步划分,栈结构包括两类: 顺序栈结构: 即使用一组地址连续的内存单元依次保存栈中的数据.在程序中,可以定义一个指定大小的结构数组来作为栈,序号为0的元素就是栈低,再定义一个变量top保存栈顶的序号即可. 链式栈结构: 即使用链表的的…
一.顺序栈 #include <iostream> using namespace std; #define MAXSIZE 100 //栈的最大容量 typedef struct { int* base;//栈底指针 int* top;//栈顶指针 int stacksize;//栈可用的最大容量 }SqStack; void InitStack(SqStack& S) { //构造空栈 S.base = new int[MAXSIZE]; if (!S.base) exit(OVE…
#include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<stdlib.h> typedef int Elementtype; // 定义数据类型 // 定义节点 typedef struct Node { Elementtype Element; struct Node * Next; }NODE, *PNODE; // 定义栈结构体 typedef struct Stack { PNODE PTOP; // 定义栈顶节点 PNODE…
@(语言) Lua是一个嵌入式的语言,可以Lua可以作为程序库用来扩展应用的功能,也可以注册有其他语言实现的函数,这些函数可能由C语言(或其他语言)实现,可以增加一些不容易由Lua实现的功能.这就是Lua这几年在收集游戏开发领域飞速的发展使用的原因,便于热更新,尤其使在IOS平台上.这篇文章主要是自己在学习过程中的一些记录,主要参考一书第二版. 1. 交互栈 在使用过程中,虽然在游戏中我们把lua作为脚本来用,这几年手机游戏其实大量的逻辑都在lua上进行,包括战斗逻辑.尽管如此,使用过程中都会涉…
#-*-coding:utf-8-*- ''' 需求:写一个栈,实现出栈.入栈.求最小值,时间复杂度为O(1) 思路:通过两个栈实现,一个栈stack,一个辅助栈min_stack,记录stack中的最小值 栈stack,元素正常push和pop操作 栈min_stack: 入栈(push): 第一次push,元素正常放入栈中: 之后每一次push的元素data(即栈顶元素 min_stack[top])都和栈顶元素的前一个元素(即 min_stack[top-1])进行比较 data < mi…
栈 栈是一种运算受限的线性表,是一种先进后出的数据结构,限定只能在一端进行插入和删除操作,允许操作的一端称为栈顶,不允许操作的称为栈底 顺序栈(顺序结构) 顺序栈:用一段连续的存储空间来存储栈中的数据元素,比较常见的是用数组来实现顺序栈 顺序存储结构:1.元素所占的存储空间必须连续(这里的连续是指的逻辑连续,而不是物理连续) 2.元素在存储空间的位置是按逻辑顺序存放的 (图片来源:https://www.cnblogs.com/misterge/p/3427587.html) 顺序栈的实现一般包…
一.栈的基本定义 栈是一种数据结构,它代表一种特殊的线性表,这种线性表只能在固定一端(通常认为是线性表的尾端)进行插入.删除操作的特殊线性表,通常就是在线性表的尾端进行插入.删除操作. 二.顺序栈的实现 顺序栈是利用一组地址连续的存储单元依次存放从栈底到栈顶的数据元素,栈底位置固定不变,它的栈顶元素可以直接通过顺序栈底层数组的数组元素arr[size - 1]来访问. package com.ietree.basic.datastructure.stack; import java.util.A…
转自:http://www.cnblogs.com/xzzzh/p/6596982.html 原文链接:http://blog.csdn.net/freeelinux/article/details/53782986[侵删] 本文转自多个博客,以及最后有我的总结.我没有单独从头到尾写一个总结的原因是别人已经写得很好了,我不花大量时间是无法达到这水平的. 一:Linux虚拟地址空间布局 (转自:Linux虚拟地址空间布局) 在多任务操作系统中,每个进程都运行在属于自己的内存沙盘中.这个沙盘就是虚拟…