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error C2086: “int WINGDIAPI”: 重定义
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error C2086: “int WINGDIAPI”: 重定义
1>------ 已启动生成: 项目: OSG_3_1_osgViewer应用基础, 配置: Debug x64 ------1>cl : 命令行 warning D9002: 忽略未知选项“/SAFESEH:NO”1> osgViewer应用基础1.cpp1>e:\opensourcegraph\openscenegraph_install\include\gl\gl.h(1157): error C2144: 语法错误:“void”的前面应有“;”1>e:\opensou…
OpenGL的gl.h出现一堆错误,如重定义什么的
问题:生成时提示 gl.h中出现一堆错误,如 error C2144: 语法错误 : "void"的前面应有";" error C2182: "APIENTRY" : 非法使用"void"类型 error C2086: "int APIENTRY" : 重定义 error C2146: 语法错误 : 缺少";"(在标识符"glClearStencil"的前面) 解决办…
c++ 重载、重写、重定义(隐藏)
1.重载overload:函数名相同,参数列表不同. 重载只是在类的内部存在,或者同为全局范围.(同名,同参函数返回值不同时,会编译出错.因为系统无法知晓你到底要调用哪一个.) 2.重写override:也叫做覆盖.子类重新定义父类中同名.同参的虚函数.函数特征相同.但是具体实现不同,主要是在继承关系中出现的 . 重写需要注意: a 被重写的函数不能是static的.必须是virtual的 b 重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表 c 重写函数的访问修饰符…
fatal error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号或多个.c/.cpp文件想同时调用定义在.h文件里面的全局变量,防止重定义变量问题。
为什么.h文件中不能定义全局变量? 原因: 存在多次创建变量.如果头文件中可以定义全局变量,那么每个包含该头文件的文件里都会有该全局变量的定义.因为C语言的include是直接将文件嵌入到include这个地方的. 解决办法: 在头文件使用 extern 来声明该全局变量,然后在任意一个.cpp文件中定义该变量.全局变量是存放在静态区的.会被默认初始化为0. 原文:https://blog.csdn.net/jchnlau/article/details/49774599 C语言:全局变量在多…
error C2011: “timespec”:“struct”类型重定义
error C2011: “timespec”:“struct”类型重定义 C++ pthread pthread.h 中的 timespec 和time.h 中的 结构定义重复了 ,同时两个头文件中的条件编译条件不同,所以造成结构重复定义,简单快速见效的解决方法就是注释pthread.h 头文件中的struct timespce 定义 warning C4477: “printf”: 格式字符串“%d”需要类型“int”的参数,但可变参数 1 拥有了类型“pthread_t” print 中…
《OpenGL编程指南第七版》学习——编译时提示“error C2381: “exit” : 重定义;__declspec(noreturn) 不同”错误的解决办法
解决办法一. #if defined(_WIN32) # ifndef GLUT_BUILDING_LIBextern _CRTIMP void __cdecl exit(int); 上面是glut.h中对exit的使用,意思是如果没有定义宏GLUT_BUILDING_LIB,就使用它的exit,那我们就在项目的属性——预处理器 里定义这个宏,这样就不执行glut.h中的exit了,而只执行stdlib.h中的exit.这样也就不会冲突了.对了,还要在附加依赖项里手动加上glut32.lib…
多.h项目出现的问题:使用了预编译头依然出现error LNK2005:***obj已在***obj中定义与c++ error C2011: “xxx”:“class”类型重定义解决办法
使用了预编译头依然出现error LNK2005:***obj已在***obj中定义 造成该问题的可能性比较多,本人将在今后遇到时添加进来,今天先放出本人遇到的一种情况. 多重包含含有变量定义的.h文件所造成 这个现象很容易重新,首先新建一个1.h文件,然后在里面写下如下代码 #pragma once int i = 0; 然后新建一个1.cpp,里面代码如下: #include "1.h" #include "1.h" 再新建一个2.cpp,代码如下: #incl…
error C2381: “exit”: 重定义;__declspec(noreturn) 不同
问题: error C2381: “exit” : 重定义:__declspec(noreturn) 不同 解决办法: 调换一下头文件的包含次序: #include <GL/glut.h> #include <stdlib.h> 改成:#include <stdlib.h> #include <GL/glut.h> 问题: 编译OpenGL工程时,在lib库,dll文件都放对位置的情况下,常出现如下的编译错误:1>------ 已启动生成: 项目…
error C2011: “Picture”:“struct”类型重定义
今天引用外来库时出现问题,也许是版本问题. 错误如下: .....\oursun\cincludes\quickdraw.h(309): error C2011: “Picture”:“struct”类型重定义 1> c:\program files (x86)\microsoft visual studio 10.0\vc\include\comdef.h(326) : 参见“Picture”的声明 其中Picture声明如下: __if_not_exists(Picture){ struct…
error c2572重定义默认參数
因为想省事.在声明过函数之后直接复制粘贴去实现,结果出现error c2572重定义默认參数 顾名思义.该默认參数被定义多次.在一个文件(或一个作用域)中,仅仅能为形參指定默认 实參一次.在编译的时候会把头文件和源文件结合.就会出现多次指定默认形參的情况. 因此我们仅仅须要在头文件.或者源文件里声明一次该默认參数.习惯上在头文件里声明. 注:该错误仅仅是编译系统问题,有的编译系统对此并不会报错!…