音频传输之Jitter Buffer设计与实现】的更多相关文章

在语音通信中Jitter Buffer(下面简称JB)是接收侧一个非常重要的模块,它是决定音质的重要因素之一.一方面它会把收到的乱序的语音包排好序放在buffer里正确的位置上,另一方面它把接收到的语音包放在buffer中缓冲一些时间使播放的更平滑从而获得更好的语音质量.下图是JB在接收侧软件框图中的位置. 从上图可以看出,从网络上收到的语音包会放在JB里(这个操作叫做PUT),在需要的时候便从JB里取出来(这个操作叫做GET)解码直到播放出来.JB有两种模式:adaptive(自适应的)和fi…
A2DP全名是Advenced Audio Distribution Profile 蓝牙音频传输模型拹定.A2DP 规定了使用蓝牙非同步传输信道方式,传输高质量音乐文件数据的拹议堆栈软件和使用方法,基于该拹议就能通过以蓝牙方式传事输高品质的音乐了,例如可以利用立体声蓝牙耳机或蓝牙音响设备来收听音乐了. AVRCP全名是Audio Video Remote Cortrol Profile音频/视频远程控制配置文件.AVRCP 设计用于提供控制 TV.Hi-fi 设备等的标准接口.此配置文件用于许…
目标 本教程展示GStreamer是如何进行数字音频传输的. 介绍 在常见的模拟格式外,高端的音频系统通常都接受数字格式,压缩的非压缩的都能接受.因为音频信号是从电脑传到音箱,用一种更有弹性的形态会更能保证质量. 典型的连接是通过S/PDIF线缆,可以是光缆或者同轴电缆. 在这种情况下,GStreamer是不需要做音频的解码的,可以运行在pass-through模式下,简单的输出编码后的数据,让外接的音频系统进行解码. GStreamer音频sink的内部实现 首先,在系统层级必须支持数字音频的…
RTP标准是采用 UDP 发送,有不少现成的开源库,但不在本文讨论的范围内.UDP 用户数据报,不提供流程,安全传输的功能,但速度快,能提供多播,广播,没有序列号 SEQ ,有 MTU 限制,1500.TCP 传输控制协议,提供流控,SEQ ,重传功能,没有数据长度限制,可以发几 M . 但在使用中还是有很多地方需要注意,否则声音不好听,断断续续或是延时严重. 虽然 TCP 在使用上没有 MTU 限制,但是在真实的2个PC 之音使用 TCP 发送数据,也是被切片的,每次包不能超过 1448 字节…
本文主要介绍一种QoS的解决方案,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help QoS出现的背景: 而当网络发生拥塞的时候,所有的数据流都有可能被丢弃:为满足用户对不同应用不同服务质量的要求,就需要网络能根据用户的要求分配和调度资源,对不同的数据流提供不同的服务质量: 1.对实时性强且重要的数据报文优先处理: 2.对于实时性不强的普通数据报文,提供较低的处理优先级,网络拥塞时甚至丢弃. 为了满足上述需求,QoS出现了,定义如下: QoS…
之前写的一个ppt 搬到博客来…
上篇(webRTC中音频相关的netEQ(二):数据结构)讲了netEQ里主要的数据结构,为理解netEQ的机制打好了基础.本篇主要讲MCU中从网络上收到的RTP包是怎么放进packet buffer和从packet  buffer里取出来,以及网络延时值(optBufLevel)和抖动缓冲延时值(buffLevelFilt)的计算.先看RTP语音包是怎么放进packet  buffer的. 前面说过把从网络收到的RTP包放进packet  buffer时有个slot概念,每个slot里放一个包…
做音频软件开发10+年,包括语音通信.语音识别.音乐播放等,大部分时间在做语音通信.做语音通信中又大部分时间在做VoIP语音处理.语音通信是全双工的,既要把自己的语音发送出去让对方听到,又要接收对方的语音让自己听到.发送又可叫做上行或者TX,接收又可叫做下行或者RX.之前写了好多关于VoIP语音处理方面的文章,本文想结合框图对相关知识做一个梳理.先综述发送和接收方向的处理,再具体到每个知识点上.讲到某个知识点,如曾经写过相关的文章,就给出链接,如没有写过,等以后写到时再补上链接.由于一些知识点在…
本文首发在云+社区,未经许可,不得转载. 云+导语:4月21日,腾讯云+社区在京举办"'音'你而来,'视'而可见--音视频技术开发实战沙龙",腾讯音视频实验室高级工程师张轲围绕网络传输方面讲解了<腾讯云H5语音通信QoE优化>,包含腾讯云H5解决方案,音频QOS优化整体框架及优化技术,和运营方法几个方面.QOS优化包含带宽估计拥塞控制.抗丢包技术.延时.抗抖动技术四个领域.张珂重点分享了WebRTC与WebRTC之间,tbs与WebRTC之间,tbs与natvie之间互通所…
Unix/Linux上的五种IO模型(UNP6.2) IO多路复用一般不能和blocking IO用在一起,因为blocking IO中read() write() accept() connect()都有可能阻塞当前线程,这样线程就没办法处理其他socket上的IO事件了 non-blocking IO的核心思想是避免阻塞在read()或write()或其他IO系统调用上,让一个线程能服务于多个socket连接,IO线程只能阻塞在IO多路复用函数上,如select.poll.epoll_wai…