SYNOPSIS 总览 #include <stdio.h> void setbuf(FILE *stream, char *buf); void setbuffer(FILE *stream, char *buf, size_t size); void setlinebuf(FILE *stream); int setvbuf(FILE *stream, char *buf, int mode , size_t size); DESCRIPTION 描述 有三种类型的缓冲策略,它们是无缓冲,…
  File类 •文件和目录路径名的抽象表示形式 构造方法 •public File(String pathname) •public File(String parent,Stringchild) •public File(File parent,Stringchild) 创建功能 •publicboolean createNewFile() •publicboolean mkdir() •publicboolean mkdirs() 删除功能 •publicbooleandelete() 重…
**From : https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Stream-Buffering.html** 12.20 流缓冲 通常情况下,写入流的字符会在写入前进行累积然后以块的形式异步转送而非由应用程序马上输出.相似的,流通常从主机环境以块的形式而非字节-字节的形式读入数据.这称为缓冲. 如果你正在写一个用流来交互的程序,当你设计交互接口时你需要理解缓冲是如何工作的.否则,你可能会发现输出(例如进程提示信息)不输出理想值,或者出现奇…
From : https://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Stream-Buffering.html 译者:李秋豪 12.20 流缓冲 通常情况下,写入流的字符会在写入前进行累积然后以块的形式异步转送而非由应用程序马上输出.相似的,流通常从主机环境以块的形式而非字节-字节的形式读入数据.这称为缓冲. 如果你正在写一个用流来交互的程序,当你设计交互接口时你需要理解缓冲是如何工作的.否则,你可能会发现输出(例如进程提示信息)不输出理想值,或者…
1. 字符流缓冲流: 字符流为了高效读写,也提供了对应的字符缓冲流. BufferedWriter:字符缓冲输出流 BufferedReader:字符缓冲输入流 2. BufferedWriter使用:     将文本写入字符输出流,缓冲各个字符,从而提供单个字符.数组和字符串的高效写入.可以指定缓冲区的大小,或者接受默认的大小.在大多数情况下,默认值就足够大了. (1)BufferedWriter的构造方法: 构造方法摘要 BufferedWriter(Writer out)         …
输入流和输出流相对于内存设备而言. 将外设中的数据读取到内存中:输入将内存的数写入到外设中:输出. 字符流的由来:其实就是:字节流读取文字字节数据后,不直接操作而是先查指定的编码表.获取对应的文字.在对这个文字进行操作.简单说:字节流+编码表 --------------------------------------- 字节流的两个顶层父类:1,InputStream 2,OutputStream. 字符流的两个顶层父类:1,Reader 2,Writer 这些体系的子类都以父类名作为后缀.…
一:IO流的分类(组织架构) 根据处理数据类型的不同分为:字节流和字符流 根据数据流向不同分为:输入流和输出流   这么庞大的体系里面,常用的就那么几个,我们把它们抽取出来,如下图:   二:字符字节,输入输出流的概念 字符流和字节流 字符流的由来: 因为数据编码的不同,而有了对字符进行高效操作的流对象.本质其实就是基于字节流读取时,去查了指定的码表. 字节流和字符流的区别: 读写单位不同:字节流以字节(8bit)为单位,字符流以字符为单位,根据码表映射字符,一次可能读多个字节. 处理对象不同:…
一.流的操作规律 四个明确: 明确一:明确要操作的数据是数据源还是数据目的地 源:InputStream   Reader 目的地:OutputStream Writer 先根据需求明确是要读还是写 明确二:明确要操作的数据是字节还是文件(字符) 源: 字节:InputStream 文件:Reader 目的地: 字节:OutputStream 文件:Writer 已经明确到了具体的体系上 明确三:明确数据所在的具体设备 源设备: 硬盘:文件  File开头. 内存:数组,字符串. 键盘:Syst…
IO流 IO就是输入输出,IO设备在计算机中起着举足轻重的作用,IO流也就是输入输出流,用来交互数据,程序和程序交互,程序也可以和网络等媒介交互. 一.IO流的分类 要分类,肯定得站得不同角度来看这个问题. 根据流向划分,分为输入流和输出流 根据数据的单位来分划,分为字节流和字符流 根据功能划分,分为节点流和包装流 还有很多 二.四大基本流 在java中IO流非常之多,但都继承于这四大基流,分别为,字节输入流(InputStream),字节输出流(OutputStream),字符输入流(Read…
流的操作规律: 1.明确源和目的 源:InputStream Reader 目的:OutputStream Writer 2.明确数据是否是纯文本数据 源:是纯文本:Reader 否:InputStream 目的:是纯文本 Writer 否:OutputStream 到这里就可以明确需求中具体要使用哪个体系 3.名确具体的设备 源设备: 硬盘:File 键盘:System.in 内存:数组 缓存 网络:Socket流 目的设备: 硬盘:File 控制台:System.out 内存:数组 网络:S…