本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
从Rob Pike 的 Google+上的一个推看到了一篇叫<Understanding Object Oriented Programming>的文章,我先把这篇文章简述一下,然后再说说老牌黑客Rob Pike的评论. 先看这篇教程是怎么来讲述OOP的.它先给了下面这个问题,这个问题需要输出一段关于操作系统的文字:假设Unix很不错,Windows很差. 这个把下面这段代码描述成是Hacker Solution.(这帮人觉得下面这叫黑客?我估计这帮人真是没看过C语言的代码) 1 2 3 4…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
2013-08-11 10:46:39 介绍STL模板的书,有两本比较经典: 一本是<Generic Programming and the STL>,中文翻译为<泛型编程与STL>,这本书由STL开发者 Matthew H.Austern编著,由STL之父alexander Stepanov等大师审核的,介绍STL思想及其使用技巧,适合初学者使用,中文版是由侯捷翻译的: 另一本书是<STL源码剖析>,是<深入浅出MFC>的作者侯捷编写的,介绍STL源代码的…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
本文我将从面向对象编程思想是如何解决软件开发中各种疑难问题的角度,来讲述我们面向对象编程思想的理解,梳理面向对象四大基本特性.七大设计原则和23种设计模式之间的关系. 软件开发中疑难问题: 软件复杂庞大 很多软件进入维护阶段 需求的不断变更 软件开发中存在很多其他的问题,上面只是从程序开发和设计的角度看到的部分问题.需求解决上面软件开发中的问题,就要求我们编写(设计)的软件具有很好的可读性.可维护性和可扩展性.我们需要保证代码具有高内聚低耦合. 下面将简单介绍面向对象的一些基本特性.设计原则,以…
Atitit 面向对象编程(OOP).面向组件编程(COP).面向方面编程(AOP)和面向服务编程(SOP)的区别和联系 1. 面向组件编程(COP) 所以,组件比起对象来的进步就在于通用的规范的引入.通用规范往往能够为组件添加新的能力(就像上面所讨论的), COP比OOP更进一步.通常OOP将数据对象组织到实体中.这种方法具有很多优点.但是,OOP有一个大的限制:对象之间的相互依赖关系.去掉这个限制的一个好的想法就是组件.组件和一般对象之间的关键区别是组件是可以替代的. 3.什么是面向方面编程…
IT第二十天 上午 面向对象编程思想 1.组装电脑的设计: (1)电脑的组成:显示器+机箱 (2)机箱的组成:电源+主板+硬盘 (3)主板所包含的部件:cpu+内存+PCI接口+usb接口 (4)PCI接口:显卡+声卡 (5)USB接口:U盘 2.人的描述: (1)人按肤色分:黄人+黑人+白人:人按年龄分:老年人+青年人:人按性别分:男人+女人:等等 (2)可以写一个Person类,当去描述一个人时,可以让这个类去实现多个不同的接口,如实现男人的接口.实现青年人的接口.实现黑人的接口等等 抽象类…
在写面向对象编程思想-设计模式中的js部分的时候发现很多基础知识不了解的话,是很难真正理解和读懂js面向对象的代码.为此,在这里先快速补上.然后继续我们的面向对象编程思想-设计模式. 什么是鸭子类型 javascript是一门典型的动态类型语言,也就弱类型语言. 那什么是鸭子类型:[如果它走起路来像鸭子,叫起来也是鸭子,那么它就是鸭子] var 鸭子 = { 走路: function () { }, 咕咕咕: function () { } } var 鹦鹉 = { 走路: function (…
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhaopei/p/6623460.html阅读目录   什么是鸭子类型 javascript的面向对象 封装 继承 多态 原型 this指向 call apply band js中的闭包 什么是高阶函数 在写面向对象编程思想-设计模式中的js部分的时候发现很多基础知识不了解的话,是很难真正理解和读懂js面向对象的代码.为此,在这里先快速补上.然后继续我们的面向对象编程思想-设计模式. 什么是鸭子类型 javascript是一门典型的动态类…
面向对象编程思想的3个特征: 封装: 无非是一个大的指向思想,目的是为了将一个类设计得更为健壮! 其基本做法是: 尽可能地将一个类的成员私有化,只开放那些必不可少的对外的属性或方法,能private的就不要protected.能protected就不要public 继承: 是面向对象的基本思想和基本做法. 继承是代码重用的一种重要机制. 多态: 多态,就是“多种形态”,其实指的是,现实世界的“丰富多彩的表现形式”,比如: 人在吃饭: 猪在吃食: 鱼在进食: 小鸡啄米: .... 他们都是“吃”这…
Java 程序员第一个要了解的基础概念就是:什么是面向对象编程(OOP)? 玩过 DOTA2 (一款推塔杀人的游戏)吗?里面有个齐天大圣的角色,欧洲战队玩的很溜,国内战队却不怎么会玩,自家人不会玩自家的神话英雄,实在有点悲哀. 我们用 Java 定义一个孙悟空的类吧: public class SunWukong { private Integer healthPoint;// 生命值 private Integer magicPoint;// 魔法值 /** * 棒击大地 */ private…
day22面向对象编程思想 1.面向过程 面向过程: 核心是"过程"二字 过程的终极奥义就是将程序流程化 过程是"流水线",用来分步骤解决问题的 面向对象: 核心是"对象"二字 对象的终极奥义及时将程序"整合" 对象是"容器",用来盛放数据和功能的 1.1类的定义和对象的产生 ''' 驼峰体命名:大驼峰,小驼峰 大驼峰:UserName ==> 类名推荐使用 小驼峰:userName 下划线的命名:u…
在学习JavaScript面向对象的编程之前,需要知道,并了解面向对象的一些基本的常识.初学者中大多数都以为面向对象中,面向对象的编程是很重要和占据很大一部分精力.笔者在之前也是认为OOP是面向对象的主要部分,那么和我持有一样想法的,下面先要纠正这一想法,真正了解面向对象. 一.初识面向对象 面向对象分为三部分,包括面向对象分析(OOA).面向对象设计(OOD).面向对象的程序设计(OOP). 1.1 OO编程(Object Oriented Analysis) 典型的OO编程过程,应先整理需求…
面向对象编程:一种程序设计思想.OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数. 1.类(class) class:自定义的对象数据类型.基于类创建多个对象,每个对象具备类的通用行为,首字母大写(面向对象的设计思想是抽象出Class,根据Class创建Instance[实例]) __init__方法:第一个参数self表示创建的实例本身,在内部把各种属性绑定到self,因为self指向创建的实例本身.可把一些必要的属性先填进去,如:姓名.年龄等 #创建一个类,假设为人 cla…
http://blog.csdn.net/hjf19790118/article/details/6919265 1.什么是面向对象编程(Object-Oriented Programming)? 面向对象编程(Object-Oriented Programming)简称OOP技术,是开发计算机应用程序的一种新方法.新思想.过去的面向过程编程常常会导致所有的代码都包含在几个模块中,使程序难以阅读和维护.在做一些修改时常常牵一动百,使以后的开发和维护难以为继.而使用OOP技术,常常要使用许多代码模…
什么是面向对象编程,对于面向对象编程与面向过程编程的解释随处可见,个人认为对面向对象编程解释最好的一个定义是:依赖倒转原则是面向对象编程的标志,面向对象编程是一种思想,无论使用哪一种编程语言,如果在编程时考虑的都是如何针对抽象或者是接口编程而不是针对细节编程,即程序中所有的依赖关系都是终止与抽象或者接口那就是面向对象编程,否则就是面向过程编程. 软件开发或者说是编程的发展逐渐从面相过程开发向面向对象开发发展,从早期的编程语言,是对机器的抽象对方法的抽象,直接操作计算机指令,逐渐发展开始编写函数,…
1.我们总说java是一门面向对象编程的语言,那什么是面向对象呢? 我是这样理解的,对象是事物存在的实体,如,猪.狗,花早等都是对象,对象由两部分组成.面向对象编程的三大特点:继承,多态,类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类. 2.面向对象在java中是如何实现的? (1)通过类:类是封装对象的属性和行为的载体,反过来说具有相同属性和行为的一类实体被称为类. (2)封装:是面向对象编程的核心思想,将对象的属性和行为封装起来,而将对象的属性和行为封装起来的载…
在自己研究U3D游戏的时候,看过一些人的简单的游戏开发视频,写的不错,只是个人是java web 开发的人,所以结合着MVC思想,对游戏开发进行了一番考虑. 如果能把游戏更加的思想化,分工化,开发便明了很多. 这是游戏开发的元素.基于面向对象开发,首先将这些游戏对象面向对象化 主角对象(GameObject): 主角移动方法(function)--通过接收键盘事件,对主角进行移动. 子弹发射方法(function)--实例化子弹,赋予子弹初始位置,调用子弹本身的移动方法. 敌人对象(GameOb…
一.学习大纲: 1. 类的理解:对现实事物的抽象表示 2. 行为与特征的理解:在类抽象过程中,通常把行为抽象成方法,把特征抽象成属性 3. 对象的理解:类的一个实例即是对象 4. Object 根类 5. 掌握面向对象编程的三大特性:封装.继承.多态 6. static.final 关键字 7. 类中的变量:成员变量.静态变量(类变量).常量 8. 类中的方法:构造方法.成员方法.静态方法(类方法).静态块 9. 父类(基类/超类)与子类(派生类) 10. 四大访问属性:public.prote…
Java是一个支持并发.基于类和面向对象的计算机编程语言. 下面列出了面向对象软件开发的优点: 1.代码开发模块化,更易维护和修改. 2.代码复用. 3.增强代码的可靠性和灵活性. 4.增加代码的可理解性. 面向对象编程有很多重要的特性,比如:封装,继承,多态和抽象.下面的章节我们会逐个分析这些特性. 封装 封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力.对象提供一些能被其他对象访问的方法来改变它内部的数据.在Java当中,有3种修饰符:public,private和protected.每一种修饰符给…
生成器 1.什么是生成器? 生成的工具. 生成器是一个 "自定义" 的迭代器, 本质上是一个迭代器. 2.如何实现生成器 但凡在函数内部定义了的yield, 调用函数时,函数体代码不会执行, 会返回一个结果,该结果就是一个生成器. yield: 每一次yield都会往生成器对象中添加一个值. - yield只能在函数内部定义 - yield可以保存函数的暂停状态 yield与return: 相同点: 返回值的个数都是无限制的. 不同点: return只能返回一次值,yield可以返回多…
作者:匿名用户链接:https://www.zhihu.com/question/34018003/answer/132740170来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 从概念上讲,面向对象的萌芽其实来自于Abstract data type,而 ADT 的概念最初应该是由 David Parnas 在 1972 发表的<On the Criteria to Be Used in Decomposing Systems into Modules>论文中…
Concepts 类(class):对我们要解决问题的抽象,比如建造房子的蓝图:但实现机制上来讲,类是根据蓝图构建而成的,存储在内存中的,用来表示对象的数据. 对象(object):根据类构建的实体,比如根据蓝图造出来的房子:实现时,通常是复制类的数据到新的内存空间,有可能需要改变初始值. 实例(instance):对象的名字.指向对象在内存中存储地址的引用(reference)变量.也就是说,实例只是某个对象的别名(alias),给某个对象创建新的实例,并不会开辟新的内存空间存放一个新的对象.…
面向对象三个特征:封装.继承.多态封装:    语法:属性私有化(private).提供相对应的get/set 的方法进行访问(public). 在set/get的方法中对属性的数据 做相对应的业务逻辑的判断    思想:封装外面的程序不能直接访问本类的属性,需要通过本类提供的方法间 接访问本类的属性,从而提高代码的安全性.    涉及到的其他的知识点:    构造方法:用来描述对象创建过程,可以通过构造方法快速创建对象.    this关键字:代表本类对象,调用本类的属性.方法.构造方法.  …
封装: 1.定义:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别. 2.封装的目的是:增强安全性和简化编程,使用者不必了解具体的实现细节,而只是要通过外部接口,一特定的访问权限来使用类的成员. 3.封装的基本要求是:把所有的属性私有化,对每个属性提供getter和setter方法,如果有一个带参的构造函数的话,那一定要写一个不带参的构造函数.在开发的时候经常要对已经编写的类进行测试,所以在有的时候还有重写toString方法,但这不是必须的. 继承: 1.目的:实…
python作为一种解释性语言,其主要的编程方式就是面向对象,而且python的框架django也是主要面向对象的编程. 类(class)和对象(object) 类(class)是用来描述具有相同属性(attribute)和方法(method)对象的集合.对象(object)是类(class)的实例.比如学生都有名字和分数,他们有着共同的属性.这时我们就可以设计一个学生类,用来记录学生的名字和分数,并自定义打印出来. 属性(attribute):类里面用于描述所有对象共同特征的变量或数据.比如此…
1:第33页说,Delphi通过调用类的一个构造函数来建立一个对象的实例,对象至少有一个create()的构造函数,使用时候写MyObject:=TmyObject.create即可.   但是第37页说,在方法的分类中有一项为构造方法.   Type 类名= class(基类)      constructor 构造方法名(参数)      ...    constructor create 和 create 有什么区别?    前者是否是Create的用户定义实现构造,而后者是用Tobjec…
面向对象 2018年7月5日  逆袭之旅DAY09 2018年7月5日  逆袭之旅DAY09 2018-07-07…
概念 "笔"作为一个抽象的概念,可以被看成是一个类.而一支实实在在的笔,则是"笔"这种类型的对象. 一个类可以有属于它的函数,这种函数被称为类的"方法". 一个类/对象可以有属于它的变量,这种变量被称作"域". 域根据所属不同,又分别被称作"类变量"和"实例变量". 继续笔的例子.一个笔有书写的功能,所以"书写"就是笔这个类的一种方法. 每支笔有自己的颜色,"…