使用C++模拟C#的委托机制】的更多相关文章

1. [代码][C/C++]代码 //Event.h  #ifndef _EVENT_H_#define _EVENT_H_class EmptyObject {};template<typename F>class Event{public: Event()  :m_pObjectPtr(NULL),  m_pMemeberFunctionPtr(NULL) { } virtual ~Event() {  if (m_pMemeberFunctionPtr != NULL)  {   del…
转载 C++实现的委托机制 1.引言 下面的委托实现使用的MyGUI里面的委托实现,MyGUI是一款强大的GUI库,想理解更多的MyGUI信息,猛击这里http://mygui.info/ 最终的代码可以在这里下载:http://download.csdn.net/detail/gouki04/3641328  我们的目标是要实现一个跟.NET几乎完全一样的委托,使用简单,支持多播,可以添加删除委托.同时支持C++的普通函数.模板函数.类成员函数,类的静态成员函数,并且支持多态.使用方式如下:…
最近在看linux内核的进程调度算法,也写了不少的内核注释,也参考了鸿哥的单片机框架,代码注释就开源在我的CSDN的git代码库里,有兴趣的可以去瞧瞧. 突发奇想,想到了既然单片机能够实现,那么我用标准C语言同样也可以实现,试了一下,真的可以!!这让我如获至宝! 在UNIX和linux还有window中存在着多线程的机制,其实就是把一个任务分成若干个时间片,这样越分越细,执行的效果就好像是在同步在执行,其实这是调度算法在产生效果.如果我们不调用那个所谓的pthread函数,用标准C模拟这样的效果…
l 当Java虚拟机要加载一个类时,到底派出哪个类加载器去加载呢? 1.首先当前线程的类加载器去加载线程中的第一个类. 2.如果类A中引用了类B,Java虚拟机将使用加载类A的类装载器来加载类B. 3.还可以直接调用ClassLoader.loadClass()方法来指定某个类加载器去加载某个类. l 每个类加载器加载类时,又先委托给其上级类加载器. 1.当所有祖宗类加载器没有加载到类,回到发起者类加载器,还加载不了,则抛ClassNotFoundException,不是再去找发起者类加载器的儿…
首先介绍下YUI的事件机制,很好理解,因为和浏览器事件机制差不多.看懂下面几个方法就可以了: publish: 创建自定义事件.第一个参数是事件类型,第二个参数是一个对象,里面可以设置默认动作 on: 监听事件, 在默认动作触发前执行回调.第一个参数是事件类型,第二个参数是回调函数 after: 监听事件,和 on 唯一不同的是在默认动作触发后执行回调 fire: 触发事件,类似于在浏览器里进行一次点击操作.第一个参数是事件类型,第二个参数是传递给回调函数的参数. remove: 移除事件.第一…
题目描述 科学家在“无限神机”($Infinity\ Machine$)找到一个奇怪的机制,这个机制有$N$个元件,有$M$条电线连接这些元件,所有元件都是连通的.两个元件之间可能有多条电线连接.科学家对这些元件可以任意地设置为“高电压”和“低电压”两种模式,如果一条电线的一端为高电压,另一端为低电压,这条电线就会产生电流.为了安全的研究“无限神机”,科学家需要找到一条电线,将它的两端设为相同的电压,并且除选择的这条电线外,其它所有电线都有电流(否则就没有研究的价值了).有多少条电线满足这样的条…
#ifndef _ZTC_DELEGATE_H_ #define _ZTC_DELEGATE_H_ #include <vector> #include <functional> /////////////////////////////////////////////// // C++ 使用 可变参数模板类, 来实现 // C#中的 委托 // Anchor: ztc // Date : 2014-01-10 ///////////////////////////////////…
EventManager.py # -*- encoding: UTF-8 -*- # 系统模块 from queue import Queue, Empty from threading import * class EventManager: def __init__(self): """初始化事件管理器""" # 事件对象列表 self.__eventQueue = Queue() # 事件管理器开关 self.__active = Fal…
我们到底能走多远系列(36) 扯淡: 年关将至,总是会在一些时间节点上才感觉时光飞逝,在平时浑浑噩噩的岁月里都浪费掉了太多的宝贵.请珍惜! 主题:      我们在编写http请求处理和响应的代码的时候,经常会处理到session,这里的session是指服务器和客户端交互时把一些信息存在服务器上,下一次请求是,可以在服务器上继续使用这些信息,我们都知道http是无状态的,在服务端维持一个session就是为了解决一些多个请求需要状态维持的问题.      它的工作原理,我的理解是,在第一次ht…
PS:本文PDF版在这里(格式更好看一些).最新的源代码请在本页面文末下载,PDF中的链接不是最新的. 用C表达面向对象语言的机制——C#版 我一直认为,面向对象语言是对面向过程语言的封装.如果是这样,那么就应该能够用C来模拟C#的代码风格,写出面向对象形式的代码.本文逐步展示了与C#对应的C代码是如何实现的. 1. 目标 面向对象语言的三大特性(封装.继承.多态)中,封装和继承的C版写法需要研究,而多态似乎不关乎新的写法. 所以本文就展示如何用C来模拟C#的封装.继承.虚方法.关键字as和in…