iOS开发——创建你自己的Framework】的更多相关文章

如果你想将你开发的控件与别人分享,一种方法是直接提供源代码文件.然而,这种方法并不是很优雅.它会暴露所有的实现细节,而这些实现你可能并不想开源出来.此外,开发者也可能并不想看到你的所有代码,因为他们可能仅仅希望将你的这份漂亮代码的一部分植入自己的应用中. 另一种方法是将你的代码编译成静态库(library),让其他开发者添加到自己的项目中.然而,这需要你一并公布所有的公开的头文件,实在是非常不方便. 你需要一种简单的方法来编译你的代码,这种方法应该使得你的代码易分享,并且在多个工程中易复用.你需…
iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇 .framework静态库支持OC和swift .a静态库如何制作可参照上一篇: iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.OC创建.framework静态库 1.创建工程,语言选择OC 2.进入工程后,会自动帮我们创建一个.h文件,主头文件,和我们项目名称一般完全一致.不要删除了! 3.编写核心代码 依旧使用简单示例,MathTools MathTools.h文件 @interface…
今天就跟大家介绍一下有关,如何在IOS开发中在自己的framework中添加.bunble文件,该文章我已经在IOS教程网(http://ios.662p.com)发布过来,个人觉得还是对大家有帮助的,现在也在我的博客园上发布一下给大家吧. 要自己生成framework,并带有.bundle文件, 鄙女子这里有一种超简单的方法.请看下文 1. 直接New Folder,并改名为test.bundle 2. 右键 -> Show Package Contens 3. 将带有图片的文件夹直接拖到2中…
开篇扯淡 作为一个iOS开发者,一定用过CocoaPods吧,没用过?点这儿去面壁吧 Cocoapods作为iOS开发的包管理器,给我们的开发带来了极大的便利,而且越来越多的第三方类库支持Pod,可以通过Pod傻瓜式的集成到自己的工程中,那么问题来了,我自己也有一系列的小工具类,怎么让它也支持pod集成进而让其他朋友方便,的使用呢? 刚好,最近项目不算紧,自己尝试着弄了一下,在这里记录一下尝试的过程, 一来备忘, 二来共享...... 其实网上这种文章数不胜数,但是不一定都是适合自己的,比如接下…
最近老是需要做接口给别的客户,就顺便把打包的过程也写一下吧! 一.静态库 静态图里面只能是纯文件,里面不能再有第三方打包的静态库,也就是说,静态库不能打包静态库.这个用的比较多,一般自己公司写出来的东西都可以用这个. 打包的文件随便多少文件夹,没影响. 1.Cocoa Touch Static Library,找到这个,新建.不同的xcode,位置有所不同. 2.要打包的源文件扔进去,不能有第三方的静态库. 3.在Build Phases->左上角的➕->New Headers Phase,把…
5.编译应用 最近升级ios7,一直没有时间写,终于搞完了,完成之前没有完成的工作 由于适配ios7,所以Xcode也升级到5了,所以下面截图基本在Xcode5上,以前的版本基本也差不多的 打开项目的target配置文件,如下图 如上图红色选中部分,Debug点击右边,选择的是之前下载的开发证书,用于开发测试,真机调试: 如果发布应用需要选择下面的Release,点击右侧选择发布证书. 点击上图红色框子的项目名字,选择下面的Edit Scheme(Xcode版本会有差异) 弹出Scheme编辑,…
4.创建配置概要文件 继续上一篇所讲,今天写的这个是创建配置概要文件 依然在个人中心创建证书这里, 如果不知道的,可以查看以前写的 配置概要文件也分为两种 1)创建开发配置概要文件 2)创建发布配置概要文件 发布配置文件跟开发配置概要文件唯一区别就是选项不同,其余都跟上一步一样,如下图…
2. 创建证书 证书分为两种,一种是开发者证书,主要是用来真机调试的 另一种就是发布证书,就是用来发布应用的, 最好是两种都要下载,不然编译时候可能报错,我猜想可能苹果怕你没用真机调试 创建证书分为两个步骤: 在苹果电脑生成证书签名公钥 提交证书公钥文件到开发者网站 1)  创建开发者证书   1.生成证书签名公钥 在有Mac OS X的操作系统中打开“应用程序” —— “实用工具” —— “钥匙串访问”,打开如下界面 选择顶部的钥匙串访问,如下图操作 如下图,邮箱填写的是注册App ID的邮箱…
有一种误解,认为基础框架(Foundation framework)是线程安全的,而Application Kit是非线程安全的.不幸的是,这是一个总的概括,从而造成一点误导.每个框架都包含了线程安全部分和非线程安全部分.以下部分介绍Foundation framework里面的线程安全部分. 线程安全的类和函数 下面这些类和函数通常被认为是线程安全的.你可以在多个线程里面使用它们的同一个实例,而无需获取一个锁. NSArray NSAssertionHandler NSAttributedSt…
8.使用Application Loader工具上传应用 继续第七步在iTunes所创建的应用,打开应用,如下图 点击详情按钮进去之后,单击右上角Ready to Upload Binary按钮,如下图 弹出一个窗口,询问代码中是否有加密算法,美工出口法律规定禁止任何加密的软件流向国外,这里我们选择No即可.如下图 如下图,点击继续 此时状态已经改变,处于Waiting For Upload(等待上传)状态,如下图 网站设置好之后,在Mac上面打开Xcode,然后打开如下图所示菜单(注意,这个x…
7.在iTunes创建填写应用基本信息 依旧打开苹果的开发者网站 https://developer.apple.com/ 点击Member,如下图 (注意,下面的图示是登录之后的) 点击iTunes Connect,如果没有登录会跳转登录页面 点击Manage Your Apps ,管理你的应用 点击 Add New App(添加新应用)按钮 到这里基本信息已经填写完毕,记住一定要真实有效,因为苹果会审核的…
3.创建App ID 继续上一篇所讲,今天写的这个是创建App ID 依然在个人中心创建证书这里, 如果不知道的,可以查看以前写的 点击左边的 Identifiers  下面的App IDs,如下图 到这里 App ID就创建完成了…
之前在自己做的博客网站上面发布了这个系列的文章,当时还是不错的,帮助了很多跟我一样的新手朋友,不过由于服务器出现问题,丢失了一年了,现在终于找到了,所以发到博客园给大家共享一下,也是为我自己做个参考 先说一下这个发布 编译 苹果app的流程吧1. 注册苹果开发者帐号2. 创建证书3. 创建App ID(不是那个登录账号)4. 创建配置概要文件5. 应用编译6. 应用打包7. 在iTunes创建填写应用基本信息8. 使用Application Loader工具上传应用9. 等待审核 流程大概就这些…
项目中有网络请求.读写操作等一系列耗时操作时,为了避免阻塞主线程,我们会把这些耗时操作放到子线程中去处理,当处理完成后,再回到主线程更新UI,这样就不会阻塞主线程.但是创建UI的时候一般都是在主线程中执行,如果需要创建的UI控件比较多的时候,可能会发生很不友好的卡顿现象,体验很差,比如当push到某一个ViewController中,由于项目需求,该ViewController中创建了比较多的view及view子类,页面在跳转的时候,会发生很不友好的卡顿现象.这时候比较简单的方法就是直接使用.…
+ (id)defaultNSObjectName { static id defaultNSObjectName = nil; static BOOL token = NO; if (!token) { token = YES; defaultNSObjectName = [[NSObject alloc] init]; } return defaultNSObjectName; }…
以下是App应用的几种状态,如果看不到英文,建议复制到网站翻译一下就行,意思差不多能明白的 以上整套流程是在2013年写的,可能有些地方已经不太一样了,只是给大家做一下参考,毕竟再怎么改大概流程还是差不多的 Waiting for Upload (Yellow)  Appears when you’ve completed entering your metadata, however, you have not finished uploading your binary or have ch…
6.打包应用 如下图,生成之后点击下面红框的按钮,按时间排序,然后点最新的一次生成 从右侧生成日志中找到如下图红框标识的部分,找到 -output ,把下面浅蓝色选中,这是app生成的文件夹路径 点击桌面,或者打开一个文件夹,最上头有个前往,点击前往文件夹 弹出如下图所示,把刚才复制的路径放进去,单击前往 展示如下图,右键压缩 这样应用就打包完毕,如下图,生成一个zip的压缩包 这个压缩包是用来上传的,放到桌面或者你知道的文件夹…
iOS开发UI篇—CAlayer(创建图层) 一.添加一个图层 添加图层的步骤: 1.创建layer 2.设置layer的属性(设置了颜色,bounds才能显示出来) 3.将layer添加到界面上(控制器view的layer上)  1 // 2 // YYViewController.m 3 // 01-创建一个简单的图层 4 // 5 // Created by apple on 14-6-21. 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights rese…
编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3) 一.首先将资源文件打包成bundle 由于bundle是静态的,所以可以将“iOS开发之静态库(三)—— 图片.界面xib等资源文件封装到.a静态库”中生成的“MyToolsWithAssetsA.bundle”文件直接拿过来使用. 二.创建静态框架 创建过程参考“iOS开发之静态库(四)—— 静态框架framework制作”,里面介绍非常详细. 静态库代码借用“iOS开…
前面介绍过,虽然苹果公司禁止在iOS开发中使用动态库,而且也从XCode中移除了创建静态框架的功能,但我们还是可以通过对XCode进行小小的改动来创建静态框架. 编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3) 首先创建一个静态库工程 给工程起个名字 创建成功 XCode5.0以后,创建的工程中默认自带了单元测试的代码: 即MyToolsFrameworkTestTests目录及TARGETS中的MyToolsFrame…
0. 参考 http://www.cocoachina.com/ios/20150127/11022.html http://www.cnblogs.com/gcb999/p/3296414.html 1.概念 Framework 是资源的集合,将静态库和其头文件包含到一个结构中,供Xcode引入使用. 1.1. os x 与 ios 区别 os x 可以创建动态连接的Framework. ios 只能是使用静态连接的Framework. 1.2. 本质 Framework 是静态库的 “一站式…
来自:http://www.jianshu.com/p/bcf86b170d9c 前言 为什么会写这个?因为在iOS开发中,界面的布局一直没有Android布局有那么多的方法和优势,我个人开发都是纯代码,Masonry这个框架我在开发中也是不用的,一个是代码布局的时候,代码量比较多,另外好像在iOS10 布局有问题,网上也有些解决的方法了. 所以就想能自定义一些UI控件,使布局更加简单 实现思路 可以像Android的wrap_content一样,是UILabel 可以根据内容来展示控件的宽高…
iOS开发:创建真机调试证书及描述文件 关于苹果iOS开发,笔者也是从小白过来的,经历过各种困难和坑,其中就有关于开发证书,生产证书,in_house证书,add_Hoc证书申请过程中的问题,以及上架发布问题.今天就着重说一下关于针对于苹果开发者网站更新之后的真机调试证书申请. 这所有的前提都是:你得有苹果开发者账号个人($99).公司($99).企业($299)账号均可. 方法/步骤 首先打开苹果的开发者网站 点击网站上方的Member Center,会跳转到登录界面(Tips:如果登录过,并…
iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期 一.基本过程 新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉. 在storyboard中,默认的控制器是View Controller,而我们需要的是导航控制器,那么就把系统的给删掉,拖一个导航控制器进来,导航控制器中默认的第一个子控制器是一个tableview controller,这里不需要,把它删掉,重新拖三个View Controller到界面上进行连线,简单的设…
iOS开发UI篇—控制器的创建 说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明. 一.第一种创建方式(使用代码直接创建) 1.创建一个空的IOS项目. 2.为项目添加一个控制器类. 3.直接在代理方法中创建一个控制器. #import "YYAppDelegate.h" #import "YYViewController.h" @implementation YYAppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication *)appl…
iOS开发UI篇—控制器的View的创建 一.6种创建控制器View的方式 #import "NJAppDelegate.h" #import "NJViewController.h" /* 1.没有同名xib情况下 2.通过 storyboard 创建 3.有指定xib情况下创建 4.有同名xib情况 5.有同名去掉controll的情况 6.loadveiw */ @implementation NJAppDelegate - (BOOL)application…
iOS开发多线程篇—创建线程 一.创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程 (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread start]; // 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法 主线程相关用法 + (NSThread *)mainThread; // 获得主线程 -…
开发中我们会使用到第三方的SDK,有的时候也会将整个系统的公用的功能的抽象出来成为FrameWork,我们只需要暴露对外的接口,使用者只需要调用接口,对于内部实现的过程不需要维护,可以以库的形式进行封装,只暴露出头文件.库(FrameWork)是编译好的二进制文件,编译的时候只需要 Link 一下,提高浪费编译时间,库分为静态库和动态库. 基础知识 静态库即静态链接库(Windows 下的 .lib,Linux 和 Mac 下的 .a).之所以叫做静态,是因为静态库在编译的时候会被直接拷贝一份,…
3.1运行效果: 3.2开发实现: 3.2.1 这个开发与第一个开发操作步骤是一致的,不同之处就是在生成完代码之后,留下如下圈红程序,其它删除. 第一个开发地址:开发-单表表格编辑管理页面 http://www.cnblogs.com/spring_wang/p/6116523.html 3.2.2 当然了这个就不用增加菜单了,而是生成了自定义控件.可以在工具箱里找到此控件名称为“UC+表名+Select”拖拽到窗体上就可以了,如果找不到就编译一下项目. 3.2.3 在配置一下这个选择控件的属性…
iOS开发之保存照片到自己创建的相簿 保存照片还可以用ALAssetsLibrary,ALAssetsLibrary提供了我们对iOS设备中的相片.视频的访问,是连接应用程序和相册之间访问的一个桥梁. 接下来,我们来详细讲解一下关于系统相册权限获取.保存照片.创建自己的相簿等等功能. 创建自己的相簿 这也是一种比较创建的作法,创建自己的相簿,然后把照片或者视频保存到自己的相簿中.相关代码如下: ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc]…