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建造模式Builder /** * 抽象建造者 */ public abstract class Builder { public abstract void buildPart1(); public abstract void buildPart2(); public abstract Product retrieveResult(); } /** * 具体建造着 */ public class ConcreteBuilder extends Builder { private Product…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述建造(Builder)模式的: 建造模式是对象的创建模式.建造模式可以将一个产品的内部表象(internal representation)与产品的生产过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象. 产品的内部表象 一个产品常有不同的组成成分作为产品的零件,这些零件有可能是对象,也有可能不是对象,它们通常又叫做产品的内部表象(internal representation).不同的产品可以有不同的内部表象,也就是不同的零…
package com.tn.pattern; public class Client { public static void main(String[] args) { Director director=Director.getInstance(); director.construct(new ConcreteBuilder1()); director.construct(new ConcreteBuilder2()); } } class Director{ static Direct…
建造器模式,是于创建带有大量参数的对象,并避免因参数数量多而产生的一些问题(如状态不一致-JavaBean的setter模式). 如果参数多且有些是必须初始化的,有些是不一定需要初始化的时候,创建对象是非常麻烦的,因为不得不为每种情况都添加一个构造方法.建造器模式,就是为了解决这个问题的. 使用Builder模式并不难: 1.创造一个静态内部建造类(Builder Class. e.g. UserBuilder) 2.类的构造方法必须设置为private,防止类被正常构造 3.建造类提供publ…
1.模式定义: 建造模式是对象的创建模式.建造模式可以将一个产品的内部表象(internal representation)与产品的生产过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象. 2.模式特点: (1)产品的内部表象 一个产品常有不同的组成成分作为产品的零件,这些零件有可能是对象,也有可能不是对象,它们通常又叫做产品的内部表象(internal representation).不同的产品可以有不同的内部表象,也就是不同的零件.使用建造模式可以使客户端不需要知道所生成的…
一.什么是建造模式: 建造模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同内部表象的产品.客户端不需要知道产品内部的结构和生产过程. 二.建造模式的结构: Builder(抽象建造者角色):一个抽象的建造者父类结构,规定产品对象各个组成成分的建造. ConcreteBuilder(产品的具体建造者):继承抽象建造者角色,实现建造方法buildPart1().builderPart2(),完成产品零件实例的创建:返回产品实例的方法retrieveResultPr…
Builder模式又叫建造模式,是用于组装具有复杂结构的实例的模式. 示例程序是编写一个文档,并且写入到文件中,该文档具有以下结构,含有标题,字符串,一些条目. Builder抽象类,为建造模式的核心 package site.wangxin520.gof.builder; /** * 建造者模式的核心--建造者 * 负责定义用于生成实例的API接口 * @author wangXgnaw * 在本类中,定义了四个方法,分别是标题,字符串和条目,最后的close()方法则用于生成文件以及关闭相应…
注:图片来源于 https://www.cnblogs.com/-saligia-/p/10216752.html 建造模式UML图解析: 代码: Director.h // // Created by DELL on 2019/10/15. // #ifndef BUILDER_DIRECTOR_H #define BUILDER_DIRECTOR_H #include "Builder.h" class Director { public: explicit Director(Ph…
一.建造模式的介绍       建造者模式就是将零件组装成一个整体,用官方一点的话来讲就是将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.生活中比如说组装电脑,汽车等等这些都是建造者模式的具体体现,组装电脑反应到软件上就是一个复杂的对象,然后我们使用建造者模式的时候需要抽象一个建造类,抽象一个指挥者指挥具体实现的那个类,然后就是具体实现这个对象的类,这样就避免了每新创建一个不同的复杂对象就需要重新写一下这个类,这样就只要重写建造者就可以了,我们接下来就用组装电脑这个来说明一…
定义: 将一个复杂的对象的构建与它的表示分类,使得同样的构建过程可以创建不同的表示.建造者模式一步步地创建一个复杂对象,但用户仅需指定对象的类型和内容,不需要关心各个部分之间的关联关系. 结构图: Builder:抽象建造者,为创建产品定义抽象接口.一般含有两类:buildPartX()方法,用于常见产品的各个部分:getResult()方法,用于返回创建结果. ConcreteBuilder:具体建造者,实现了Builder接口,对一种具体复杂产品进行创建. Product:产品类,含有多个组…