我在使用ReentrantLock类对变量进行多线程累加时,调用了lock()和unlock()方法,但读取该变量时我未加锁,结果是能正确执行,代码如下: public class Main { private long count; private ExecutorService pool; private Lock lock = new ReentrantLock(); /** * @param args */ public static void main(String[] args) {…
1. 前言 在Java并发包中常用的锁(如:ReentrantLock),基本上都是排他锁,这些锁在同一时刻只允许一个线程进行访问,而读写锁在同一时 刻可以允许多个读线程访问,但是在写线程访问时,所有的读线程和其他写线程均被阻塞.读写锁维护了一对锁,一个读锁和一个写锁,通过分离读锁和写锁,使得 并发性相比一般的排他锁有了很大提升. 除了保证写操作对读操作的可见性以及并发性的提升之外,读写锁能够简化读写交互场景的编程方式.假设在程序中定义一个共享的数据结构用作缓存,它大部分时间提供读服务(例如:查…
一.读写锁 1.初识读写锁 a)Java中的锁——Lock和synchronized中介绍的ReentrantLock和synchronized基本上都是排它锁,意味着这些锁在同一时刻只允许一个线程进行访问,而读写锁在同一时刻可以允许多个读线程访问,在写线程访问的时候其他的读线程和写线程都会被阻塞.读写锁维护一对锁(读锁和写锁),通过锁的分离,使得并发性提高. b)关于读写锁的基本使用:在不使用读写锁的时候,一般情况下我们需要使用synchronized搭配等待通知机制完成并发控制(写操作开始的…
一.线程池简介 线程池的使用主要是解决两个问题:①当执行大量异步任务的时候线程池能够提供更好的性能,在不使用线程池时候,每当需要执行异步任务的时候直接new一个线程来运行的话,线程的创建和销毁都是需要开销的.而线程池中的线程是可复用的,不需要每次执行异步任务的时候重新创建和销毁线程:②线程池提供一种资源限制和管理的手段,比如可以限制线程的个数,动态的新增线程等等. 在下面的分析中,我们可以看到,线程池使用一个Integer的原子类型变量来记录线程池状态和线程池中的线程数量,通过线程池状态来控制任…
Lock比传统线程模型中的synchronized方式更加面向对象,与生活中的锁类似,锁本身也应该是一个对象.两个线程执行的代码片段要实现同步互斥的效果,它们必须用同一个Lock对象. 读写锁:分为读锁和写锁,多个读锁不互斥,读锁与写锁互斥,这是由jvm自己控制的,你只要上好相应的锁即可.如果你的代码只读数据,可以很多人同时读,但不能同时写,那就上读锁:如果你的代码修改数据,只能有一个人在写,且不能同时读取,那就上写锁.总之,读的时候上读锁,写的时候上写锁! ReentrantReadWrite…
一.条件变量 条件变量实现了java.util.concurrent.locks.Condition接口,条件变量的实例化就是通过一个Lock对象上调用newCondition()方法获得的,这样条件就和一个锁绑定起来了.因此,Java中的条件变量只能和锁配合使用,来控制并发程序访问竞争资源的安全. 条件变量的出现是为了更精细的控制线程等待与唤醒,一个锁可以有多个条件,每个条件上有多个线程等待,通过await()方法,可以让线程在该条件下等待.当调用signalAll()方法时,又可以唤醒该条件…
 MFC 中线程传递CString 是不安全的       在MFC中,向线程传递CString变量参数时,很容易犯一个错误,就是使用一个超出生存期的变量,在主函数中定义的CString变量是局部变量,当主函数结束时,这个CString变量就会被析构,而却在另一个线程中继续使用,参数传递就会出现问题.     解决此问题,可以在主函数中new一个CString,在线程结束时在delete一下释放内存.或者声明一个全局变量,保证CString变量不会超出生存期,这样传递进线程的参数就可以正常使用了…
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932934.html http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3958019.html http://ifeve.com/java-concurrency-thread-directory/ 多线程和并发问题是Java技术面试中面试官比较喜欢问的问题之一.在这里,从面试的角度列出了大部分重要的问题,但是你仍然应该牢固的掌握Java多线程基础知识来对应日后碰到的问题.(校对注:非常赞同这…
当Java处理高并发的时候,线程数量特别的多的时候,而且每个线程都是执行很短的时间就结束了,频繁创建线程和销毁线程需要占用很多系统的资源和时间,会降低系统的工作效率. 参考http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html 由于原文作者使用的API 是1.6 版本的,参考他的文章,做了一些修改成 jdk 1.8版本的方法,涉及到的内容比较多,可能有少许错误. API : jdk1.8.0_144 ThreadPoolExecutor类 Java中线…
不好意思,一个国庆假期给我放的都不知道东西南北了,放松,很放松,差一点就弃更了,感谢那些催更的小伙伴们! 虽然没有更新,但是日常的学习还是有的,以后我尽量给大家分享一些通用知识,非技术. 但是本期还是要回归到之前的多前程的话题.已经说了线程和进程的区别.如何实现多线程.今天说一说线程中的安全问题. 首先明确一个概念,我们说线程安全是默认在多线程环境中,因为单线程中不存在线程安全问题.线程安全体现在多线程环境中程序的执行结果和单线程执行的结果一样. 那么多线程中会存在神马问题呢?举个例子来说,下面…