Java实现简易联网坦克对战小游戏】的更多相关文章

目录 介绍 本项目的Github地址 基础版本 游戏的原理, 图形界面(非重点) 游戏逻辑 网络联机 客户端连接上服务器 定义应用层协议 TankNewMsg TankMoveMsg MissileNewMsg TankDeadMsg和MissileDeadMsg 改进版本. 定义更精细的协议 坦克战亡后服务器端的处理 客户端线程同步 添加图片 总结与致谢 介绍 通过本项目能够更直观地理解应用层和运输层网络协议, 以及继承封装多态的运用. 网络部分是本文叙述的重点, 你将看到如何使用Java建立…
王者荣耀对战小游戏 # 定义英雄: 亚瑟 class Arthur: hero_type = 'Tank' def __init__(self, attack_value=164, armor=98, life_value=3622, money=1000): self.attack_value = attack_value self.armor = armor self.life_value = life_value self.money = money # 普攻 def attack(sel…
最近因为数据结构的课设缘故,所以用Java做了一款类似皇家守卫战(本人最钟情的一款PC兼手游的塔防游戏)的游戏.现在把这个游戏放出来,可以下载下来 玩耍 学习,代码中我也做了大量的注释.(运行游戏得带JDK1.5以上环境 安装见https://www.cnblogs.com/geek1116/p/5224989.html) 下载地址: http://pan.baidu.com/s/1miPOs7u 密码: 6bbq…
做的乱七八糟的 很明显的一点,对集合.数组.类的理解和运用   很差.很差.很差 今儿不做了,马德,头都肿大了 休息一下,捋一捋…
1. 使用Properties完成猜数字小游戏只能玩5次的案例: 2. 代码实现: (1)猜数字游戏GuessNumber: package cn.itcast_08; import java.util.Scanner; /** * 这是猜数字小游戏 * * @author 风清扬 * @version V1.1 * */ public class GuessNumber { private GuessNumber() { } public static void start() { // 产生…
以前在学校的时候无聊的学了会pygame.看了大概一周的教学视频,做出来个坦克大战的小游戏 Python3.5  pycharm import pygame,sys,time from random import randint from pygame.locals import * class TankMain(): #开始游戏 width=600 height=500 my_tank_missile_list = [] my_tank = None wall=None # 创建一个我方坦克…
原本计划紧张忙碌的考试月在图书馆和实验室度过,结果突如其来为期两周的软件设计把课余时间几乎捆绑在了机房.软设没有太多知识上的要求,只要成品简洁美观.实用准确即可.考虑了很久决定要用Java swing做一个完善的连连看小游戏. (一)工作计划安排: 1.16周完成游戏界面的制作以及图形消除功能的实现. 2.17周完成连线的显示以及菜单功能的实现(退出.再来一局等功能),并进行界面及性能的优化. 今天第一天确定了具体的实施方案,决定了游戏界面要达到的效果,并开始着手制作游戏首页的界面. (二)目前…
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色. 以下是复刻的源码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>五子棋游戏</title> <meta name="Description" content="git上看到的一个很值…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由腾讯游戏云 发表于云+社区专栏 自从小游戏推出以来,凭借微信带来的巨大流量和变现能力,小游戏生态极速地建立了起来,短短半年多时间已经出现了DAU超2000万.月流水过亿元的爆款产品.上月谷歌也推出了一款号称拥有强大人工智能支持的小游戏"猜画小哥",凭借其创新的玩法和社交互动再次掀起了一轮高潮.作为新一轮风口,小游戏不仅吸引了互联网巨头入局,还涌现出许多轻量级的中小开发团队,针对当前小游戏开发的技术需求和小游戏发展的未来趋…
原本是闲得慌无聊才去尝试做这个项目的,因为小时候玩小霸王的游戏机,那个时候经常玩这个游戏吧,特别是喜欢那种自定义地图的模式,觉得自由度非常不错.总之关于这个游戏,想说的一大堆.鉴于能有个空闲的时间,打算好好整理下这段时间的思路,也算是一个分享吧,想到什么就说什么. 最开始的时候,来想既然你要做一个简易的坦克小游戏,那么肯定不容易的啊,你要做这个项目的分析,整个游戏流程的分析,就比如说,坦克游戏,你要能操控坦克啊,能击毁敌人坦克啊,然后再加个分数显示什么的等等,那么最基本的内容大概也就是这么多了,…