C++ 指针大小】的更多相关文章

32 位机: 指针大小 sizeof(void*)4字节,32位.例如:0x12345678 64位机: 指针大小: sizeof(void*)8字节,64位.一般只用48位,指针形如:0x123456789012…
应该说这是一个非常基础的问题,教科书上说指针大小和机器字长相同,即32位机指针长度为4字节!但是对不对呢?为什么是这样? 搜了一下相关资料...居然发现回答不统一,很多人也同样是糊里糊涂. 下面对这个问题做一个系统的整理和分析: 首先,介绍几个基本概念:(主要摘自百度百科) 字长:在同一时间中处理二进制数的位数叫字长.通常称处理字长为8位数据的CPU叫8位CPU,32位CPU就是在同一时间内处理字长为32位的二进制数据.二进制的每一个0或1是组成二进制的最小单位,称为一个比特(bit). 一般说…
不同平台下int类型.指针类型的数据大小 对于int类型数据和指针类型数据的大小,是非常基础的问题. 在一个具体的平台上,确定他们最好的办法就是使用sizeof(type)对其进行判断,返回当前数据类型的大小. 在不同的平台下,int类型和指针类型的数据类型大小时怎样的呢?如果要给出一个统一的答案,自然不可能集齐每个平台,一个个地去试,我们必须从底层进行分析. 数据总线和地址总线 计算机内的数据总线是CPU与外设进行数据交换的通路,而地址总线则是CPU用于寻址的通路. 数据总线的位数决定了CPU…
C语言指针的大小 今天看到一道题目是这样的,写出以下变量在32位设备上的大小(占多少个字节) 然后其中就有一些指针类型的数据,那么我们知道在C语言中指针的大小都是一样的,不管是有数据类型的还是void指针. 但是32位上的指针的大小是多大呢. 于是我去测试了一下,由于我没有32位的机器所以用64位的机器试了一下,发现指针类型的大小是8字节. 结论 那么32位的设备上的指针大小应该是4字节了.为什么呢?难道是因为32位就是4字节. 我猜测是这样的,因为32位的设备是指设备的CPU(处理器)的总线的…
对于C++中类的大小,主要针对于无成员的空类大小,编译器会对该类进行优化,情况主要分为是否有虚表(虚函数)两种类型,对于无虚函数的类,该类大小均为1个字节(编译器插入一个char表示该类的存在),而出现虚函数的类,该类大小为虚表指针大小4个字节(32位系统).如出现继承,情况又不一样,不同编译器有不同的处理方法,可通过下面代码进行测试: #include <iostream> using namespace std; class X {}; class Y:public virtual X {…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
---恢复内容开始--- 对NULL的解引用访问,有可能报错,有可能不会,取决于编译器 指针数组以一个NULL指针结束 ######################################################################### ################################指针大小#################################### 应该说这是一个非常基础的问题,教科书上说指针大小和机器字长相同,即32位机指针长度为4…
类的大小——sizeof 的研究(1) 先看一个空的类占多少空间? class Base { public: Base(); ~Base(); }; 注意到我这里显示声明了构造跟析构,但是sizeof(Base)的结果是1. 因为一个空类也要实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址,每个实例在内存中都有独一无二的地址.同样空类也会被实例化,所以编译器会给空类隐含的添加一个字节,这样空类实例化之后就有了独一无二的地址了.所以空类的sizeof为1. 而析构函数,跟构造函数这些成员函数,是跟s…
好久没写博客了,重新学习C语言了的基础课程,发现很多东西都忘记的差不多了,闲来无事,总结一下关于指针的知识,希望能帮到像我一样的菜鸟们: 指针,众所周知是C语言的精华所在,不懂指针的话,你就不要说你学过C语言,因为实在是太丢脸了. 很多人,(当然,也包括我在刚学习指针的时候,被灌输的思想就是指针就是地址)然而,这仅仅是个部分正确的说法.指针与地址有着千丝万缕的联系,然而它又不完全同于地址,具体是什么,且听我慢慢道来. 一.指针与地址的关系 什么是地址?比如,你的内存有1K的存储空间,那么按字节给…
注意类大小与结构体大小还是有一些不同的,类里面还包含成员函数(特别是虚函数),结构体中一般只有数据成员. 首先明确各数据类型占多大的空间.例如int到底是占2字节还是4字节空间: 在TC里,int是2字节的(主要是因为TC是16位的,所以int类型也该是16位的)VC++里,int是4字节的,因为现代操作系统下的软件大多是是32位.64位的VC++,本来按理说,该是8字节的,但是可能为了维持32位的源代码移植到64位尽量不出错,所以也维持了4字节的长度.至于其他有名的编译器,如gcc,我还没用过…
数组与指针 长期以来,在C/C++中,数组名和指向数组首元素的指针常量到底是以一种什么关系,一直困扰着很多人.很多地方,甚至是一些教科书中都在说,"数组名就是一个指向数组首元素的指针常量".但事实是,这是一种错误的说法!我们可以在很多场合中把数组名看作一个指向数组首元素的指针常量,但绝不能将这两者当成同一个东西. 真实的关系 数组是数组,指针是指针,这是两种不同的类型. 数组既可以表示一种数据类型,也可以表示这种类型的一个对象(非面向对象之对象,下同),表示对象时也可以称之为数组变量,…
一个对象占多少字节? 关于对象的大小,对于C/C++来说,都是有sizeof函数可以直接获取的,但是Java似乎没有这样的方法.不过还好,在JDK1.5之后引入了Instrumentation类,这个类提供了计算对象内存占用量的方法.至于具体Instrumentation类怎么用就不说了,可以参看这篇文章如何精确地测量java对象的大小. 不过有一点不同的是,这篇文章使用命令行传入JVM参数来指定代理,这里我通过Eclipse设置JVM参数: 后面的是我打的agent.jar的具体路径.剩下的就…
1.空类 class A { }; 解析:类的实例化就是为每个实例在内存中分配一块地址:每个类在内存中都有唯一的标识,因此空类被实例化时,编译器会隐含地为其添加一个字节,以作区分. 2.虚函数类 class A { virtual void Fun(); }; 解析:当一个类中包含虚函数时,会有一个指向其虚函数表的指针vptr,系统为类指针分配大小为4个字节(即使有多个虚函数). 3.普通数据成员 class A { int a; char b; }; 解析:普通数据成员,按照其数据类型分配大小…
关于指针和加减法: 指针的加减法:指针的加减法,加多少或者减多少,主要是看所指对象的sizeof值. 例子: double m = 3.0; ; double *p=&m; int* p1=&n; printf("p:%d\n", p ); printf(); printf("P1:%d\n", p1); printf(); 如上图所示,p加了8,因为指向是double类型.p1加了4,因为指向了int. 现在我定义一个数组,int a[3]={0}…
前言 这不是我第一次写关于C指针的文章了,只是因为指针对于C来说太重要,而且随着自己编程经历越多,对指针的理解越多,因此有了本文. 为什么需要指针? 指针解决了一些编程中基本的问题. 第一,指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据.当然你也可以通过数据的复制达到相同的效果,但是这样往往效率不太好,因为诸如结构体等大型数据,占用的字节数多,复制很消耗性能.但使用指针就可以很好的避免这个问题,因为任何类型的指针占用的字节数都是一样的(根据平台不同,有4字节或者8字节).   第二,指针使得…
综述 DirectX11 With Windows SDK完整目录 欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报. IUnknown接口类 DirectX11的API是由一系列的COM组件来管理的,这些前缀带I的接口类最终都继承自IUnknown接口类.IUnknown的三个方法如下: 方法 描述 IUnknown::AddRef 内部引用计数加1.在每次复制了一个这样的指针后,应当调用该方法以保证计数准确性 IUnknown::QueryInter…
实现代码: #include <cstdio> #include <cstdlib> void usePtoImplementVLA(int SIZE) { scanf("%d", &SIZE); int *pVLA = (int *)malloc(sizeof(int) * SIZE); for (int i = 0; i < SIZE; i++) scanf("%d", &pVLA[i]); free(pVLA);…
C++中类涉及到虚函数成员.静态成员.虚继承.多继承.空类等. 类,作为一种类型定义,是没有大小可言的. 类的大小,指的是类的对象所占的大小.因此,用sizeof对一个类型名操作,得到的是具有该类型实体的大小. 类大小的计算,遵循结构体的对齐原则: 类的大小,与普通数据成员有关,与成员函数和静态成员无关.即普通成员函数.静态成员函数.静态数据成员.静态常量数据成员,均对类的大小无影响: 虚函数对类的大小有影响,是因为虚函数表指针带来的影响: 虚继承对类的大小有影响,是因为虚基表指针带来的影响:…
第一:空类的大小 class CBase { }; 运行cout<<"sizeof(CBase)="<<sizeof(CBase)<<endl; 输出 sizeof(CBase)=1: 为什么空的什么都没有是1呢? 先了解一个概念:类的实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址,每个实例在内存中都有独一无二的地址.同样空类也会被实例化,所以编译器会给空类隐含的添加一个字节,这样空类实例化之后就有了独一无二的地址了.所以空类的sizeof为1. 第…
指针 指针 存放地址 只能存放地址 使用 &取地址运算符 *取值 解引用运算符 malloc 申请堆内存 free释放堆内存 1.1 指针 存放的地址(变量地址 常量区的地址 堆区内存首地址 数组首地址 指针变量的地址 函数地址) 1.指针 也是变量 指针也有类型 int *p; //定义的时候 去掉变量名 剩下的就是类型 int * 类型 存放什么类型的变量地址 int (去掉*p之后 剩下的就是存放的地址中变量的类型) 二级指针 int **pp: pp的类型 int** pp指向的数据类型…
C 二维数组(指针)动态分配和释放 先明确下概念: 所谓32位处理器就是一次只能处理32位,也就是4个字节的数据,而64位处理器一次就能处理64位,即8个字节的数据.如果我们将总长128位的指令分别按照16位.32位.64位为单位进行编辑的话:旧的16位处理器,比如Intel 80286 CPU需要8个指令,32位的处理器需要4个指令,而64位处理器则只要两个指令,显然,在工作频率相同的情况下,64位处理器的处理速度会比16位.32位的更快.而且除了运算能力之外,与32位处理器相比,64位处理器…
这博客是越来越难写了,参考资料少,难度又高,看到什么写什么吧! 众多周知,在JavaScript中有几个基本类型,包括字符串.数字.布尔.null.undefined.Symbol,其中大部分都可以在我之前那篇博客(https://www.cnblogs.com/QH-Jimmy/p/9212923.html)中找到,均继承于Primitive类.但是仔细看会发现少了两个,null和undefined呢?这一节,就来探索一下,V8引擎是如何处理null.undefined两种类型的. 在没有看源…
写了几年的C指针几乎没怎么用过,因为感觉没什么用.不过在听了一位老师讲课之后,我改变的我的想法. 在此稍做总结,希望能帮到一些和我有同样想法的人,希望看完这篇文章后能改变您的想法. 首先,说说概念,指针是什么?基本的作用是什么? 答:指针它本身就是一个变量,它的作用就是用来保存地址. 有了这个概念,我们继续向下看. 指针的声明: char* p; //这就声明了一个char型 的指针,名字叫p 这里,我要强调一点,这一点十分重要,对理解指针十分有帮助.请注意,我声明指针时*号是挨着char的且和…
数组指针和指针数组的区别 数组指针(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长.也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度. 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值: int a[3][4]; int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组.  p=a;        //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或&a[0][0]  p++;     …
原文:http://krystism.is-programmer.com/posts/41468.html 学过c的都知道sizeof运算符.不过还是需要注意以下几点.先从c的sizeof说起: 1. sizeof 是运算符,而不是函数.虽然我们习惯sizeof(...),但( )并不是必需的,它只是表示优先级.我们把sizeof后面的目标叫对象或者操作数.本文约定就叫sizeof对象. 2. 当sizeof 的对象是表达式时,求的大小是表达式返回值的类型大小,但并不计算表达式的值,比如 ? 1…
下载实例源代码 - 18.5 Kb 下载开发包库文件 - 18.6 Kb 概要 很遗憾, C++ 标准中没能提供面向对象的函数指针. 面向对象的函数指针也被称为闭包(closures) 或委托(delegates), 在类似的语言中已经体现出了它的价值. 在 Delphi(Object Pascal) 中, 他们是 VCL (Borland's Visual Component Library, 宝蓝可视化组件) 的基础. 最近的 C# 让委托的概念更为流行, 这也成为 C# 成功的因素之一.…
一个对象占多少字节? 关于对象的大小,对于C/C++来说,都是有sizeof函数可以直接获取的,但是Java似乎没有这样的方法.不过还好,在JDK1.5之后引入了Instrumentation类,这个类提供了计算对象内存占用量的方法.至于具体Instrumentation类怎么用就不说了,可以参看这篇文章如何精确地测量java对象的大小. 不过有一点不同的是,这篇文章使用命令行传入JVM参数来指定代理,这里我通过Eclipse设置JVM参数: 后面的是我打的agent.jar的具体路径.剩下的就…
原文:http://www.cnblogs.com/ddx-deng/archive/2012/12/16/3755862.html 第一个结论: #include "iostream.h"void main(){1. char str[]="abcdef";2.int n[]={1,2,3,4,5};3.char *p=str;//4. cout<<sizeof(str)<<endl;一个字母在内存中占一个字节,这里输出7,7个字节但是6个…
vc得到屏幕的当前分辨率方法: 1.Windows API调用 int width = GetSystemMetrics ( SM_CXSCREEN );  int height= GetSystemMetrics ( SM_CYSCREEN );  如果想动态自适应分辨率的变化,处理WM_DISPLAYCHANGE消息.  2.获得分辨率 BOOL EnumDisplaySettings(  LPCTSTR lpszDeviceName, // display device  DWORD iM…
一.类声明 //类是一种用户自定义类型,声明形式: class 类名称 {    public:              公有成员(外部接口)    private:              私有成员    protected:              保护成员 }; 在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数. 在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问. 在关键字protected后面声明,与p…