(0)c语言的梦魇:c指针 序 c语言中有一个重点:c指针.它也是一个难点.当然,这是一句废话:重点往往也是难点.在c标准中,对指针的定义是这种: 指针的类型是derived from其他类型,也就是说指针的类型是由它指向的类型决定的: 指针是一种reference类型,即引用类型: c指针似乎非常难理解,以至于有人指出:掌握了c指针,就掌握了c语言的精髓.本系列就来聊聊c指针,要想弄懂c指针.光就指针本身进行理解,还不够. 由于指针的本质就一句话:指针就是地址.这句话大多数学过c语言的人都明白…
windev中的内存机制,是初入windev世界必须要越过的一道高山,以下我的理解和经验未必都对,如有错误或遗漏,以后再纠正或补充!另外,以下内容,咱先谈应用,再说对机制的认识和理解. 一.新建表单,为什么要先Hreset? 如果当前窗口有表格类控件(Table/ListBox/ComboBox),且内容使用了数据表( display the content of a data file)(注意,此处有坑,是绑定了数据表而非查询表Query).那么,无论是使用Loaded in memory模式…
#include <stdio.h>#include <stdlib.h> //& 地址运算符 //* 间接运算符 // *的作用 当*后面跟一个指针名或地址的时候, // *给出储存在被指向地址中的数值int change1(int x, int y);//int change2(int *x, int *y);int change2(int *, int *); //C语言的简洁性允许这样定义 int main(){ int *p; //定义了一个指针 //p是一个指针…
前言 前面我们花了接近3个章节学习指针,应该都感受到指针的强大了吧.指针可以根据地址直接操作内存中的数据,使用得当的话,不仅能使代码量变少,还能优化内存管理.提升程序性能.关于指针的内容还非常多,比如指针数组.指向数组的指针.指向指针的指针,呵呵,看到这些名字是否都觉得头大了,不过我就暂时不在博客中讲解这些内容了,我只讲述在iOS开发中指针的最常见用法,比如这一章的内容----返回指针的函数 与 指向函数的指针 一.返回指针的函数 指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指…
C/C++语言void及void指针深层探索 1.概述许多初学者对C/C++语言中的void及void指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些错误.本文将对void关键字的深刻含义进行解说,并详述void及void指针类型的使用方法与技巧. 2.void的含义void的字面意思是“无类型”,void *则为“无类型指针”,void *可以指向任何类型的数据.void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,让我们试着来定义:void a;这行语句编译时会出错,提示“…
一 通常的函数调用 void MyFun(int x); //此处的申明也可写成:void MyFun( int ); int main(int argc, char* argv[]) { MyFun(); //这里是调用MyFun(10);函数 ; } void MyFun(int x) //这里定义一个MyFun函数 { printf("%d\n",x); } 这个MyFun函数是一个无返回值的函数,它并不完成什么事情.这种调用函数的格式你应该是很熟悉的吧!看主函数中调用MyFun…
左值和右值得区别:左值是用来表明变量的身份的,右值更加侧重于值本身: void*是个例外,它只有基地址没有类型信息,所以无法解引用. int *p = malloc(100); char *s = malloc(100); 很显然,p和s本身的值就是内存基地址的数值,但是p[3]和s[3]值是不相同的,因为p和s的类型不相同,p是int型指针,所以p[3]是把后面这段内存当做int数组,s[3]则是看做char数组,所以p++一次增加数值为4(32bit),而s++增加1: C语言参数传递的方式…
C语言中的函数指针 函数指针的概念:   函数指针是一个指向位于代码段的函数代码的指针. 函数指针的使用: #include<stdio.h> typedef struct (*fun_t) (int,int); fun_t pf; int add(int a, int b) { return a+b; } int sub(int a,int b) { return a-b; } int mul(int a,int b) { return a*b; } int div(int a,int b)…
内容简介 1.课程大纲 2.第二部分第二课: 进击的指针,C语言的王牌 3.第二部分第三课预告: 数组 课程大纲 我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案.还会带大家用C语言编写三个游戏. C语言编程基础知识 什么是编程? 工欲善其事,必先利其器 你的第一个程序 变量的世界 运算那点事 条件表达式 循环语句 实战:第一个C语言小游戏 函数 练习题 习作:完善第一个C语言小游戏 C语言高级技术 模块化编程 进击的指针,C语言王牌 数组 字符串 预处理 创建你自己的变量类型…
考虑到指针内容繁多,这里将指针作为一个系列,从简入繁,一点一点深挖并掌握这C语言的精华.初步计划如下 此文为指针系列第一篇: C语言精要总结-指针系列(一) 内存与地址 我们可以把内存看做一排连续的房间,每个房间(字节空间)都有一个房间号,房间号就是这个房间的地址,而且每个房间里都有八个位. 为了存储不同大小的值,多数时候我们要用连续几个房间来存储一个值,这时我们会用其中一个房间号来表示这一片连续的房间,至于这个房间号是第一个房间的房间号,还是最后一个房间的房间号,不同的机器有不同的规定.文中我…