cocos2d-x plist文件各个属性的含义】的更多相关文章

plist文件是小图在合并成大图的时候生成的配置文件,所以须要由大图+plist文件能够全然还原出小图. 合图后的大图整体尺寸面积一般要小于原来的小图面积之和,是由于合图中会去掉小图周围的透明像素(当然,有些需求是不能去掉这些透明部分的,比方某些特殊的三宫格和九宫格需求,举个样例,一些背景框要求中间为空). 要还原出原图,必需要记录足够的信息. frame:这个最简单,记录的原图片在合图后的大图片中的矩形区域,有这个值,就能够找出原图的有效非透明区域. sourceSize:也非常easy,记录…
Linux上的文件以.开头的文件被系统视为隐藏文件,仅用ls命令是看不到他们的,而用ls -a除了显示 一般文件名外,连隐藏文件也会显示出来. ls -l(这个参数是字母L的小写,不是数字1) 这个命令可以使用长格式显示文件内容,如果需要察看更详细的文件资料,就要用到ls -l这个指令.例如我在某个目录下键入ls -l可能会显示如下信息(一共7个栏位): 文件属性 文件数 拥有者 所属的group 文件大小 建档日期 文件名 drwx------ 2 Guest users 1024 Nov 2…
最近在研究cocos,互联网行业中,手游业最近的表现是非常的火,加上本身对游戏有浓厚兴趣,所以便染指了游戏引擎~ 这次的废话就这么简短吧,因为这次记录的东西本身就很少. 在cocos中,为精灵帧添加缓存可以通过下面的方法 cc.spriteFrameCache.addSpriteFrames(url, texture) 其中,第一个参数是一个 plist 或者 json 文件的路径,第二个参数是一个纹理图片对象,一般不传就可以了 添加了精灵帧缓存后,我们就可以通过下面的方法来创建精灵 new c…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何读取和解析Plist文件,即属性列表文件. 它是用来存储,串行化后的对象的文件. 在项目名称上点击鼠标右键,弹出右键菜单, 选择[New File]新建文件命令,创建一份属性列表文件. 在弹出的模板选项窗口中,点击右侧的垂直滚动条,跳转到[Resource]资源文件的模板列表. 然后选择[Property List]属性列表文件->[Next] ->在存储为输入框内,输入属性列表文件的名称, [Save As]:DemoPlist.plis…
========================== 文件操作 ========================== Δ一 .plist文件 .plist文件是一个属性字典数组的一个文件: .plist文件可以用来存储:字典.数组.字符串等对象数据,可以混搭存储 [注]iOS开发中,plist文件一般用于app的配置信息 [注]ios开发工程中,允许多个plist文件共存. [注]plist文件用来存储小数据量的数据 优点:可视化以及可编辑性非常方便 plist文件的操作 // 例如 NSStr…
@property(nonatomic,strong) NSArray *pic; //创建数组属性 @property(nonatomic,assign) int index; //创建索引属性 @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageIcon; //列表上的UIImageView - (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    //首次加载时调用数据方法,让index显…
1.一般可以使用属性列表文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这种“属性列表文件”的扩展名是plist,因此也称为“plist文件” 2.接下来通过代码来解析Plist文件中的数据获得Plist文件的全路径NSBundle *bundle = [NSBundle mainBundle];NSString *path = [bundle pathForResource:@"shops" ofType:@"plist"]; 加载plist文件_s…
什么是plist文件 直接将数据写在代码里面,不是一种合理的做法.如果经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低 因此,可以考虑将经常变的数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据.如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码 一般可以使用属性列表文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这种 ==属性列表文件== 的扩展名是plist,因此也称为==plist文件== plist文件的使用 原来代码: 先声明好了一个数组: @propert…
一.懒加载 只有使用到了商品数组才会创建数组 保证数组只会被创建一次 只要能够保证数组在使用时才创建, 并且只会创建一次, 那么我们就称之为懒加载 lazy - (void)viewDidLoad 控制器的view创建完毕就会调用,该方法只会调用一次 @property (nonatomic, strong)NSArray *shops; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; if (self.shops == nil) { NSLog(@"创建商…
1.使用pch文件 2.在info.plist中配置URL Schemes 3.plist配置拍照界面,复制,粘贴等菜单的显示语言 显示中文 4.使用非ARC库/ARC库 5.链接选项-Objc & -all_load & -force_load 6.assign, retain,weak,strong用法 pch文件可以用来存储共享信息 *存放一些全局的宏(整个项目中都用的上的宏)   *用来包含一些全部的头文件(整个项目中都用得上的头文件)   *能自动打开或者关闭日志输出功能 Xco…
点击右上角设置按钮 点击按钮后发生的事件:1. 控制器的跳转,进入新的控制器.view, 2. 跳转的时候对将要跳转的目标控制的子控件进行了布局.---通过手写plist文件的方式加载 为按钮注册单击事件 #import "PBBMyLottory.h" #import "PBBSettingViewController.h" @interface PBBMyLottory () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIButt…
直接将数据直接写在代码里面,不是一种合理的做法.如果数据经常改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低 因此,可以考虑将经常变的数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据.如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码 一般可以使用属性列表文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这种“属性列表文件”的扩展名是plist,因此也称为“plist文件” 解析Plist文件 获得Plist文件的全路径 NSBundle *bundle = [NSBun…
原文:IOS之Info.plist文件简介 http://www.apkbus.com/android-130240-1-1.html (出处: Android开发论坛 - 安卓开发论坛 - Android开发 - 安卓论坛 - 移动互联网门户) 元信息简介    为了提供更好的用户体验,IOS 和 OS X的每个app或bundle都依赖于特殊的元信息(meta Information).     元信息有多种用途,包括 直接向用户展示信息 系统内部用来标识你的app或其支持的文档类型 系统框…
原地址:http://blog.csdn.net/linuxchen/article/details/16865645 Python 脚本:(来自网络) unpack_plist.py 命令行: python unpack_plist.py  plist文件名称 例子: python unpack_plist.py  common      ## plist文件全名为 common.plist #!python import os,sys from xml.etree import Elemen…
第八节 Linux 文件的属性(下半部分) 标签(空格分隔): Linux教学笔记 ---更多相关资料请点我查看 第1章 链接的概念 在linux系统中,链接可分为两种:一种为硬链接(Hard Link),另一种为软连接或符号链接(Symbolic Link or Soft link).我们在前面讲解过ln这个命令就是创建链接文件的,在默认不带参数的情况下,执行ln命令创建的链接是硬链接. 第2章 硬链接 硬链接是指通过索引节点(Inode)来进行连接.在Linux(ext2,ext3,ext4…
在做iOS开发时,经常用到到plist文件, 那plist文件是什么呢? 它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件.属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件.文件是xml格式的. Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息 我们创建一个项目来学习plist文件的读写. .创建项目Plistdemo 项目创建之后可以找到项目对应的plist文件,打开如下图所示: 在编辑器中显示类似与表格的形式,可以在pl…
Plist文件是以.plist为结尾的文件的总称. 众所周知, Plist在Mac OSX系统中起着举足轻重的作用,就如同Windows里面的Registry一样,系统和程序使用Plist文件来存储自己的安装/配置/属性等信息.正如可以使用命令行命令来处理大多数系统管理一样,操作Plist文件也是系统提供的. 所幸有PlistBuddy工具,这个工具通过它的简单语法就可以操作嵌套的键值.如果你的系统没有PlistBudy可以安装苹果的开发工具. 基本的使用可以查看man文档或者是在线帮助: $…
在做iOS开发时,经经常使用到到plist文件,  那plist文件是什么呢? 它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件.属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件.文件是xml格式的. Plist文件通经常使用于储存用户设置,也能够用于存储捆绑的信息 我们创建一个项目来学习plist文件的读写. 1.创建项目Plistdemo 项目创建之后能够找到项目相应的plist文件,打开例如以下图所看到的: 在编辑器中显示相似与表…
最近遇到ios上文件读写操作的有关知识,记录下来,以便以后查阅,同时分享与大家. 一,简单介绍一下常用的plist文件. 全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件.属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件.文件是xml格式的.Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息 二,先说文件保存到的几个位置: 1,工程沙盒里(就是程序user Document文件夹下,以读取文件,写入文件方式) 2,工程自身里(就…
建立一个工程后,会在Supporting files文件夹下看到一个“工程名-Info.plist”的文件,该文件对工程做一些运行期的配置,非常重要,不能删除 在旧版本Xcode创建的工程中,这个配置文件的名字就叫“Info.plist” 项目中其他Plist文件不能带有“Info”这个字眼,不然会被错认为是传说中非常重要的“Info.plist” 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关 2.常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的ke…
本文概要 1.plist文件的简介 2.在Xcode中创建plist文件 3.在Xcode中将plist文件转换成数组或者字典对象 4.将数组或者字典对象转换成plist文件并且存储 详细介绍 1.plist文件的简介 在做iOS开发时,经常用到到plist文件,它是一种资源文件. 它全名是:Property List(属性列表文件),它是一种用来存储串行化后的对象的文件.属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为plist文件.文件是xml格式的.plist文件通常用于储存用户设置,…
https://www.cnblogs.com/yk123/p/9340268.html // 加载自定义名称为Resources.bundle中对应images文件夹中的图片// 思路:从mainbundle中获取resources.bundleNSString *strResourcesBundle = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”Resources” ofType:@”bundle”];// 找到对应images夹下的图片NSStrin…
简介 Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件.属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件,文件是xml格式的. 写入plist文件 在开发过程中,有时候需要把程序的一些配置保存下来,或者游戏数据等等. 这时候需要写入Plist数据.写入的plist文件会生成在对应程序的沙盒目录里. -(void)triggerStorage { // displayLabel.text = textInput.text; NSArray *pat…
原帖:http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7634185 在做iOS开发时,经常用到到plist文件,  那plist文件是什么呢? 它全名是:Property List,属性列表文件,它是一种用来存储串行化后的对象的文件.属性列表文件的扩展名为.plist ,因此通常被称为 plist文件.文件是xml格式的. Plist文件通常用于储存用户设置,也可以用于存储捆绑的信息 我们创建一个项目来学习plist文件的读写. 1.创建项目Pl…
在项目中可能我们需要保存一些数据到plist文件中,以下就本人在学习过程中的笔记,不成熟的地方请指出. 可能我有一个类叫做Student import UIKit class Student: NSObject { var text:String var age:Bool init(text:String,age:Int) { self.text = text self.age = age } //从nsobject中解析回来 init(coder aDecoder:NSCoder){ self…
便利的操作plist文件 升级iOS9了,网络被强制切换成https了,你需要更新你的plist的文件才能够支持http,正常的做法是这样子的: 过程是不是挺繁琐的呢?如果你新建的另外一个工程,里面还需要添加这个属性的话,是不是还要重新按照这个步骤操来一遍呢? 在这里,你可以简化这个步骤,只需要操作一遍即可,那就是,你保存好一个独立plist文件(这个plist文件需要你提前制作好)即可: 当然,你也可以用 source code 编辑: 本人维护了一个plist文件,感兴趣的朋友可以直接下载使…
plist第一次看到这个后缀名文件的时候感觉怪怪的,不过接触久了也就习以为常了,plist是Property List的简称可以理解成属性列表文件,主要用来存储串行化后的对象的文件.扩展名为.plist,因此被称为 plist文件,xCode中默认的是一种树状的结构展现出来数据,可视化的动态增删改查,非常人性化,不过最终的结果是以XML形式存储的,Plist文件可以用于存储用户的一些设置信息,具体根据需求而定. 简单创建文件 简单创建文件就是说可以直接从xCode创建,右击项目new File,…
一.什么是plist文件 1>将数据直接写在代码里面,不是一种合理的做法.如果数据经常修改,就要经常翻开对应的代码进行修改,造成代码扩展性低 2>因此,可以考虑将经常变得数据放在文件中进行存储,程序启动后从文件中读取最新的数据.如果要变动数据,直接修改数据文件即可,不用修改代码 3>一般可以使用属性列表文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这种“属性列表文件”的扩展名是plist,因此也成为“plist文件” 二.创建plist文件 三.解析plist文件 代码实…
解决办法: 1.首先系统的Info.Plist文件是只读文件 并不能 写入.目前我个人是没有办法存入,官方属性 可以看到是readOnly 2.那么我们 就想代码修改Info.Plist文件怎么办呢,小编也在网上Google了一下,大部分的做法是将Info.plist文件在iOS的沙盒文件里面存入一份一模一样的文件,那么现在手机里就有两份info.plist文件 一份是系统的info.plist文件,另一份是你存入的Info.plist,那么你想更改就更改 那份沙盒的info.plist文件吧.…
gradle-wrapper.properties中各属性的含义 1. gradle-wrapper.properties 每一个用gradle编译的工程,都会有一个gradle\wrapper目录.该目录下有2个文件:gradle-wrapper.jar和gradle-wrapper.properties. 其中gradle-wrapper.properties的内容如下: distributionBase=GRADLE_USER_HOME distributionPath=wrapper/d…