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奇怪了,以前做控件的时候都没有这个问题,哎,又堕落了1年,什么都忘了 创建自定义控件 可以继承现有控件,也可以继承userContrl类,但是现在有个问题 很多网上的资料说,啊,直接创建一个自定义控件项目,然后把继承usercontrl改成继承现有的控件比如class Myctl:TextBox 其实这样的做法会造成报错:XX程序集不包含任何UserControl 那么如何解决呢 1:直接创建自定义控件项目,不要管默认的那个继承usercontrl的类,然后在项目中添加一个用户控件即可,这个控件…
1.前言 WPF并没有文件选择对话框,要用也就只有使用Winform版的控件.至今我也没有寻找到一个WPF版本的文件选择对话框. 可能是我眼浊,如果各位知道有功能比较健全的WPF版文件选择对话框.文件打开对话框,还请留言告知. 这次做的是一个精简版的文件选择对话框.包含一个UserControl和一个承载UserControl的Window. 另外TreeView的样式引用自Mahspps中的样式.也就是如果需要使用这个文件选择对话框,就必须要引用Mahapps的相关dll. 当然,我会提供整个…
一.ajax+ashx模式的缺点     在web开发过程中,为了提高网站的用户体验,或多或少都会用到ajax技术,甚至有的网站全部采用ajax来实现,大量使用ajax在增强用户体验的同时会带来一些负面影响,比如:不利于seo:然而,对于asp.net来说,一般会采用ashx文件作为ajax调用的后台,这种情况下,每个ajax请求都会对应一个ashx页面,如果请求过多则会造成项目中有繁多的ashx文件,不利于管理与维护,那么怎样改善这种情况呢? 二.问题分析与改进(反射)     通过分析发现,…
欢迎访问Heroius博客:崩溃的脑壳查看文章原文! 前言 相信不少学习WPF和Silverlight的同学们都出于Winform的习惯,希望能够在新展示层框架中实现控件的继承.本文就是说明如何实现这一点. 但是在正文开始之前,必须要指明,一般情况下,在WPF/SL中并不推荐使用自定义控件或控件继承(当然,使用模板生成的Window, UserControl, Page不在此限),因为基于XAML的前台设计语言本身具有丰富的表现能力,且框架支持样式(Style).模板(Template)等控制外…
我们经常会抽取一些可重用的控件,某个属性是否需要重用,直接决定了这个属性的绑定方式. 1.完全不可重用的控件 有一些与业务强相关的控件,它们的属性完全来自ViewModel,越是相对复杂的控件,越容易这样.比如: // ChooseUc.xaml <UserControl> <StackPanel Orientation="Horizontal"> <Label Content="选择一个水果: "/> <ComboBox…
本篇我们通过绘制一个非常简单的UserControl控件,来分享一下对Adaptive UI的理解及一些图形绘制的技巧. 现在流行的APP都少不了精致的用户头像,首先假设我们需要绘制如下的图形作为默认头像: <UserControl x:Class="AdaptiveUserControl.Circle0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x=&qu…
MEF编程实现巧妙灵活松耦合组件化编程,一些细节需要花费不小心思去处理: 其中组件中若包含用户控件,且需要访问图片资源,那么Xaml引用资源需要做以下设置 1. 用户控件(usercontrol)所在工程目录下,创建图片目录,假设创建images文件夹,然后添加1.png图片 2. 设置1.png图片属性-->生成操作-->Resource 3. 创建一个目录Views,扔个用户控件a.xaml,拖放图片控件ImageBrush 4. 那么ImageBrush的图片资源属性应如下设置: <…
UserControl UserControl实际上就是ContentControl,xaml里<UserControl></UserControl>tag之间包含的实际就是后台程序的UserControl.Content属性所付的值.如下UserControl.Content包含一个Grid,里面有TextBox和Button.…
一.新建一个UserControl.xaml页面  MyUserControl.xaml 添加代码如下: <UserControl x:Class="bodypicture.MyUserControl" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"…
UserControl的使用 开发过程中,多个UI控件需要协同工作,相互交互之后,才可完成一个完整的业务需求,此时可把这些控件封装成为一个整体,相互之间的交互逻辑封装其中,外部调用可无需关心内部逻辑,只需获取处理后的结果即可 创建UserControl步骤如下:1.创建xaml布局,UserControl外观,创建UIs2.在对应.cs文件中添加内部业务逻辑代码 ex:创建一个带TextBlock的Button 1.xaml布局文件TextBlockButton.xaml <UserContro…