VC++如何利用Matlab的图形引擎 在Visual C++ 2015 工程中使用 Matlab2014b 提供的图形引擎进行绘图的详细过程. 问题来源: 有时候用C++写一些演示程序,有数据可视化的需求.一般来讲,在Window下无非这么几种解决方案:用MFC,QT之类的框架,用GDI之类的系统API,用DirectX API或者Open GL.非主流一点的把数据写成Json写成私有格式,然后前端技术BlahBlah之类的玩意以网页的方式可视化.当然也可以用一些别的软件提供的API,比如,M…
参考: http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=2190768 Windows 2000后,为了支持类似MAC界面的Alpha通道混合效果,提供了GDI+,提供了很多的界面功能函数,可以实现很好的界面效果.例如可以使用UpdateLayeredWindow来实现窗体的颜色透明.但是一旦 Form 被定义为利用 LayeredWindow ,窗口的绘图不再响应沿用多年的 WM_Paint 消息. UpdateLayeredWindow(hw…
matplotlib API入门 使用matplotlib的办法最常用的方式是pylab的ipython,pylab模式还会向ipython引入一大堆模块和函数提供一种更接近与matlab的界面,matplotlib API函数位于matplotlib.pyplot模块中,其通常的引入约定是:import matplot.pyplot as plt 1.Figure和Subplot matplotlib的图像都位于Figure对象中,你可以用plt.figure创建一个新的Figure,不能通过…
这段时间在做一个小型游戏,在界面显示的时候用到了一些图形.一开始涉及到的图形全都用控件的背景图片代替了.这样游戏运行的时候存在的一个很大的问题是游戏运行很慢.小组成员费尽周折,即将放弃,每一个成员都愁眉苦脸.我这心里也挺心酸的... 好的废话不多说了.为了改善游戏的运行效果,把原来控件的方式全都改成绘图的方式,即用C#中DrawImage()方法进行绘图,可以改善游戏运行慢的问题.然后开始测试DrawImage()方法的使用.图片倒是出来了,而且也可以移动了,但是致命的问题出现了.就是图片在移动…
当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力.用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义.现在的大型应用软件无一不是多线程多任务处理,单线程的软件是不可想象的.因此掌握多线程多任务设计方法对每个程序员都是必需要掌握的.本实例针对多线程技术在应用中经常遇到的问题,如线程间的通信.同步等,分别进行探讨,并利用多…
matplotlib 是python最著名的2D绘图库,它提供了一整套和matlab相似的命令API,十分适合交互式地进行制图.而且也可以方便地将它作为绘图控件,嵌入GUI应用程序中.通过简单的绘图语句,就可以绘制出高质量的图了. 这里我们就主要讲一下inshow()函数的使用. 首先看一下怎么基本画图的流程: import matplotlib.pyplot as plt #创建新的figure fig = plt.figure() #必须通过add_subplot()创建一个或多个绘图 ax…
matplotlib  是Python最著名的2D绘图库,它提供了一整套和matlab相似的命令API,十分适合交互式地进行制图.而且也可以方便地将它作为绘图控件,嵌入GUI应用程序中.通过简单的绘图语句,就可以绘制出高质量的图了. 这里我们就主要讲一下inshow()函数的使用吧. 一.引入matplotlib函数库 如果你使用的是windows平台,大家可以直接下载对应版本的matplotlib库的exe文件安装即可. 使用下面的命令引入matplotlib的pyplot模块: import…
1 认识Figure和Subplot import matplotlib.pyplot as plt matplotlib的图像都位于Figure对象中 fg = plt.figure() 通过add_subplot创建subplot ax1 = fg.add_subplot(1,2,1) ax2 = fg.add_subplot(1,2,2) 设置坐标轴的范围 plt.xlim((-1, 1))plt.ylim((0, 3)) 设置坐标轴的lable matplotlib.pyplot.xla…
控制台程序. 在Sketcher中创建形状时,并不知道应该以什么顺序创建不同类型的形状,这完全取决于使用Sketcher程序生成草图的人.因此需要绘制形状,对它们执行其他操作而不必知道图形是什么.当然,多态性在这里是有帮助的. 最简单的方法可能是为Sketcher形状类定义通用的基类,并在每个形状类中包含一个成员来存储某种java.awt.geom形状对象,接着把对形状类对象的引用存储为基类类型以获得多态行为. 1.通用基类: import java.awt.*; import java.io.…
一.关于GDI的基本概念 什么是GDI? Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上. 在Windows操作系统中,动态链接库C:/WINDOWS/system32/gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面功能.在Visual C++6.0中的头文件C:/Program Files…