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网络编程之网络架构及其演变过程、互联网与互联网的组成、OSI七层协议、socket抽象层
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网络编程之网络架构及其演变过程、互联网与互联网的组成、OSI七层协议、socket抽象层
目录 网络架构及其演变过程 单机架构 CS架构 BS架构 BS架构和CS架构的区别 C/S架构的优缺点: B/S架构的优缺点: 互联网与互联网的组成 互联网的组成(教科书版) 互联网的组成(科普版) OSI七层协议 物理层 数据链路层 以太网协议 Mac地址 广播地址 网络层 传输层 应用层 Socket抽象层 Socket抽象层 网络架构及其演变过程 单机架构 单机:顾名思义,就是不需要进行联网操作 应用领域 俄罗斯方块 连连看 CS架构 CS架构: C--client--客户端,用于安装用户…
Android网络编程系列 一 Socket抽象层
在<Android网络编程>系列文章中,前面已经将Java的通信底层大致的描述了,在我们了解了TCP/IP通信族架构及其原理,接下来我们就开始来了解基于tcp/ip协议层的Socket抽象层.本篇文章将会让我们清楚的了解和学会使用Socket. 什么是Socket?它又是如何运作的?它的表现形式是什么?等等这些问题,本篇文章将逐步的揭晓. 一. 什么是Socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,你可以借助它建立TCP连接等等,…
Python网络编程之网络基础
Python网络编程之网络基础 目录 Python网络编程之网络基础 1. 计算机网络发展 1.1. OSI七层模型 1.2. 七层模型传输数据过程 2. TCP/IP协议栈 2.1 TCP/IP和OSI模型的比较 2.2 TCP协议 2.2.1 端口 2.2.2 TCP包头 2.2.3 TCP三次握手 2.2.4 TCP四次挥手 2.3 UDP协议 3. IP协议 2.3.1 IP地址 1. 计算机网络发展 计算机通信诞生之初,系统化与标准化未收到重视,不同厂商只出产各自的网络来实现通信,这样…
老师的blog整理 .网络编程部分 .网络编程部分 前端部分 django基础部分
老师的blog整理 .网络编程部分 .网络编程部分 前端部分 django基础部分 老师的blog整理 python基础部分: 宝哥blog: https://www.cnblogs.com/guobaoyuan/ 开哥blog: https://home.cnblogs.com/u/Neeo 女神笔记 目录结构: https://www.cnblogs.com/Eva-J/p/7277026.html 哪吒笔记 目录结构: https://www.cnblogs.com/liwenzhou…
UNIX环境高级编程——TCP/IP网络编程 常用网络信息检索函数
UNIX环境高级编程——TCP/IP网络编程 常用网络信息检索函数 gethostname() getppername() getsockname() gethostbyname() gethostbyaddr() getprotobyname() getprotobynumber() getservbyname() getservbyport() 网络属性设置 头文件: #include <sys/types.h> #include <sys/soc…
python基础(29):网络编程(软件开发架构、网络基础、套接字初使用)
1. 软件开发架构 我们了解的程序之间通讯的应用可分为两种: 第一种是应用类:qq.微信.百度网盘.腾讯视频这一类是属于需要安装的桌面应用. 第二种是web类:比如百度.知乎.博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用. 这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯,而这两个分类又对应了两个软件开发的架构. 1.1 C/S架构 C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的. 这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需…
17 网络编程 C/S架构介绍
1.什么是C/S架构 C指的是client(客户端软件),S指的是Server(服务器软件),本章的重点是教大家写一个C/S架构的软件,实现服务端软件与客户端软件基于网络通信. 2.计算机基础的知识-应用软件通过操作系统来操作硬件 作为应用开发程序员,我们开发的软件都是应用软件,而应用软件必须运行于操作系统之上,操作系统则运行于硬件之上,应用软件是无法直接操作硬件的,应用软件对硬件的操作必须调用操作系统的接口,由操作系统操控硬件. 比如客户端软件想要基于网络发送一条消息给服务端软件,流程是: 1…
Python 网络编程之网络协议(未完待续)
一:网络编程从两大架构开始 1.网络开发的两大架构 c/s 架构 : client server B/S 架构 : Brower server (1)bs 和 cs 架构之间的关系? (2)哪一种架构更好呢? 1.c/s 架构 client : 客户端 qq , 微信, 飞秋 , 王者荣耀 ,英雄联盟,泡泡卡丁车,魔兽世界,网易云音乐,有道翻译 server : 服务端 百度,阿里,腾讯,大型公司,自己建设自己的服务器, 个人电脑也可以搭建成服务器,但是性能太差,不推荐使用. B/S 架构…
JAVA基础——网络编程之网络链接
一.网络编程基本概念 1.OSI与TCP/IP体系模型 2.IP和端口 解决了文章最开始提到的定位的问题. IP在互联网中能唯一标识一台计算机,是每一台计算机的唯一标识(身份证):网络编程是和远程计算机的通信,所以必须先能定位到远程计算机:IP帮助解决此问题:一台计算机中可能有很多进程,具体和哪一个进程进行通信,这就得靠端口来识别: IP和端口能唯一定位到需要通信的进程.这里的IP表示地址,区别于IP协议.在OSI体系还是TCP/IP体系中,IP协议位于网际层,来封装IP地址到报文中. 3.TC…
java网络编程基础——网络基础
java网络编程 网络编程基础 1.常用的网络拓扑结构: 星型网络.总线网络.环线网络.树形网络.星型环线网络 2.通信协议的组成 通信协议通常由3部分组成: 语义部分:用于决定通信双方对话类型 语法部分:用于决定通信双方对话格式 变换规则:用于决定通信双方的应答关系 3.OSI模型和TCP/IP模型 OSI:开放系统互联参考模型 应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 TCP/IP:传输控制协议 应用层 传输层 网络层 物理数据链路层 4.IP地址和端口号 IP地址用于唯一的标识网…
UNIX网络编程——揭开网络编程常见API的面纱【下】
Linux网络编程数据收发的API流程分析 只要把数据在协议栈中的流动线路和脉络弄清楚了,关于协议栈的实现部分,理解起来就轻松多了.在网络编程章节的数据接收过程中,我们主要介绍过read().recv().recvfrom()还有一个recvmsg()没介绍到,今天我们就来看一下这几个API函数到底有什么差别. 数据接收 在接收数据的过程,主要分两个阶段:BOTTOM-HALF和TOP-HALF. BOTTOM-HALF: 当从网卡驱动收到…
UNIX网络编程——揭开网络编程常见API的面纱【上】
Linux网络编程API函数初步剖析 今天我们来分析一下前几篇博文中提到的网络编程中几个核心的API,探究一下当我们调用每个API时,内核中具体做了哪些准备和初始化工作. 1.socket(family,type,protocol) 当我们在开发网络应用程序时,使用该系统调用来创建一个套接字.该API所做的工作如下所示: 该系统调用主要完成两个任务:"创建套接字"和"为套接字绑定文件句柄". socket{}<include/linux/net.h>结构…
老师的blog整理 .网络编程部分 .网络编程部分 前端部分 django基础部分
老师的blog整理 python基础部分: 宝哥blog: https://www.cnblogs.com/guobaoyuan/ 开哥blog: https://home.cnblogs.com/u/Neeo 女神笔记 目录结构: https://www.cnblogs.com/Eva-J/p/7277026.html 哪吒笔记 目录结构: https://www.cnblogs.com/liwenzhou/p/9959979.html 超哥笔记 一.网编 1.网络编程部分 https://w…
java学习笔记 --- 网络编程(网络的基础知识)
1.网络模型: |--OSI(open stystem Interconnection开放式系统互连) |--特点: 是一种异构系统互连的分层结构:提供了控制互连系统交互规则的标准骨架:定义一种抽象结构,而并非具体实现的描述:不同系统中相同层的实体为同等层实体:同等层实体之间通信由该层的协议管理:相信层间的接口定义了原语操作和低层向上层提供的服务:所提供的公共服务是面向连接的或无连接的数据服务:直接的数据传送仅在最低层实现:每层完成所定义的功能,修改本层的功能并不影响其他层. |--七层结构:…
TCP/IP网络编程之网络编程和套接字
网络编程和套接字 网络编程又称为套接字编程,就是编写一段程序,使得两台连网的计算机彼此之间可以交换数据.那么,这两台计算机用什么传输数据呢?首先,需要物理连接,将一台台独立的计算机通过物理线路连接在一起,形成一个网络,使得数据可以通过物理介质进行传输,这一点我们不用过多去关注.我们只需要考虑,如何编写数据传输的程序.编写数据传输的数据,其实说难也难说简单也简单,说它简单,是因为操作系统为我们提供了“套接字”(socket)的部件,我们可以通过套接字完成数据在网络中的传输,实现两台计算机互相交换数…
Cocos2d-X网络编程(1) 网络基本概念
网络模型 OSI层模型.TCP/IP的层模型如下所示. TCP/IP各层对应的协议如下所示. 通过初步的了解,我知道: IP协议:对应于网络层,是网络层的协议, TCP协议:对应于传输层,是传输层的协议,主要解决数据如何在网络中传输. HTTP协议:对应于应用层,是应用层的协议,主要解决如何包装数据. Socket:本身不是协议,而是对TCP/IP协议的封装和应用的调用接口API,通过它我们才能使用TCP/IP协议. TCP/IP协议 TCP/IP 指传输控制协议/网际协议 (Transmiss…
开发架构+osi七层协议+socket(day26)
目录 软件开发架构 C/S架构 B/S架构 网络编程 互联网协议/OSI七层协议 传输层 网络层 数据链路层 物理连接层 socket 什么是socket 为什么用socket 如何使用 软件开发架构 客户端+服务端 服务端:24小时提供服务 客户端:寻找服务 C/S架构 Client:客户端 server:服务端 优点:软件的使用稳定,可以节省网络资源 缺点: 若用户想在同一个设备上使用多个软件,必须下载多个客户端 软件的每一次更新,客户端也必须重新下载更新 C/S架构的软件 例如:电脑上的Q…
网络编程-C/S架构
什么是C/S架构 C指的是client(客户端软件),S指的是Server(服务端软件),本章的重点就是教大家写一个C/S架构的软件,实现服务端软件与客户端软件基于网络通信. 计算机基础知识 作为应用开发程序员,我们开发的软件都是应用软件,而应用软件必须运行于操作系统之上,操作系统则运行于硬件之上,应用软件是无法直接操作硬件的,应用软件对硬件的操作必须调用操作系统的接口,由操作系统操控硬件. 比如客户端软件想要基于网络发送一条消息给服务端软件,流程是: 1.客户端软件产生数据,存放于客户端软件的…
android网络编程--从网络下载图片,并保存到内存卡
功能1:从网络上取得的图片显示到imageview上面,生成Bitmap时有两种方法,一种是先转换为byte[],再生成bitmap:一种是直接用InputStream生成bitmap.功能2:点击按钮将显示的图片下载到sd卡上.原文地址:http://www.cnblogs.com/gzggyy/archive/2013/05/18/3085552.html 下面就贴一种直接用InputStream生成bitmap的代码吧,另外一种直接看原文咯.mark一下,方便自己用 package com…
python网络编程之网络主机信息
功能: 获取设备名称 方法: gethostname() 参数: 返回值:hostname(string) 功能: 获取设备ipv4地址 方法: gethostbyname() 参数: hostname(string) 返回值:ip(string) 功能: 通过端口名获取对应服务名 方法: getservbyport() 参数: port(int) 返回值:ip(string) ........ #!/usr/bin/env python #coding:utf-8 ''' An example…
Java学习图形界面+网络编程案例---------网络简易通讯
主要思想: 主类继承JPanel,在构造方法中将JFrame设成空布局:在其中适当位置添加组件:实现事件监听处理 DATE:2015-10-31 服务器端代码: /** * @author Oyc * 功能:网络简易测试的服务器端 * * */ package com.NETtestServer; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.…
《Android进阶之光》--网络编程与网络框架
No1: Volley源码分析: Volley.newRequestQueue-> RequestQueue.start()-> CacheDispatcher.start()->CacheDispatcher.run()-> NetworkDispatcher.start()->NetworkDispatcher.run()-> RequestQueue.add()-> BasicNetwork.performRequest()-> HttpStack.p…
linux网络编程系列-网络连接的建立
一个比较实用的连接函数,支持host为域名. #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/tcp.h> #include <iostream> using names…
C++网络编程 Java网络编程
C++ MFC C++ STL C++ 模板 C++ DLL C++ OpenGL C++ OSG C++ GIS (GRASS QGIS POSTGRE GDAL/OGR) _________________________________C++ Visual Studio Java…
网络编程3 网络编程之缓冲区&subprocess&粘包&粘包解决方案
1.sub简单使用 2.粘包现象(1) 3.粘包现象(2) 4.粘包现象解决方案 5.struct学习 6.粘包现象升级版解决方案 7.打印进度条…
网络编程4 网络编程之FTP上传简单示例&socketserver介绍&验证合法性连接
今日大纲: 1.FTP上传简单示例(详细代码) 2.socketserver简单示例&源码介绍 3.验证合法性连接//[秘钥加密(urandom,sendall)(注意:中文的!不能用)] 内容回顾: (1)TCP(流)两种黏包现象 1.连续(两次发送的时间间隔很短暂)发送(send)两个小包,被优化算法nagle, 给合并到了一起,造成了黏包 2.一次性接收的数据,并没有将发送的数据完全接受完,第二次接收数据的时候, 会把第一次剩余的数据给接收过来 UDP不会发生黏包现象, (2)解决方案:思…
【Linux 网络编程】网络IP地址结构体
(1)IPv4套接口地址结构通常也称为"网际套接字地址结构",它以"sockaddr_in"命名, 定义在<netinet/in.h> struct sockaddr_in{ uint8_t sin_len; //整个sockaddr_in结构体的长度 sa_family sin_family; //指定该地址家族,在这里必须设置为AF_INET in_port…
02_套接字编程(socket抽象层)
1.套接字概述 1.套接概述: 套接是进行网络通信的一种手段(socket) 2.套接字分类: 流式套接字(SOCK_STREAM): 传输层基于tcp协议进行通信 数据报套接字(SOCK_DEGAM): 传输层基于udp协议进行通信 原始套接字(SOCK_RAW): 访问底层协议的套接字 3.TCP与UDP通讯模型流程图: https://www.processon.com/view/link/5ef43bfd1e0853263742690b 4…
day16.网络编程1
1 osi七层,tcp/ip 5层 1 cs架构和bs架构 2 互联网 3 osi七层.5层(5层名字记住:重点) -物理层 -网线,光纤 -数据链路层 -网卡 -网络层 -路由器 -传输层(运输层) -四层路由器 -应用层(会话层,表示层,应用层) -http协议,ftp协议,websocket协议... 2 每一层功能 1 物理层 -网线---->01010101电信号--->从网线中传输电信号 -8个比特位是一个字节 2 数据链路层 -数据帧:一组电信号是一个数据帧,有头和数据部分 -网…
[网络编程之客户端/服务器架构,互联网通信协议,TCP协议]
[网络编程之客户端/服务器架构,互联网通信协议,TCP协议] 引子 网络编程 客户端/服务器架构 互联网通信协议 互联网的本质就是一系列的网络协议 OSI七层协议 tcp/ip五层模型 客户端/服务器架构 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构 互联网中处处是C/S架构 如百度网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S架构与套接字(socket)的关系: 学习套接字编程的目的式为了开发一…