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P2080 增进感情 题目背景 小明和小红的感情,是慢慢发展起来的. 题目描述 他们对对方分别有一个好感值.定义两人的亲密程度为两人的好感值之和. 如果他们的亲密程度达到V,则他们将走到一起.他们以后的生活将取决于两人的好感值之差的绝对值,这个值越小,他们的生活将越幸福. 现在,他们对对方的好感值都为0,小明有N件事可以干,每件事可以增加他对小红的好感Ai点,并且增加小红对他的好感Bi点.(可能为负数) 小明可以任选一些事做,请你帮小明求出怎样才能让他们的生活更加幸福(求出两人在一起的前提下,好…
题目背景 小明和小红的感情,是慢慢发展起来的. 题目描述 他们对对方分别有一个好感值.定义两人的亲密程度为两人的好感值之和. 如果他们的亲密程度达到V,则他们将走到一起.他们以后的生活将取决于两人的好感值之差的绝对值,这个值越小,他们的生活将越幸福. 现在,他们对对方的好感值都为0,小明有N件事可以干,每件事可以增加他对小红的好感Ai点,并且增加小红对他的好感Bi点.(可能为负数) 小明可以任选一些事做,请你帮小明求出怎样才能让他们的生活更加幸福(求出两人在一起的前提下,好感值之差的最小绝对值即…
思路:将好感度x+y作为体积, 幸福度x-y作为作为价值, 然后就是一个经典的背包问题了.emmmmm,还可以特判一下,因为幸福度为0时就是最小了,没有必要看后面的了吧. 其实,我自己做的时候,沙雕的认为是每一对的幸福度的绝对值之和,原来是总的的绝对值. // luogu-judger-enable-o2 #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; const…
\(\sf Link\) 爆搜最香了. 感觉有点像01背包(? 对于每件事,我们可以选择干或者不干,如果干就将好感值处理一下,当所有的事都搜完之后,记录最小值\(minn\) . 最终答案就是\(minn\) 了. \(\sf code\) #include<cstdio> #include<cmath> #include<iostream> using namespace std; int a[105],b[105],n,v,minn=1e9; void dfs(in…
20145222黄亚奇<JAVA程序设计>课程总结 每周读书笔记链接汇总 第一周读书笔记 第二周读书笔记 第三周读书笔记 第四周读书笔记 第五周读书笔记 第六周读书笔记 第七周读书笔记 第八周读书笔记 第九周读书笔记 第十周读书笔记 实验报告链接汇总 实验一 JAVA开发环境的熟悉 实验二 Java面向对象程序设计 实验三 敏捷开发与XP实践 实验四 Android开发基础 实验五 Java网络编程及安全 代码托管 我的开源中国链接 代码量汇总 根据学习总结博客,每周的关于书本上的代码大致敲了…
同学转的诺基亚招聘启事上看到这样一则要求:“a real team player with wining attitude”.我的反应先是好奇,后是惊讶!好奇是好奇怎么个wining attitude到底是什么,所以我开始了搜索的历程.当然,按照惯例,一千个观众就有一千个哈姆雷特,大家似乎都有着各自的理解.但是,我的目光最后落在了“negotiation”上,是的,这是谈判策略之一的"wining at any cost...",与其并列的是大家所熟知的“win-win attitud…
以下是很多VC爱好者的学习经历,希望对大家有所帮助: 我记得我在网上是这么说的:先学win32的SDK,也就是API, 再学MFC,这么一来呢,就先有个基础,MFC是API的封装, 如果API用的熟了,MFC上手就轻松的多了. 我觉得呢,现在不少WINDOWS编程入门的好书很多,多买一些,多看看,多想想.不要心浮气躁.我的经验就是一边看书,一边写程序,看看是不是书上说的那样.看书看明白了不行,自己做对了这个过程体会就不一样了,做的多了,就慢慢会有“悟”的感觉.就入了门了.一般从刚开始学WINDO…
标题:第一次QQ群视频教育有感 作者:丁又专, 时间:2014.08.16     教育的目的:启示学生心智,发现个人优势,激发探索欲望.     今天早上看到 中国大学MOOC<文献管理与信息分析>(http://www.icourse163.org/course/ustc-9002#/info) 课程团队的邮件,下午与明天有一次课程在线分享.一直非常想尝试一下QQ群视频的功能,这次恰好是一个机会,也让自己第一次近距离的接触了多人在线视频交流.     在一个半小时的交流中,发现QQ群视频有…
转载:http://www.51testing.com/html/56/n-3721856.html 先说项目开发过程中团队人员的分工协作. 一.人员安排 毕业至今的大部分项目都是独立完成,虽然也有和其他同事协作的时候,但自认为对团队协作的了解和认知都还有所欠缺.很清楚团队协作的重要性,但尚未有很好的机会在相对成熟的团队中锻炼实践. 先抛开软件开发团队中人员的具体安排不讲,单纯的看软件开发工作的分工.在上面设想的开发架构中,宏观上可将一个项目划分为前端.程序.数据库三个模块.由此可推导出团队中需…
模式之一:双人模式 N:基于双人之间的竞争与协作,朋友之间可以有一个竞争比赛,一决高下,男女朋友之间适合双人协作模式,共同完成游戏. A:双人竞争模式为双人同起点或不同起点来进行游戏,在竞争的紧张压力下运用大脑找到合适的路径:双人协作模式为双人共同完成游戏,在游戏中有一些配合,体现游戏的双人协作. B:竞争模式可以在相互比赛中找到乐趣.快感,增进友谊:协作模式可以在相互配合中增进感情,体现对方风度,使双方都感受到对方的呵护. C:基于市场上的一些迷宫游戏大同小异,没有新意,所以增加双人模式,为迷…