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Django:学习笔记(2)——创建第一个应用 创建应用 在 Django 中,每一个应用都是一个 Python 包,并且遵循着相同的约定.Django 自带一个工具,可以帮你生成应用的基础目录结构,这样你就能专心写代码,而不是创建目录了. 我们可以执行如下命令,来创建myweb应用. python manager.py startapp myweb 执行结束后,python为我们的项目创建好了一个遵循约定的目录结构 注意:我们做一个区分,我们使用django-admin startprojec…
学习记录: 界面使用:…
今天主要是写了demo的策划案 [关卡设计部分]: [关卡数值设计]:…
主要是移动脚本和2个技能的脚本编写. 首先是移动的脚本: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class playerMove : MonoBehaviour { public float rotateSpeed = 1f; public float moveSpeed = 0.08f; public Texture aimImage; //大键盘wsad控制人…
学习记录: 脚本使用:…
学习记录: 界面使用: 脚本使用: 脚本注意点:…
Before you learn about dependency injection and Unity, you need to understand why you should use them. And in order to understand why you should use them, you should understand what types of problems dependency injection and Unity are designed to hel…
private int zRotation; public GameObject obj; public void Update() { //obj = GameObject.Find("Camera");   //获取名为Camera的相机对象 zRotation = player.transform.eulerAngles.y; //player是unity第一人称 compass.transform.eulerAngles = new Vector3(0, 0, zRotatio…
自学ST表笔记 说实话原先QBXT学的ST表忘的差不多了吧...... 我重新自学巩固一下(回忆一下) 顺便把原先一些思想来源的原博发上来 一.ST表简介 ST表,建表时间\(O(n\cdot logn)\),访问过程\(O(1)\) 的离线RMQ表. 思想标签:树性数据结构,倍增,预处理,离线. 然后这个建表最少需要\(S(n\cdot logn)\)的空间复杂度,然后如果需要预处理数字区间分块,另外需要一大批\(S(n)\)的空间. 听起来是不是很心动?(并没有 然后我们开始了解一下这个神奇…
此贴并非教学,主要是自学笔记,所述内容只是些许个人学习心得的记录和备查积累,难以保证观点正确,也不一定能坚持完成. 如不幸到访,可能耽误您的时间,也难及时回复,贴主先此致歉.如偶有所得,相逢有缘,幸甚关照. 学习的内容资料,多数来自菜鸟教程等网上公开的资料,特此向原作者致谢. 函数 要说各种编程里面最基本的概念,我觉得是函数(function). 区别:编程中的“函数”.数学中的“函数”.英文function.中文含义-——功能 “函数”和“功能”的英文(function)相同,实际上个人感觉编…