如此低价的ZBrush,你能想象?】的更多相关文章

  作为3D艺术的狂热者,你是否曾为找不到一款适合自己的雕刻软件而苦恼?要么,你已经找到了,却因为昂贵的价格而迟迟不肯入手? 作为改变整个三维行业的业界先进的数字雕刻和绘画软件,ZBrush向来拥有广大粉丝群,正因为它的强大,想要真正拥有它才不是一件容易的事,相信很多人都 感同身受.令人欣慰的是,ZBrush 4R7 Windows教育版新鲜出炉,现参与团购活动,只需3000元就可终身使用正版软件,为你的艺术雕刻之路锦上添花,So优惠,再也不用对6500元的原价格望而却步啦,人生苦短,当断则断!…
今天的ZBrush教程中将为大家引入一个新的工具SubTool,使用SubTool您可以添加PolyMesh至当前编辑的模型中,它的出现改变了过去ZBrush不能同时编辑多个模型的弊端. 查看详细的视频教程可前往:http://www.zbrushcn.com/qita/shiyong-subtool.html SubTool面板: SubTool功能的出现改变了过去ZBrush不能同时编辑多个模型的弊端,该面板的作用很强大,在SubTool里面您可以添加PolyMesh至当前编辑的模型中.所添…
骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-4R7-dklbs.html 当然,这对于现实角色很重要,对卡通和风格化的角色也同样重要,底层骨骼始终存在,但肌肉.骨头和软骨—即便乍一看几乎看不到—却仍然是需要构建的主要模块.今天,我们通过ZBrush®3D图形绘制软件,学习了解底层肌肉和骨头,以及如何在头盖骨上直…
骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-4R7-dklbs.html 当然,这对于现实角色很重要,对卡通和风格化的角色也同样重要,底层骨骼始终存在,但肌肉.骨头和软骨—即便乍一看几乎看不到—却仍然是需要构建的主要模块.今天,我们通过ZBrush3D图形绘制软件,学习了解底层肌肉和骨头,以及如何在头盖骨上…
ZBrush可以实时的进行不断的渲染和着色. 对于绘制操作,ZBrush®增加了新的范围尺度,可以让你给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了 2D 与 3D 的结合,模糊了多边形与像素之间的界限,让你为它的多变而惊讶,兴奋不已. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/cailiao-xuanran.html 色调分离 ZBrush通过新的色调分离渲染特性让卡通渲染在指尖轻松完成.通过对实时坡度与步骤的完全控制给你的模型以…
骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能. 当然,这对于现实角色很重要,对卡通和风格化的角色也同样重要,底层骨骼始终存在,但肌肉.骨头和软骨—即便乍一看几乎看不到—却仍然是需要构建的主要模块.今天,我们通过 ZBrush®3D图形绘制软件,学习了解底层肌肉和骨头,以及如何在头盖骨上直接雕刻看得见的肌肉. 1.基本形状 首先在头盖骨上绘制基本形状,然后雕刻主要肌肉和软骨部分,比如耳朵,再完善每个部分. 载…
ZBrush 的出现,带来了一场3D造型的革命.它完全颠覆了传统三维设计工具的工作模式,将3D空间绘图这种全新的设计理念呈现在广大设计师面前,强大的雕塑建模功能和颜色绘制功能释放了艺术家的灵感,让设计师们将更多的精力投放到设计和创作上,开创了数字雕塑软件的先河. 经过10多年的发展,ZBrush经历了从青涩到成熟的发展过程,随着软件更多功能的开发,版本也在不断的更新,目前,ZBrush已然成为游戏和影视数字特效中最重要的辅助工具之一. 1999年11月,Pixologic开发推出的一款跨时代软件…
任何一个从事3D行业的艺术家,在雕刻和画画方面,都要有牢固的基本技能,还要会使用一些软件.比如今天我们提到的这位概念设计师.插画师和艺术导演Ian Joyner,他在创作新角色之前,都会思考如何以及为什么要做这件事.为了创作面对镜头咆哮的生物半身像,他甚至会观察蚂蚁. 甲壳纲动物,甚至啮齿动物的行为,然后在素描本上画出粗略的想法.在接下来的教程里,我们将重点学习Ian Joyner如何使用ZBrush®3D图形绘制软件雕刻面对镜头咆哮的生物半身像. ZBrush 4R8下载:http://wm.…
本篇教程介绍ZBrush® 4R7界面的基本操作之转换界面视窗, 教程属于入门教程可以帮助新手快速入门.因为ZBrush工 作界面不同于其他我们所熟知的3D软件,初次接触ZBrush的时候难免会有所困惑,以求能够 快速了解其界面布局.功能特性.其实ZBrush的界面是非常智能化和人性化的,比如ZBrush 4R7中对界面视窗的转换默认的就有好几种之多,当然你还可以用ZBrush中提供的命令来自定义.下面我们就一起来了解ZBrush 4R7如何转换界面视窗. 查看更多内容可直接前往:http://…
ZBrush是一款数字雕刻与绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业.它的简洁化.智能化和人性化的设计无不让众多用户所折服.刚接触它的用户可能会因为找不到相关命令或不熟悉而觉得它有些复杂,那么,在ZBrush®软件中如何对多余模型进行清除的操作有些刚接触的用户会找不清,本文就删除画布中的多余模型做详细讲解. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-4r7-qingchu-tuxiang.html 打开ZBrush软件…