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上一篇文章中介绍了TCP连接的建立和终止. 通过实际操作了解到,在TCP协议工作过程中,客户端和服务端都会接收或者发送特定标志的TCP数据包,然后进入不同的状态. 也就是说,TCP协议就是一个包含多种状态转换的状态机,下面介绍一下TCP状态机. TCP状态机 网络上的传输是没有连接的,包括TCP也是一样的.TCP所谓的"连接",其实是在通讯的双方维护一个"连接状态",让它看上去好像有连接一样. 所以,了解TCP状态机,以及TCP的状态变迁是非常重要的. TCP 协议…
前面两篇文章介绍了TCP状态变迁,以及通过实验演示了客户端和服务端的正常状态变迁. 下面就来看看TCP状态变迁过程中的几个特殊状态. SYN_RCVD 在TCP连接建立的过程中,当服务端接收到[SYN]包后,就会发送[SYN, ACK]包,然后进入SYN_RCVD状态. 根据前面文章的介绍,服务器的上述行为被称为被动打开,并且会等待来自客户的的[ACK]包来完成TCP连接的建立.但是,如果此时客户端没有响应,服务端就会超时重传[SYN, ACK]包. 回想一下我们在"动手学习TCP: 环境搭建&…
TCP是一个十分复杂的协议,通过前面几篇文章只涉及了TCP协议中一些基本的概念. 虽然说都是一些TCP最基本的概念,但是试验过程中一直在踩坑,例如:TCP flag设置错误,seq.ack号没有计算正确,TCP状态变迁错误等等. 通过Pcap.Net真正实验一下才发现了很多TCP协议中要注意的细节,例如:Ack.Seq号的计算,EthernetLayer.IpV4Layer .TcpLayer的层层包装,不同TCP flags的含义等等. TCP中还有很多重要的内容,先做个记录,后面再深入了解.…
前面的文章介绍了TCP状态变迁,以及TCP状态变迁图中的一些特殊状态. 本文主要看看TCP数据传输过程中需要了解的一些重要点: MSS(Maximum Segment Size) Seq号和Ack号的计算 TCP半连接 TCP数据传输实验 在开始介绍上面列出的内容之前,先看看实验程序的运行. 本文的例子代码是基于"动手学习TCP:客户端状态变迁"文章中的例子. 首先,修改了"BuildTcpPacket"这个函数,增加了两个功能: 正常情况下TCP首部是20个字节,…
前面的文章介绍了TCP状态变迁,以及TCP状态变迁图中的一些特殊状态. 本文主要看看TCP数据传输过程中需要了解的一些重要点: MSS(Maximum Segment Size) Seq号和Ack号的计算 TCP半连接 TCP数据传输实验 在开始介绍上面列出的内容之前,先看看实验程序的运行. 本文的例子代码是基于"动手学习TCP:客户端状态变迁"文章中的例子. 首先,修改了"BuildTcpPacket"这个函数,增加了两个功能: 正常情况下TCP首部是20个字节,…
上一篇中介绍了TCP数据传输中涉及的一些基本知识点.本文让我们看看TCP中的4种定时器. TCP定时器 对于每个TCP连接,TCP管理4个不同的定时器,下面看看对4种定时器的简单介绍. 重传定时器使用于当希望收到另一端的确认. 该定时器是用来决定超时和重传的. 由于网络环境的易变性,该定时器时间长度肯定不是固定值:该定时器时间长度的设置依据是RTT(Round Trip Time),根据网络环境的变化,TCP会根据这些变化并相应地改变超时时间. 坚持定时器(persist)使窗口大小信息保持不断…
上一篇文章介绍了TCP状态机,并且通过实验了解了TCP客户端正常的状态变迁过程. 那么,本篇文章就一起看看TCP服务端的正常状态变迁过程 服务端状态变迁 根据上一篇文章中的TCP状态变迁图,可以得到服务器的正常状态变迁流程如下: CLOSED -> LISTEN -> SYN_RECV -> ESTABLISHED -> CLOSE_WAIT -> LAST_ACK -> CLOSED 具体的将状态跟TCP包关联起来就如下表示: From State To State…
前一段时间通过Wireshark抓包,定位了一个客户端和服务器之间数据传输的问题.最近就抽空看了看<TCP/IP详解 卷1>中关于TCP的部分,书中用了很多例子展示了TCP/IP协议中的一些基本概念. 所以,也准备自己动手,通过一些简单的实验来进一步了解一下TCP中的一些基本概念. 环境搭建和配置 在开始进行实验之前,首先看看实验环境的搭建: Wireshark:用来抓取网络上的包,可以清楚的看到TCP/IP协议层,以及每层的详细信息,通过此处下载 一台虚拟机:如果客户端和服务端都在本机,那么…
TCP是一个面向连接的协议,任何一方在发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.所以,本文就主要看看TCP连接的建立和终止. 在开始介绍TCP连接之前,先来看看TCP数据包的首部,首部里面有很多重要的字段,在我们实现程序的时候需要进行设置. TCP的首部 在OSI七层模型中,上层的数据包都会作为下层数据包的数据部分(payload). 也就是说,当构造TCP数据包的时候,会把应用层的数据包作为TCP包的数据部分,然后加上TCP头构成TCP数据包:同样,当构造IP数据包的时候,整个TCP包就会…
1. TCP 之11种状态变迁 TCP 为一个连接定义了 11 种状态,并且 TCP 规则规定如何基于当前状态及在该状态下所接收的分节从一个状态转换到另一个状态.如,当某个应用进程在 CLOSED 状态下执行主动打开时,TCP 将发送一个 SYN,且新的状态是 SYN_SENT.如果这个 TCP 接着接收到一个带 ACK 的 SYN,它将发送一个 ACK,且新的状态是 ESTABLISHED.这个最终状态是绝大多数数据传送发送的状态. 自 ESTABLISHED 状态引出的两个箭头处理连接的终止…
TCP的状态转换图 手写的状态转换图 一.服务端状态变迁:​ 服务端创建套接字之后调用listen函数将套接字有一个未连接的主动套接字转换为被动套接字,指示内核应接受指向该套接字的连接请求,套接字状态由CLOSE转换为LISTEN,等待客户端连接.所以服务端是被动接收连接的,服务端会先收到SYN,收到之后会立马发送一个SYN+ACK(同一个报文),此时状态转换到SYN_RCVD并等待客户端回复ACK,此时套接字处于未完成连接队列中,如果收到ACK状态会转换到ESTABLISHED,套接字处于已完…
Wireshark抓包分析TCP建立/释放链接的过程以及状态变迁分析 一.介绍计算机网络体系结构 1.计算机的网络体系结构 在抓包分析TCP建立链接之前首先了解下计算机的网络通信的模型,我相信学习过计算机网络的都比较熟悉,如下图所示是一个OSI七层模型.TCP/IP四层模型以及五层模型的对比图.(此图来源于计算机网络第七版-谢希仁版本书). 其中OSI模型以及TCP/IP的模型大伙都应该熟悉,至于说五层模型,就是讲网络接口层分成 数据链路层.和物理层,关于这个问题,谢老这么解释的 2.计算机网络…
终止一个连接要经过4次握手.这由TCP的半关闭(half-close)造成的.既然一个TCP连接是全双工(即数据在两个方向上能同时传递,可理解为两个方向相反的独立通道),因此每个方向必须单独地进行关闭.这原则就是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向连接.当一端收到一个FIN,内核让read返回0来通知应用层另一端已经终止了向本端的数据传送.发送FIN通常是应用层对socket进行关闭的结果. 例如:TCP客户端发送一个FIN,用来关闭从客户到服务器的数据传送. 半关闭对服…
一.TCP报文格式 下面是TCP报文格式图: 重要字段介绍: (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1. (3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.FIN等,具体含义如下: (A)URG:紧急指针(urgent pointer)有效.(B)ACK:确认序号有效.(C)PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层…
自:http://blog.csdn.net/engrossment/article/details/8104482 http://blog.csdn.net/xiaofei0859/article/details/6044694 TCP连接的11种状态变迁 1.先上图: 2.全部11种状态 2.1.客户端独有的:(1)SYN_SENT (2)FIN_WAIT1 (3)FIN_WAIT2 (4)CLOSING (5)TIME_WAIT . 2.2.服务器独有的:(1)LISTEN (2)SYN_…
http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8871464.html 先把源码和资料链接放到这里 源码链接:https://pan.baidu.com/s/1wT8KAOIzvkOXXNpkDI7E8g提取码:1q9y 前几篇是介绍的模块建立TCP服务器,不连接路由器,然后进行通信呢,连接路由器最大的好处就是可以实现远程控制 今天呢有喜有悲,悲喜交加,板子终于开始贴片了.... 今天最让人开心的事情是自己刚做的GPRS的板子和51学习的板子虽然自己马虎画错了一个地方起…
一.状态变迁图 二.time_wait状态 针对time_wait和close_wait有个简单的描述帮助理解: Due to the way TCP/IP works, connections can not be closed immediately. Packets may arrive out of order or be retransmitted after the connection has been closed. CLOSE_WAIT indicates that the r…
TCP 通信时序及状态变迁 参考链接: https://www.cnblogs.com/boxker/p/11214886.html https://blog.csdn.net/miss_ruochen/article/details/80782228 https://baijiahao.baidu.com/s?id=1625634527101522856&wfr=spider&for=pc https://blog.csdn.net/baidu_39511645/article/deta…
TCP客户端连接TCP服务器端有几种应用状态: 与服务器的连接已建立 与服务器的连接已断开 与服务器的连接发生异常 应用程序可按需求合理处理这些逻辑,比如: 连接断开后自动重连 连接断开后选择备用地址重连 所有状态变化上报告警 本文描述的TcpClient实现了状态变化的事件通知机制. /// <summary> /// 异步TCP客户端 /// </summary> public class AsyncTcpClient : IDisposable { #region Field…
相关博文: 系统编程-网络-tcp客户端服务器编程模型.socket.htons.inet_ntop等各API详解.使用telnet测试基本服务器功能 接着该上篇博文,咱们继续,首先,为了内容的完整性和连续性,我们首要的是立马补充.展示客户端的示例代码. 在此之后,之后咱们有两个方向: 一是介绍客户端.服务器编程中一些注意事项,如连接断开.获取连接状态等场景. 一是基于之前的服务器端代码只是基础功能,在支持多客户端访问时将面临困局,进一步,我们需要介绍服务器并发编程模型. 客户端代码 #incl…
Python--网络编程学习笔记系列02 TCP和UDP的概述: udp通信模型类似于写信,不需要建立相关链接,只需要发送数据即可(现在几乎不用:不稳定,不安全) tcp通信模型类似于打电话,一定要建立相关链接才能发送数据(可靠传输机制:超时重传,错误校检,流量控制,阻塞管理等) TCP: tcp通信模型步骤创建连接,数据传送,终止连接 tcp通信模型只适用于一对一通信,不适合广播 tcp客户端就是需要被服务的一方,服务器端就是提供服务的一方 tcp客户端 import scoket def m…
以下演示一个简单的使用telegra inputs.net_response 进行tcp 服务状态的监控,统计集成grafana 的alert 为了方便使用了一个smtp2http 的服务,对于http 的webhook 使用benthos 环境准备 项目使用docker-compose 运行,配置通过本地数据卷挂载方式,运行的服务有点多,但是关于influxdb 的基本都包含了 docker-compose 文件   version: "3" services: grafana: i…
<?php //创建异步tcp客户端 $client=new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP,SWOOLE_SOCK_ASYNC); //注册连接成功的回调函数 $client->on('connect',function($cli){ $cli->send("hello \n"); }); //注册数据接收 $cli:服务端信息 $data:数据 $client->on('receive',function($cli,$data){…
<?php //创建tcp客户端 $client=new swoole_client(SWOOLE_SOCK_TCP); //连接服务器 $client->connect(,) or die("连接失败"); //向服务器发送数据 $client->send("hello world123") or die("数据发送失败"); //从服务器接收数据 $data=$client->recv(); if(!empty($da…
第14章      RL-TCPnet之TCP客户端 本章节为大家讲解RL-TCPnet的TCP客户端实现,学习本章节前,务必要优先学习第12章TCP传输控制协议基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 14.1  初学者重要提示 14.2  TCP客户端API函数 14.3  TCP配置说明(Net_Config.c) 14.4  TCP调试说明(Net_Debug.c) 14.5  TCP客户端的实现方法…
一.前言 目前,网络的速度发展非常快,学习网络的人也越来越多,稍有网络常识的人都知道TCP/IP协议是网络的基础,是Internet的语言,可以说没有TCP/IP协议就没有互联网的今天.目前号称搞网的人非常多,许多人就是从一把夹线钳,一个测线器联网开始接触网络的,如果只是联网玩玩,知道几个Ping之类的命令就行了,如果想在网络上有更多的发展不管是黑道还是红道,必须要把TCP/IP协议搞的非常明白. 学习过TCP/IP协议的人多有一种感觉,这东西太抽象了,没有什么数据实例,看完不久就忘了.本文将介…
TCP正常建立和关闭的状态变化     TCP连接的建立可以简单的称为三次握手,而连接的中止则可以叫做 四次握手.   建立连接   在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第…
今天犯懒了,本来自己也做了一些相应的笔记,但是发现这篇写的更好一些,简单易懂,而且有图有真相,为了方便以后查看,在此转载了,在此基础上加了自己的笔记                 TCP正常建立和关闭的状态变化                                      TCP连接的建立可以简单的称为“三次握手”,而连接的中止则可以叫做“四次握手”.       建立连接       在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接. 第一次握手:建立…
TCP标志位: 在TCP传输中,标志位用于表示特定的连接状态或提供额外信息.每个标志位占用1比特.常用的TCP标志位包含以下几种: SYN Synchronous,TCP三次握手建立连接的第一步,主动建立连接的一方发送SYN到被动建立连接一方.在下图中可以看到,发送方的SYN被置为1   ACK Acknowledgement,用于表示成功收到一个包 PUSH Push,告诉接收方处理接受到的数据包而不是缓冲它们 FIN Finish,表示发送方将不再发送数据,通常用于表示发送方发送的最后一个包…
查看 Apache并发请求数及其TCP连接状态 (2011-06-27 15:08:36) 服务器上的一些统计数据: 1)统计80端口连接数 netstat -nat|grep -i "80"|wc -l 2)统计httpd协议连接数 ps -ef|grep httpd|wc -l 3).统计已连接上的,状态为"established netstat -na|grep ESTABLISHED|wc -l 4).查出哪个IP地址连接最多,将其封了. netstat -na|gr…