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什么是Xcode Derived Data?为什么它很重要呢? “Clean derived data”,当你遇到一些极其奇怪的构建问题时,你也许经常听到这句话. Derived Data是一个文件夹,它默认情况下位于:~/Library/Developer/Xcode/DerivedData.它是Xcode存储各种中间构建结果.生成索引等的位置.你可以在Xcode的preferences中设置Derived Data的位置: 在开发过程中,你是不是会遇到一些奇怪的构建问题?项目越复杂,你操作D…
前言 computed 在 Vue 中是很常用的属性配置,它能够随着依赖属性的变化而变化,为我们带来很大便利.那么本文就来带大家全面理解 computed 的内部原理以及工作流程. 在这之前,希望你能够对响应式原理有一些理解,因为 computed 是基于响应式原理进行工作.如果你对响应式原理还不是很了解,可以阅读我的上一篇文章:手摸手带你理解Vue响应式原理 computed 用法 想要理解原理,最基本就是要知道如何使用,这对于后面的理解有一定的帮助. 第一种,函数声明: var vm = n…
前言 watch 是由用户定义的数据监听,当监听的属性发生改变就会触发回调,这项配置在业务中是很常用.在面试时,也是必问知识点,一般会用作和 computed 进行比较. 那么本文就来带大家从源码理解 watch 的工作流程,以及依赖收集和深度监听的实现.在此之前,希望你能对响应式原理流程.依赖收集流程有一些了解,这样理解起来会更加轻松. 往期文章: 手摸手带你理解Vue响应式原理 手摸手带你理解Vue的Computed原理 watch 用法 "知己知彼,才能百战百胜",分析源码之前,…
目录 Object-C 基础教程第七章,深入理解Xcode 0x00 前言 0x01 创建工程界面 0x02 主程序界面 ①顶部 Top Test(测试) Profile(动态分析) Analyze(静态分析) Git Scheme ②左边 Left ③中间 Center ④底部 Bottom 0x03 菜单 Xcode菜单 About Xcode(关于) Xcode Extensions(扩展) Xcode Developer Tools(开发工具) Services(服务) Preferen…
大家使用View and Data API做三维模型开发,必然首先要理解View and Data API的坐标系统,即XYZ三个轴向分别是怎么定义的.Three.js里面提供了一个AxisHelper,但如果你直接运用的话,你会发现在viewer中并不显示,并且控制台中会有这样的错误信息:"Only THREE.Mesh can be rendered by the Firefly renderer. Use THREE.Mesh to draw lines."  原因是因为View…
如果你刚刚接触python,相信会在看别人的程序的时候会遇到if __name__ == '__main__'酱紫的语法,如果当时没看懂现在也一知半解的话,看下去,本文可以帮你解决这个问题. 大家都知道:Python的一大优点就是里面的模块非常多--包括内置的模块与自定义模块.我们可以直接利用别人写好的模块去实现自己的需求,酱紫大大的提高了自己的开发效率.也就是说,有时候你可能只需要一些文献阅读的能力与基本的编码能力也可以实现很强大的功能!~~这也许就是Python在各行各业各处开花的原因吧/叹…
注意 我希望看这篇的文章的小伙伴如果没有了解过HashMap那么可以先看看我这篇文章:http://blog.csdn.net/u012403290/article/details/65442646,在这篇文章中我详细介绍了HashMap的底层实现和一些常见的成员变量.只有在对HashMap有一定的了解之后,才能很好的理解LinkedHashMap,因为它是继承HashMap实现的.所以对于加载因子,容量,桶的概念就不再赘述. 数据存储结构 我们已经知道HashMap是以散列表的形式存储数据的,…
从零开始入门 K8s | 手把手带你理解 etcd https://zhuanlan.zhihu.com/p/96721097 导读:etcd 是用于共享配置和服务发现的分布式.一致性的 KV 存储系统.本文从 etcd 项目发展所经历的几个重要时刻开始,为大家介绍了 etcd 的总体架构及其设计中的基本原理.希望能够帮助大家更好的理解和使用 etcd. 一.etcd 项目的发展历程 etcd 诞生于 CoreOS 公司,它最初是用于解决集群管理系统中 OS 升级的分布式并发控制以及配置文件的存…
当我们新建一个 Cocoa 项目时,Xcode 会提供一系列的模板,类似前端的脚手架工具,只需要简单的几个选项,就可以配置好一个项目所需的基本环境. 这些基本环境配置一般包括: 编译选项.证书链选项 项目 Target.单元测试 Target 基于 git 的版本控制管理 默认的源文件 当然我们也可以新建一个空白的 Project,然后手动去组装这些东西. 由于苹果的封闭性,对 Cocoa 项目的管理基本上都在 Xcode 中进行,这个 All-in-One 的强大工具提供了从文档.编码.调试.…
上一篇文章带你玩转Visual Studio——带你跳出坑爹的Runtime Library坑帮我们理解了Windows中的各种类型C/C++运行时库及它的来龙去脉,这是C++开发中特别容易误入歧途的一个地方,我们对它进行了总结和归纳.本篇文章我们将继续讲解C++开发中容易混淆的另一个概念——多字节字符集与Unicode字符集. 多字节字符与宽字节字符 char与wchar_t 我们知道C++基本数据类型中表示字符的有两种:char.wchar_t. char叫多字节字符,一个char占一个字节…