开头重复一句话:做编曲就是设计和声+伴奏织体. ---- --------- --------------- 分解和弦: 半分解和弦: 做法:在旋律的下方演奏一些和弦的音.就能让音乐更加的饱满,拒绝空洞. 接下来讲钢琴的伴奏织体: 以下展示的是最简单的钢琴分解和弦伴奏织体. 接下来,根据以上钢琴分解伴奏织体写一段好听的旋律a和b. tips:同样的和声进行,你可以写出不同的旋律,而且都很好听. 那么,你学习了这个伴奏织体之后呢,就可以尝试地在其他的和声进行中运用这个伴奏织体.…
 多孔单音奏法(口含5个孔) 加入伴奏 理论知识 - 盖住 理论知识 - 松开 舌头一抬一合形成一个伴奏 高级一点的伴奏练习 正拍伴奏: 当要吹吸某一个音时,舌头先离开琴格,然后迅速盖上.…
本篇文章将向大家介绍如何改造来自网上的chord谱. 在各位日常的弹唱之中,应该会常常遇到朋友点歌的情况,如果点唱的这首歌我们听过,那我们尚可以靠以往的记忆来应付.如果这首歌我们只是曾经听到过听过,而没有练习过对应的琴谱时,甚至是从来没有听过,我们就必须求助于网上的chord谱去快速找到和弦来进行演奏了. chord谱,简单来说,就是在歌词上面标注由字母所代表的和弦,比如C.AM.F.G这样简单的和弦.只要我们根据和弦,使用柱式和弦的形式来弹奏,就可以勉强作为一首歌曲的伴奏. 但是这样借来的伴奏…
来源: https://www.cnblogs.com/daysme整理了一分多邻国学英语中的相关语法文档. 地方 null 现在完成时 null 反身代词 浓缩的精华:反身代词就是 “XX 自己” 的意思. :) 数词 关于贴士和笔记中的标记说明,见技能 介绍下的贴士和笔记. 一.英语基数词 基数词 (cardinal numeral)用来表示一个群体的大小.英语中从 0 至 19 的基数词如下: 0 (zero; naught/nought) 1 (one) 2 (two) 3 (three…
题目大意 给定箱子种类数量n,及对应长宽高,每个箱子数量无限,求其能叠起来的最大高度是多少(上面箱子的长宽严格小于下面箱子) 思路 首先由于每种箱子有无穷个,而不仅可以横着放,还可以竖着放,歪着放...长宽高可以有6种形态,用结构体数组存储起来,然后按照长排序,然后就变成了判断是否满足条件,从满足条件中找最大值. #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm>…
c++11开始支持闭包,闭包:与函数A调用函数B相比较,闭包中函数A调用函数B,可以不通过函数A给函数B传递函数参数,而使函数B可以访问函数A的上下文环境才可见(函数A可直接访问到)的变量:比如: 函数B(void) { ...... } 函数A { int a = 10; B();    //普通调用函数B } 函数B无法访问a:但如果是按闭包的方式,则可以访问变量a: 函数A() { int a = 10; auto closure_B = [a]() { ...... } } 所以闭包的优…
作为一个刚接触吉他的萌音乐的玩家,我们在创作吉他谱时一定要注意其中的声部搭配,因为各个声部的配器音色和旋律会对我们的曲子有着非常重要的影响,而声部的把控技术,也可以体现一个音乐人的能力水平的一方面.今天我们就用Guitar Pro这款吉他软件来跟大家示范讲解一下吉他谱中的声部使用技巧. 首先我们先来说说声部,在五线谱和解分弦一般是这跟样子的们,如下图所示: 符杆的作用 我们会发现第一个音会有向上和向下两种符杆显示,这在五线谱中符杆的意义是非常大的,符杆的方向不同就表示音符所在的声部不同,第一个音…
2016-2017-2 <Java程序设计>预备作业2总结 古希腊学者普罗塔戈说过:「头脑不是一个要被填满的容器,而是一束需要被点燃的火把.」 在对计算机系的学生情况的调查中,我说: 最近几年,我有一个深刻的体会:了解学生是上好课的一个基础.如果老师不了解学生的基础,每周的学习情况,学习状态,学习效果,那么,不少同学从第三周就开始跟不上学习进度了,然后就放弃学习了,等着期末背背就过关了.这样四年的学习效果就像大学生上课为什么一定要认真听讲?所说的 有很多人上完了大学,思考方式还是那种「原生态」…
做了半天做的都是一些细枝末节的东西,嗨呀. 伴奏旋律是Ukulele和弦,MIDI发音乐器是Guitar.在弹唱的时候,Ukulele和弦就是伴奏. 我们以创建<成都>伴奏为例: 节奏型: 和弦: 那么节奏型和和弦的组合可以视为一个二元矩阵,下面写一个函数用来寻址: from mingus.core import * from mingus.containers import * from mingus.midi.midi_file_out import * def chord_mixer(c…
/** * * @param partsPaths 阵列要合成音频路径 * @param unitedFilePath 输入合并结果数组 */ public void uniteWavFile(String[] partsPaths, String unitedFilePath) { byte byte1[] = getByte(partsPaths[0]); byte byte2[] = getByte(partsPaths[1]); byte[] out = new byte[byte1.l…
这里是前章,我们做一下预备.之前太多事情没能写博客~..             (此博客只适合python3x,python2x请自行更改代码) 首先你要有bs4模块 windows下安装:pip3 install bs4,如果你电脑有python2x和python3x的话,在python3x中安装bs4请已管理员的身份运行cmd执行pip3 install bs4安装bs4. linux下安装:sudo pip3 install bs4 还有urllib.request模块 windows下…
今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面 我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样 有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗 那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(左子树和右子树指针) 那时在忙着整理文档,没在意 今天抽空调了一下,结论是,还是需要初始化的. 而且,不写代码你是不知道原因的(也许是对着电脑久…
本文转载于 http://pcedu.pconline.com.cn/empolder/gj/c/0503/567942_all.html#content_page_1 所有程序经过本人验证,部分程序经过修改: 验证平台 w530 ,ubuntu 12.10_x64, ecplise 4.3(with CDT)   1. 结构体可以包含结构体指针,但绝对不能在结构体中包含结构体变量.(利用结构体的这点特殊特性,我们就可以自己生成一个环环相套的一种射线结构,一个指向另一个.) 正确的 错误的 ];…
加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 结构体struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套: go中的struct类型理解为类,可以定义方法,和函数定义有些许区别: struct类型是值类型. struct定义 type User struct { Name string Age int32 mess string } var user User var user1 *User = &User{} var u…
结构体(Struct) Go中struct的特点 1. 用来自定义复杂数据结构 2. struct里面可以包含多个字段(属性) 3. struct类型可以定义方法,注意和函数的区分 4. struct类型是值类型 5. struct类型可以嵌套 6. Go语言没有class类型,只有struct类型 一.struct的定义 1.struct的声明 type 标识符 struct { field1 type field2 type } 例子 type Student struct { Name s…
reference: https://www.cnblogs.com/losesea/archive/2012/11/15/2772526.html 今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(…
struct结构体 struct用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段属性,可以嵌套; go中的struct类型理解为类,可以定义方法,和函数定义有些许区别; struct类型是值类型. struct定义 type User struct { Name string Age int32 mess string } var user User var user1 *User = &User{} // new 会分配结构空间,并初始化为清空为零,不进一步初始化 // new之后需要一个指针来指向这…
Golang面向对象编程-struct(结构体) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构.OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成.OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性.灵活性和扩展性.为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息.处理数据和向其它对象发送信息. 二.面向对象编程常用名词…
加 Golang学习 QQ群共同学习进步成家立业工作 ^-^ 群号:96933959 结构体struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套: go中的struct类型理解为类,可以定义方法,和函数定义有些许区别: struct类型是值类型. struct定义 type User struct { Name string Age int32 mess string } var user User var user1 *User = &User{} var u…
伯克利曾经提出 DeepMimic框架,让智能体模仿参考动作片段来学习高难度技能.但这些参考片段都是经过动作捕捉合成的高度结构化数据,数据本身的获取需要很高的成本.而近日,他们又更进一步,提出了可以直接模仿 Youtube 视频人物高难度动作的新框架 SFV. 从 YouTube 视频中学习技能的智能体. 通过 SFV 学习到的智能体动作还原度很高,并且有很好的泛化至新环境的能力,例如从平地泛化到不规则地形.当然,仍然存在一些难以模仿的动作,例如某某鬼畜骑马舞. 无论是像洗手这样的日常任务还是惊…
分为两步: 1.动态生成代理类: 2.织入: 2.6 织入(Weaving) 织入是将增强添加到目标的具体连接点上的过程 . AOP 织入方式: 方式 实现 应用编译期织入 特殊的 Java 编译器. AspectJ类装载期织入 特殊的类装载器. AspectJ动态代理织入 在运行期为目标类添加增强生成子类的方式. Spring2.7 代理(Proxy) 一个类被 AOP 织入增强后,就产生了一个结果类,它融合了原类和增强逻辑的代理类 . 根据不同的代理方式,代理类可能是与原类具有相同接口的类,…
十大最佳Leap Motion体感控制器应用   Leap Motion Controller也许还没有准备好大规模的发售,但是毫无疑问,这款小巧的动作捕捉器是我们见过的最酷的设备之一.这款设备的硬件配置很出色,而软件也很容易让人产生兴趣.Leap Motion Controller很有可能成为台式机与笔记本中无数可视化任务的3D手势控制器. 虽然这个目标很远大,不过就现在来看,它还是有很大希望的,因为Leap Motion体感控制器本身提供了很好的用户操作界面.为了尽可能弄清楚这款控制器能做什…
题目传送门 超级钢琴 题目描述 小Z是一个小有名气的钢琴家,最近C博士送给了小Z一架超级钢琴,小Z希望能够用这架钢琴创作出世界上最美妙的音乐. 这架超级钢琴可以弹奏出n个音符,编号为1至n.第i个音符的美妙度为Ai,其中Ai可正可负. 一个“超级和弦”由若干个编号连续的音符组成,包含的音符个数不少于L且不多于R.我们定义超级和弦的美妙度为其包含的所有音符的美妙度之和.两个超级和弦被认为是相同的,当且仅当这两个超级和弦所包含的音符集合是相同的. 小Z决定创作一首由k个超级和弦组成的乐曲,为了使得乐…
在C++中,结构体是一种特殊形态的类. 结构体和类的唯一区别就是:  结构体和类具有不同的默认访问控制属性. 类中,对于未指定访问控制属性的成员,其访问控制属性为私有类型(private) 结构体中,对于未指定任何访问控制属性的成员,其访问控制属性为公有类型(public) C++中,不使用结构体丝毫不会影响程序的表达能力.C++之所以要引入结构体,是为了保持和C程序的兼容性. 但有时仍会在C++中使用结构体,是因为,可以使用结构体将不同类型数据组成整体,方便于保存数据.(若用类来保存,因类中成…
题目描述 小Z是一个小有名气的钢琴家,最近C博士送给了小Z一架超级钢琴,小Z希望能够用这架钢琴创作出世界上最美妙的音乐. 这架超级钢琴可以弹奏出n个音符,编号为1至n.第i个音符的美妙度为Ai,其中Ai可正可负. 一个“超级和弦”由若干个编号连续的音符组成,包含的音符个数不少于L且不多于R.我们定义超级和弦的美妙度为其包含的所有音符的美妙度之和.两个超级和弦被认为是相同的,当且仅当这两个超级和弦所包含的音符集合是相同的. 小Z决定创作一首由k个超级和弦组成的乐曲,为了使得乐曲更加动听,小Z要求该…
[NOI2010]超级钢琴 题目描述 小Z是一个小有名气的钢琴家,最近C博士送给了小Z一架超级钢琴,小Z希望能够用这架钢琴创作出世界上最美妙的音乐. 这架超级钢琴可以弹奏出n个音符,编号为1至n.第i个音符的美妙度为Ai,其中Ai可正可负. 一个"超级和弦"由若干个编号连续的音符组成,包含的音符个数不少于L且不多于R.我们定义超级和弦的美妙度为其包含的所有音符的美妙度之和.两个超级和弦被认为是相同的,当且仅当这两个超级和弦所包含的音符集合是相同的. 小Z决定创作一首由k个超级和弦组成的…
    C/C++中结构体(struct)知识点强化 在上一个教程中我们已经简单的阐述了什么是结构体了,为了进一部的学习结构体这一重要的知识点,我们今天来学习一下链表结构. 结构体可以看做是一种自定义的数据类型,它还有一个很重要的特性,就是结构体可以相互嵌套使用,但也是有条件的,结构体可以包含结构体指针,但绝对不能在结构体中包含结构体变量. struct test  {      char name[10];      float socre;      test *next;  };//这样是…
[NOI2010]超级钢琴 Description 小Z是一个小有名气的钢琴家,最近C博士送给了小Z一架超级钢琴,小Z希望能够用这架钢琴创作出世界上最美妙的音乐. 这架超级钢琴可以弹奏出n个音符,编号为1至n.第i个音符的美妙度为Ai,其中Ai可正可负. 一个“超级和弦”由若干个编号连续的音符组成,包含的音符个数不少于L且不多于R.我们定义超级和弦的美妙度为其包含的所有音符的美妙度之和.两个超级和弦被认为是相同的,当且仅当这两个超级和弦所包含的音符集合是相同的. 小Z决定创作一首由k个超级和弦组…
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与. 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏.   二.实现原理 实现思路是什么? 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境…