属性关键字的作用 现在我们iOS开发中,基本都是使用ARC(自动引用计数)技术,来编写我们的代码.因此在属性property中我们经常使用的关键字有strong,weak,assign,copy,nonatomic,atomic,readonly,readwrite,getter,setter.可能经常写代码的朋友,已经很清楚在什么情况下会使用他们.但可能并不清楚他们的含义,下面我先通过一张表总结下他们的作用: 属性关键字的作用 属性关键字 对属性的作用 strong 释放旧对象 将旧对象的值赋…
iOS中常用的四种数据持久化方法简介 iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表.对象归档.SQLite3和Core Data 1.属性列表涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults standardUserDefaults]就够用了 @interface User : NSObject <NSCoding>@property (nonatomic, assign) NSInteger userID;@property (nonatomic,…
ios中常用数据类型相互转换 //1. NSMutableArray和NSArray互转 // NSArray转为NSMutableArray NSMutableArray *arrM = [arr mutableCopy]; //方法1 NSMutableArray *arrM = [NSMutableArray arrayWithArray:arr]; //方法2 // NSMutableArray转为NSArray NSArray *arr = [arrM copy]; //方法1 NSA…
现在对于我们 iOS 开发来说,基本上说不可能不使用第三方轮子啦,毕竟没那么多时间,而且自己造的轮子往往想着成为上图中的最后一个,结果却成了上图中第二个或第一个啦,当然大公司另当别论.下面我从之前用过的第三方轮子和看到不错的轮子进行总结一下. 基本流程使用的第三方轮子 列表相关的轮子 图片相关的轮子 其他可能常用的轮子 基本流程使用的第三方轮子 基本流程使用的第三方 Reachability Masonry SnapKit AFNetworking Alamofire YTKNetwork YY…
一. xml  1. 文档的声明 2. 文档的约束,规定了当前文件中有的标签(属性),并且规定了标签层级关系 其叫html文档而言,语法要求更严格,标签成对出现(不是的话会报错) 3. 作用:数据格式,存储数据,传输数据     配置文件(主要的作用) 4. xml 解析: (1).DOM  将数据加载到对象中,不适合解析大文件    xml操作 (2)SAX     解析大文件(一行一行的进行解析)           无法操作 二. mybatis简介(知道) MyBatis本是apache…
在看一些高手所写的代码时,总是可以看到我们小白平常不用的关键字,一次,两次,三次,不能总是不明不白,现在总结一下日常开发中常用的关键字的作用: 关键字const/static/extern的释义和用法 1. const 这个单词翻译成中文就是 "常量"的意思.在程序中我们知道常量的值是不能变的,固定的.所以const关键字的作用就是: (1) const用来修饰右边的基本变量或指针变量 (2)被修饰的变量只读,不能被修改 下面举一个简单的例子: //声明一个int类型的变量a 初始化值…
iOS中的数据持久化方式,基本上有以下四种:属性列表 对象归档 SQLite3和Core Data 1.属性列表涉及到的主要类:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults standardUserDefaults]就够用了 @interface User : NSObject <NSCoding>@property (nonatomic, assign) NSInteger userID;@property (nonatomic, copy) NSString *nam…
jasper中,excel , html, pdf 一般可以使用相同的主报表和子报表.需要在主报表中添加不同格式对应的属性.导出不同格式的报表,编译器会将相应的属性应用到对应的报表格式中. 常用属性如下,根据需要添加: <property name="net.sf.jasperreports.page.break.no.pagination" value="apply"/> excel: <property name="net.sf.ja…
--前言 智能手机问世后的很长一段时间,各大手机厂商都在思考着智能手机应该怎么玩?也都在尝试着制定自己的一套操作方式.直到2007年乔布斯发布了iPhone手机,人们才认识到智能手机就应该这样玩. 真正让广大生产厂商惊掉下巴的是2010年6月8号发布的iPhone4.之前的iPhone基本都是极客玩物,很多大厂如NOKIA,摩托罗拉并没有把它看作一个够体量的对手. 下图是2009年11月的国美手机销售排行榜: 2010年6月的手机杂志的封面iPhone就已经占据上风了.可以看出当时的NOKIA…
一.写在前面 代理设计模式,在iOS开发过程中,是一个非常常见的设计模式,可以说用的范围非常广泛,而对初学者来讲,常常对代理的属性修饰用weak存在疑惑,因此下面就解释一下其中非常简单的道理. 二.必要的知识补充. 众所周知,OC是一门面向对象的语言,因此,对象这个词,在iOS中是个非常重要的词汇了(扯淡).开发中,创建一个对象是再常见不过的事儿了,每个对象的创建都需要在内存中分配一定的空间,简单的说,因为内存是有限的,所以一些没有必要存在的对象,我们需要及时的去将它释放,还原更多的内存空间(如…