C# 线程知识--使用ThreadPool执行异步操作 在应用程序中有许多复杂的任务,对于这些任务可能需要使用一个或多个工作线程或I/O线程来协作处理,比如:定时任务.数据库数据操作.web服务.文件的处理等.这些任务可能会非常耗费时间,为了是用户界面能及时响应,就会启用一个其他线程来并行处理任务.线程的创建和销毁操作是非常昂贵的,过多的线程会带来内存资源的消耗以及操作系统调度可执行线程并执行上下文切换导致的时间消耗,所以过多线程会损坏应用程序的性能.如果创建过的线程能反复使用就能解决上面的一些…
在C#4.0之前需要执行一个复杂的异步操作时,只能使用CLR线程池技术来执行一个任务.线程池执行异步任务时,不知道任务何时完成,以及任务的在任务完成后不能获取到返回值.但是在C#4.0中引人了一个的任务(System.Threading.Tasks命名空间的类型)机制来解决异步操作完成时间和完成后返回值的问题. 1.使用Task类创建并执行简单任务 通过使用Task的构造函数来创建任务,并调用Start方法来启动任务并执行异步操作.创建任务时,必须传递一个Action或Action<Object…
C# -- 使用线程池 ThreadPool 执行多线程任务 1. 使用线程池 class Program { static void Main(string[] args) { WaitCallback wc1 = s =>{ Console.WriteLine("线程ID:{0},开始执行", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); Stopwatch stw = new Stopwatch(); stw.Start(); ); stw.…
线程池概述 由系统维护的容纳线程的容器,由CLR控制的所有AppDomain共享.线程池可用于执行任务.发送工作项.处理异步 I/O.代表其他线程等待以及处理计时器. 线程池与线程 性能:每开启一个新的线程都要消耗内存空间及资源(默认情况下大约1 MB的内存),同时多线程情况下操作系统必须调度可运行的线程并执行上下文切换,所以太多的线程还对性能不利.而线程池其目的是为了减少开启新线程消耗的资源(使用线程池中的空闲线程,不必再开启新线程,以及统一管理线程(线程池中的线程执行完毕后,回归到线程池内,…
C#执行异步操作的几种方式比较和总结 0x00 引言 之前写程序的时候在遇到一些比较花时间的操作例如HTTP请求时,总是会new一个Thread处理.对XxxxxAsync()之类的方法也没去了解过,倒也没遇到什么大问题.最近因为需求要求用DevExpress写界面,跑起来后发现比Native控件效率差好多.这才想到之前看到的“金科玉律”:不要在UI线程上执行界面无关的操作,因此集中看了下C#的异步操作,分享一下自己的比较和总结. 0x01 测试方法 IDE:VS2015 Community .…
一.CLR线程池 管理线程开销最好的方式: 尽量少的创建线程并且能将线程反复利用(线程池初始化时没有线程,有程序请求线程则创建线程): 最好不要销毁而是挂起线程达到避免性能损失(线程池创建的线程完成任务后以挂起状态回到线程池中,等待下次请求): 通过一个技术达到让应用程序一个个执行工作,类似于一个队列(多个应用程序请求线程池,线程池会将各个应用程序排队处理): 如果某一线程长时间挂起而不工作的话,需要彻底销毁并且释放资源(线程池自动监控长时间不工作的线程,自动销毁): 如果线程不够用的话能够创建…
目录结构: contents structure [+] 线程池简介 执行上下文(Execution Context) CancelTokenSource的使用 ThreadPool Task和Task<TResult> 等待任务执行完成并获取结果 ContinueWith(XXX)方法的使用 子任务 任务工厂(TaskFactory) 任务调度器 Timer定时器 Parallel 并行语言集成查询(PLINQ) 这篇文章是C#线程系列的第一篇,在开发中经常会涉及到线程的使用.那么读者有思考…
http://www.cnblogs.com/kissdodog/archive/2013/03/28/2986026.html 一.CLR线程池 管理线程开销最好的方式: 尽量少的创建线程并且能将线程反复利用(线程池初始化时没有线程,有程序请求线程则创建线程): 最好不要销毁而是挂起线程达到避免性能损失(线程池创建的线程完成任务后以挂起状态回到线程池中,等待下次请求): 通过一个技术达到让应用程序一个个执行工作,类似于一个队列(多个应用程序请求线程池,线程池会将各个应用程序排队处理): 如果某…
0x00 引言 之前写程序的时候在遇到一些比较花时间的操作例如HTTP请求时,总是会new一个Thread处理.对XxxxxAsync()之类的方法也没去了解过,倒也没遇到什么大问题.最近因为需求要求用DevExpress写界面,跑起来后发现比Native控件效率差好多.这才想到之前看到的“金科玉律”:不要在UI线程上执行界面无关的操作,因此集中看了下C#的异步操作,分享一下自己的比较和总结. 0x01 测试方法 IDE:VS2015 Community .NET版本:4.5 使用函数随机休眠1…
走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作 [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5877042.html 序 这是继<开始接触 async/await 异步编程>.<走进异步编程的世界 - 剖析异步方法>后的第三篇.主要介绍在 WinForm 中如何执行异步操作. 目录 在 WinForm 中执行异步操作 在 WinForm 中使用异步 Lambda 表达式 一个完整的 WinForm 程序 另一种异步方式 -…