C++进程间通信】的更多相关文章

# C++进程间通信 # 进程间通讯的四种方式:剪贴板.匿名管道.命名管道和邮槽 ## 剪切板 ## //设置剪切板内容 CString str; this->GetDlgItemText(IDC_EDIT1, str); OpenClipboard();//打开剪贴板查看,并防止其他应用程序修改剪贴板的内容. EmptyClipboard();//EmptyClipboard Function该函数清空剪切板并释放剪切板内数据的句柄.函数在之后会将剪切板的所有权指派给当前打开剪切板的窗口. H…
Messenger简介 Messenger和AIDL是实现进程间通信(interprocess communication)的两种方式. 实际上,Messenger的实现其实是对AIDL的封装. Messenger适合于多进程单线程,AIDL适合于多进程多线程,需要开发者自己实现线程安全. google官方文档指出对于大部分的程序,service不需要执行多线程,所以应该首先考虑使用Messenger. 为什么需要进程间通信? 因为不同进程之间的数据是不共享的. 实践(以音乐播放器demo为例)…
PHP 进程间通信--消息队列 本文不涉及PHP基础库安装.详细安装说明,请参考官网,或期待后续博客分享. 1.消息队列函数准备 <?php//生成一个消息队列的key$msg_key = ftok(__FILE__, 'a');//产生一个消息队列$msg_queue = msg_get_queue($msg_key, 0666);//检测一个队列是否存在 ,返回boolean值$status = msg_queue_exists($msg_key);//可以查看当前队列的一些详细信息$mes…
进程间通信,通过SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息,实现不同进程间的消息通信. 需求:已写好一个工具软件,想在不更改当前的软件开发的前提下,实现为后面新开发的软件提供数据推送任务.原先想到使用,WCF以实现通信级别的调用,但对于后续新开发的软件来说,所需实现的东西太多(相当于需要实现一个既定接口的服务端).所以选择使用SendMessage,发送一个WM_COPYDATA以实现对新软件的通知任务.其中主要是需要对传输一个对象级的处理,需要进行序列化及反序列货处理,这是…
Linux的进程间通信有几种方式,包括,管道,信号,信号灯,共享内存,消息队列和套接字等-- 现在一个个的开始学习! -------------------------------------------------- 管道是一个进程链接另一个进程的数据通道,它通常是把一个进程的输出,接到另一个进程的输入,从而传递数据. 在Linux的终端上,用单竖线|来表示,那么,这个符号可以做什么呢? 举个栗子,如果我用ps -ef命令,可以查看我当前所有的进程: 正如上图表示,显示出来的东西太多了,让人眼…
一.进程间通信        linux下面提供了多种进程间通信的方法, 管道.信号.信号量.消息队列.共享内存.套接字等.下面我们分别 介绍管道.信号量.消息队列.共享内存.        信号和套接字在后续介绍.   1.管道     管道又分为无名管道.命名管道.   无名管道用于父子进程间通信, 而命名管道则可以用于同一计算机上运行的 两个进程间的通信.管道可以用类似“水管”的原理来理解.   1)无名管道     要在父子进程进程间使用管道进行通信,那么先需要创建管道, 在linux中…
//继续完善音乐播放器demo 相关文章: android:使用Messenger进行进程间通信(一):http://www.cnblogs.com/happyhacking/p/5318418.html android:使用RemoteView自定义Notification:http://www.cnblogs.com/happyhacking/p/5318529.html activity => service => notification 在添加了Notification之后,出现一个…
原帖发表在IBM的developerworks网站上,是一个系列的文章,作者郑彦兴,通过讲解和例子演示了Linux中几种IPC的使用方式,我觉得很好,在这里做一个保留,能看完的话Linux IPC的基础是没有问题的了.一)Linux环境进程间通信(一)管道及有名管道http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part1/二)Linux环境进程间通信(二): 信号上:http://www.ibm.com/developerworks/cn/li…
一.什么是信号 用过Windows的我们都知道,当我们无法正常结束一个程序时,可以用任务管理器强制结束这个进程,但这其实是怎么实现的呢?同样的功能在Linux上是通过生成信号和捕获信号来实现的,运行中的进程捕获到这个信号然后作出一定的操作并最终被终止. 信号是UNIX和Linux系统响应某些条件而产生的一个事件,接收到该信号的进程会相应地采取一些行动.通常信号是由一个错误产生的.但它们还可以作为进程间通信或修改行为的一种方式,明确地由一个进程发送给另一个进程.一个信号的产生叫生成,接收到一个信号…
我们已经知道,我们可以通过信号来终止进程,也可以通过信号来在进程间进行通信,程序也可以通过指定信号的关联处理函数来改变信号的默认处理方式,也可以屏蔽某些信号,使其不能传递给进程.那么我们应该如何设定我们需要处理的信号,我们不需要处理哪些信号等问题呢?信号集函数就是帮助我们解决这些问题的. 有关Linux进程间使用信号通信的更多内容,可以参阅我的另一篇文章,Linux进程间通信 -- 信号量函数 signal().sigaction() 下面是信号函数集: 1.int sigemptyset(si…