elment-ui中 修改el-table表头的颜色】的更多相关文章

+(void)initialize { //初始化设置主题 UINavigationBar *navBar = [UINavigationBar appearance]; [navBar setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"NavBar64"] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault]; //设置文字颜色 NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dicti…
本文主要实现:根据el-table表格数据自动生成表头筛选条件的方法,可根据表格数据动态调整. el-table表格的表头增加筛选功能,大家平时都是怎么实现的呢?先看看官方文档的例子: 1 <template> 2 <el-button @click="resetDateFilter">清除日期过滤器</el-button> 3 <el-button @click="clearFilter">清除所有过滤器</e…
前阵子遇到一个案例,需要将数据库中的几个表从USER A 移动到USER B下面,在ORACLE中,这个叫做更改表的所有者或者修改表的Schema.其实遇到这种案例,有好几种解决方法.下面我们通过实验来测试.验证一下.首先准备简单测试数据,如下所示: SQL> CREATE TABLE TEST.KKK ( ID   INT   ,    NAME VARCHAR2(12) ,   CONSTRAINT PK_KKK PRIMARY KEY(ID) );   Table created.   S…
一,修改组件dialog窗口的大小 二,在我使用upload组件上传一张美女图片时,发现当预览图片时,图片是灰色的,点击一下才会变亮,这种效果使我很不舒服,于是我通过添加下面的一条样式,问题解决了(可能由于大家的基本css样式不一样,该样式可能不适用你们) 三:使用element ui中的table组件时,如果想改变列值的文字颜色,可以使用下图样式 四:使用tree组件时,实现点击不同的子节点实现不同的响应事件.首先要在tree标签中声明@node-click方法,然后在data(vue.js中…
一. Elment UI 1. 简介 Element UI是饿了么团队提供的一套基于Vue2.0的组件库,可以快速搭建网站,提高开发效率,就如同bootstrap. 2.组件分类 ElementUI  适用于PC端 MintUI 适用于手机移动端 3.官网 http://element.eleme.io/ 二.快速上手 1. 安装elment ui cnpm install element-ui -S 2. 在main.js中引入并使用组件(全局引入) 1.import ElementUI fr…
SpringBoot 整合文件上传 elment Ui 上传组件 本文章记录 自己学习使用 侵权必删! 前端代码 博主最近在学 elment Ui 所以 前端使用 elmentUi 的 upload 组件实现 因为 elmentui 是基于 vue 的环境 使用的 所以我们 得引用 vue 的 js 文件 引入 elmentUi 的 css 和 js 我们采用官网的这种 cdn 的方式 本地的引入的方式 容易导致elementUI与 vue 版本不匹配 出现Vue warn]: Injectio…
Swagger 是个好东西,对于前后端分离的网站来说,不仅是提高前后端开发人员沟通效率的利器,也大大方便了后端人员测试 API.有时候,API 中可能需要在 Header 中设置认证参数,比如 authToken,这样的功能我们通常是使用 ActionFilter 实现的,这就会导致 swagger UI 中缺少 authToken 字段,下面就来介绍解决这个问题的办法. 创建一个过滤器类,内容如下: /// <summary> /// this class is for swagger to…
storyBoard中直接修改UI控件的边框颜色,可以避免先关联再从控制器中修改属性等繁琐操作 因为layer.borderColor隶属于CALayer对象,且CGColor无法直接在sb中直接使用, 获取sb中添加的UIColor,再转换成CGColor 赋给layer.borderColor 所以要用到objc/runtime.h 为CALayer添加一个“桥接”属性 具体代码不贴出来了 写了一个CALayer的类拓展 使用方法如图 一个大写的下载链接…
Java Persistence API定义了一种定义,可以将常规的普通Java对象(有时被称作POJO)映射到数据库.这些普通Java对象被称作Entity Bean.除了是用Java Persistence元数据将其映射到数据库外,Entity Bean与其他Java类没有任何区别.事实上,创建一个Entity Bean对象相当于新建一条记录,删除一个Entity Bean会同时从数据库中删除对应记录,修改一个Entity Bean时,容器会自动将Entity Bean的状态和数据库同步.…
有时候会发现 Unity UI 非常耗时,在 Profiler 中可以轻易的看到 UI 中 的 GraphicRaycaster.Raycast 单帧调用可以成百上千,甚至好几千,帧速率前不忍赌,一关掉 UI 立马满血复活.      这种情况大多出现在一是 Canvas 比较多而且子节点添加 GraphicRaycaster  组件也比较多的情况:二是每个 Canvas 下面有很多个 UI 面板,而每次其实显示的只有那么几个,不用的隐藏 SetActive(false),使用的激活显示 Set…