首先看一下实现结果: >>功能: (1)服务器和客户端之间进行聊天通信: (2)一个服务器可同时给多个客户端发送消息:(全部连接时)   也可以只给特定的客户端发送消息:(连接特定IP) (3)可发送任意字符,包括中文:(原来参考的程序不能发中文) >>后续拓展: (1)不同客户端之间能否进行通信? (2)发完消息之后如何清空发送区? (3)如何完善登录注册功能? (4)如何更换界面背景及颜色? ………… 程序: 注意:首先需要在每个工程.pro文件里加上一句 QT += netw…
首先介绍一下TCP:(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议.相比而言UDP,就是开放式.无连接.不可靠的传输层通信协议. 下面,我一次进行客户端和服务器端的QT实现.我的开发环境是:QT Creator 5.7. 先看下效果图: 一:客户端编程 QT提供了QTcpSocket类,可以直接实例化一个客户端,可在help中索引如下: The QTcpSocket class provides a TCP soc…
通过socket建立简单的聊天工具 server.py import socket import threading import time s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind(('ip.*.*.*', 9999)) s.listen(5) print('Waiting for connection...') def tcplink(sock, addr): print('Accept new connecti…
一.JAVA网络编程概述 网络应用程序,就是在已实现网络互联的不同计算机上运行的应用程序,这些程序之间可以相互交换数据.JAVA是优秀的网络编程语言,Java网络编程的类库位于java.net包中.Java支持TCP/UDP及其上层的网络编程,对TCP/UDP以下层,如IP包的捕获,侦听,数据链路层的帧的捕获,需要借助第三方的java包,如UNIX/Linux下著名的libpcap包的Java版本jpcap包. 在网络编程中,服务器与客户程序只需关心发送什么样的数据给对方,而不必考虑如何把这些数…
[Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接(三次握手详情,请看<浅谈 TCP 三次握…
前言: 本文是我在学习尚学堂JAVA300集第二季网络编程部分仿照视频内容实现而成 具体可以去尚学堂官网观看视频学习 一.实现思路 实现聊天室的最核心部分就是JAVA的TCP网络编程. TCP 传输控制协议是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议 ,在Java中我们利用ServerSocket类来建立服务端,利用Socket类来建立客户端.这里要注意,在TCP中,Socket实际上是指 Server端与Client端建立的一个双向的流通道,我们利用这个流通道实现数据的传输. 我们将聊…
TCP网络编程  与UDP不同的是TCP是通过客服端和服务端的方式来传输数据的.客服端:public class TCPClient { /**     * @param args     * @throws IOException     * @throws UnknownHostException     */    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException { /*   …
一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该  socket  建立一个输入数据队列,将到达的服务器, 请求保存在此队列中,直到程序处理他们. Accept():让服务器接收客户的连接请求. Connect():客户端使用connect函数来配置 socket并与远端服务器建立一个 TCP 连接. Clos…
基于事件的非阻塞网络编程是编写高性能并发网络服务程序的主流模式,头一次使用这种模式编程需要转换思维模式 .把原来的"主动调用recv()来接收数据,主动调用accept()来接受连接,主动调用send()来发送数据"的思路换成"注册一个接收数据的回调,基础网络库收到数据会调用我,将数据传给我,供我消费:注册一个接受连接的回调,网络库接受了新连接会回调我,将新的接对象给我,供我使用:需要发数据的时候,只管往连接中写,网络库会负责无阻塞的发送."事件处理函数应该避免阻塞…
Java - TCP网络编程 Server 逻辑思路: 创建ServerSocket(port),然后服务器的socket就启动了 循环中调用accept(),此方法会堵塞程序,直到发现用户请求,返回用户的socket 利用多线程对用户socket进行IO操作 注意:对Scoket/File进行创建.关闭,都需要放try catch中,检测 IOException,所以将网络IO部分整体放入try catch中即可. 1. 字符串操作 输出:PrintWriter out=new PrintWr…