linux c编程:信号(四) sigaction】的更多相关文章

目录 信号的介绍 信号的机制 信号的编号 Linux常规信号一览表 信号的产生 终端按键产生信号 硬件异常产生信号 kill函数/命令产生信号 信号的操作函数 信号集设定 sigprocmask函数 sigpending函数 信号的捕捉 signal函数 sigaction函数 内核实现信号捕捉的过程 信号的传参 捕捉函数传参 信号的机制 ​ A给B发送信号,B收到信号之前执行自己的代码,收到信号后,不管执行到程序的什么位置,都要暂停运行,去处理信号,处理完毕再继续执行.与硬件中断类似--异步模…
信号的概念 man 7 siganl  查看man手册 信号在我们的生活中随处可见, 如:古代战争中摔杯为号:现代战争中的信号弹:体育比赛中使用的信号枪......他们都有共性:1. 简单 2. 不能携带大量信息 3. 满足某个特设条件才发送. 信号是信息的载体,Linux/UNIX 环境下,古老.经典的通信方式, 现下依然是主要的通信手段. Unix早期版本就提供了信号机制,但不可靠,信号可能丢失.Berkeley 和 AT&T都对信号模型做了更改,增加了可靠信号机制.但彼此不兼容.POSIX…
signal 函数的使用方法简单,但并不属于 POSIX 标准,在各类 UNIX 平台上的实现不尽相同,因此其用途受到了一定的限制.而 POSIX 标准定义的信号处理接口是 sigaction 函数,其接口头文件及原型如下: #include <signal.h> int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact); ◆ signum:要操作的信号. ◆ act:要设置的对信号的新处理…
前面我们学习了信号产生的几种方式,而对于信号的处理有如下几种方式: 默认处理方式: 忽略: 捕捉. 信号的捕捉,说白了就是抓到一个信号后,执行我们指定的函数,或者执行我们指定的动作.下面详细介绍两个信号捕捉操作参数:signal和sigaction. signal函数 函数原型: sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler); 其中,sighandler定义是这样的:typedef void (*sighandler_t)(int);…
先来回顾一下未决信号集是怎么回事. 信号从产生到抵达目的地,叫作信号递达.而信号从产生到递达的中间状态,叫作信号的未决状态.产生未决状态的原因有可能是信号受到阻塞了,也就是信号屏蔽字(或称阻塞信号集,mask)对应位被置1.阻塞信号集和未决信号集均是由内核维护的,整个过程如下图示: 我们有时需要屏蔽某个信号,就需要去修改阻塞信号集.那么,我们该如何修改阻塞信号集?系统提供的一个方法是,我们先创建一个跟阻塞信号集一样的集合,再利用它去修改阻塞信号集. 系统提供了一系列的信号集设定函数.这些函数如下…
本文介绍一个例程daemon_init() #include <sys/types.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <syslog.h> #define MAXFD 64 void daemon_init(const char *pname, int facility) { int i: pid_t pid; /* fork,终止父进程 */ if (pid = fork()) exit…
信号生命周期为从信号发送到信号处理函数的执行完毕. 对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个重要的阶段,这三个阶段由四个重要事件来刻画:信号诞生:信号在进程中注册完毕:信号在进程中的注销完毕:信号处理函数执行完毕.相邻两个事件的时间间隔构成信号生命周期的一个阶段. 下面阐述四个事件的实际意义: 1.信号"诞生".信号的诞生指的是触发信号的事件发生(如检测到硬件异常.定时器超时以及调用信号发送函数kill()或sigqueue()等). 2.信号…
在linux网络编程[1-3]中,我们编写的网络程序仅仅是为了了解网络编程的基本步骤,实际应用当中的网络程序并不会用那样的.首先,如果服务器需要处理高并发访问,通常不会使用linux网络编程(三)中那样的多进程方式,因为那样相当耗系统资源.实际当中,网络程序多使用select.poll.epoll等多路IO复用来进行编写.在进入主题之前,我们先来了解一下linux的IO模型. 现有的linux IO模型有5种:阻塞式IO模型,非阻塞式IO模型,IO复用模型,信号驱动式IO模型,异步IO模型. 关…
 信号 信号是由用户.系统或者进程发送给目标进程的信息.以通知目标进程某个状态的改变或系统异常. Linux信号可由例如以下条件产生: 对于前台进程.用户能够通过输入特殊的终端字符来给它发送信号.比方输入Ctrl+C一般会给进程发送一个终端信号. 2.系统异常 系统状态变化 执行kill命令或调用kill函数 Linux信号概述 发送信号 Linux下,一个进程给其它进程发送信号的API是kill函数.其定义例如以下: #include <sys/types.h> #include <…
一,信号安装 如果进程要处理某一信号,那么就要在进程中安装该信号.安装信号主要用来确定信号值及进程针对该信号值的动作之间的映射关系,即进程将要处理哪个信号:该信号被传递给进程时,将执行何种操作. linux主要有两个函数实现信号的安装:signal().sigaction().其中signal()只有两个参数,不支持信号传递信息,主要是用于前32种非实时信号的安装:而sigaction()是较新的函数(由两个系统调用实现:sys_signal以及sys_rt_sigaction),有三个参数,支…
                                                                             信号实现进程间的通信 3.5.1.什么是信号 3.5.1.1.信号是内容受限(只是一个int型的数字)的一种异步通信机制 (1)信号的目的:用来通信(进程与进程之间的通信) (2)信号是异步的(对比硬件中断),信号好像就是一种软件中断. (3)信号本质上是int型数字编号(事先定义好的) 3.5.1.2.信号由谁发出 (1)用户在终端按下按键…
Linux 系统编程 学习:03-进程间通信1:Unix IPC(2)信号 背景 上一讲我们介绍了Unix IPC中的2种管道. 回顾一下上一讲的介绍,IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍Unix IPC,中有关信号(Signal)的处理. 信号(Signal) Signal :进程给操作系统或进程的某种信息,…
Linux 网络编程的5种IO模型:信号驱动IO模型 背景 上一讲 Linux 网络编程的5种IO模型:多路复用(select/poll/epoll) 我们讲解了多路复用等方面的知识,以及有关例程. 这一讲我们来看 信号驱动IO 模型. 介绍 情景引入: 在信号驱动IO模型中,当用户线程发起一个IO请求操作,会给对应的socket注册一个信号函数,然后用户线程会继续执行,当内核数据就绪时会发送一个信号给用户线程,用户线程接收到信号之后,便在信号函数中调用IO读写操作来进行实际的IO请求操作.这个…
信号及信号来源 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的.信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达. 信号是进程间通信机制中唯一的异步通信机制,可以看作是异步通知,通知接收信号的进程有哪些事情发生了.信号机制经过POSIX实时扩展后,功能更加强大,除了基本通知功能外,还可以传递附加信息. 信号事件的发生有两个来源:硬件来源(比如我们按下了键盘或者其它硬件故障):软件来源,最…
    对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个阶段: 信号诞生 信号在进程中注册 信号在进程中的注销 信号处理函数执行 1    信号诞生     信号事件的发生有两个来源:硬件来源(比如我们按下了键盘或者其它硬件故障):软件来源,最常用发送信号的系统函数是kill, raise, alarm和setitimer以及sigqueue函数,软件来源还包括一些非法运算等操作. 这里按发出信号的原因简单分类,以了解各种信号: (1) 与进程终止相关的信号.当…
一,什么是中断? 1.中断的基本概念 中断是指计算机在执行期间,系统内发生任何非寻常的或非预期的急需处理事件,使得CPU暂时中断当前正在执行的程序而转去执行相应的事件处理程序,待处理完毕后又返回原来被中断处继续执行或调度新的进程执行的过程.引起中断发生的事件被称为中断源.中断源向CPU发出的请求中断处理信号称为中断请求,而CPU收到中断请求后转到相应的事件处理程序称为中断响应. 在有些情况下,尽管产生了中断源和发出了中断请求,但CPU内部的处理器状态字PSW的中断允许位已被清除,从而不允许CPU…
什么是信号? 信号是 Linux 进程间通信的最古老的方式.信号是url=474nN303T2Oe2ehYZjkrggeXCaJPDSrmM5Unoh4TTuty4wSgS0nl4-vl43AGMFbo0_5uH5OQFr_vaRJaZ-3lq_" style="color:rgb(202,0,0); text-decoration:none">软件中断,它是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信的方式 . 信号能够导致一个正在执行的进程被还有一个正在执行的异…
今天继续学习信号,主要是学习关于时间和定时器相关的函数的使用,关于这个实际上有很多内容,这里先简要进行说明,等之后再慢慢进行相关深入,也主要是为接下来要做的一个综合linux系统编程的例子做准备,好了,进入正题: 三种不同精度的睡眠: 关于这个函数,实际上已经在之前使用过了,具体可以参考博文:http://www.cnblogs.com/webor2006/p/3525517.html 查看man帮助:   以微秒为单位,那微秒跟秒是什么关系呢? 1秒=10的3次方毫秒=10的6次方微妙 以纳秒…
经过了漫长的间歇,对于c语言的学习也被中断了很久,现实确实有很多的无耐,计划中的事情总会被打乱,但不管怎样,学习的道路是不能休止的,所以经过了一断温习后现在继续学习C语言,话不多说,进入正题: 信号分类 可靠信号与不可靠信号 不可靠信号: linux信号机制基本上是从unix系统中继承过来的.早期unix系统中的信号机制比较简单和原始,后来在实践中暴露出一些问题,它的主要问题是: 我们用上节课的例子来解释上面的这断话: 运行来看下: 而第二次再按ctrl+c,还是会输出我们的处理程序: 所以与之…
解答:学习Linux的四个步骤假设你是计算机科班出身,计算机系的基本课程如数据结构.操作系统.体系结构.编译原理.计算机网络你全修过我想大概可以分为4个阶段,水平从低到高从安装使用=>linux常用命令=>linux系统编程=>内核开发阅读内核源码其中学习linux常用命令时就要学会自己编译内核,优化系统,调整参数安装和常用命令书太多了,找本稍微详细点的就ok,其间需要学会正则表达式系统编程推荐<高级unix环境编程>,黑话叫APUE还有<unix网络编程>这时候…
sigaction函数 sigaction函数的功能是用于改变进程接收到特定信号后的行为. int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact); 参数 --第一个参数是信号的值,可以为除了SIGKILL及SIGSTOP外的任何一个特定有效的信号(因为这两个信号定义了自己的处理函数,将导致信号安装错误) --第二个参数是指向节后sigaction的一个实例的指针,在sigaction的实例中…
1. kill(pid_t pid, int sig); //给指定的进程发送sig信号   raise(int sig); //给当前进程发送sig信号2. 处理指定的信号    typedef void (*sighandler_t)(int);   sighandler_t   signal(int  signum,  sighandler_t       handler);   //使用新的处理函数handler来处理signum信号, 并返回原来的处理函数地址查看信号: man 7 s…
今天继续学习信号相关的知识,主要还是学习sigqueue另外信号发送函数,并配合上节学习的sigaction的用法,进入正题: sigqueue函数: sigval联合体: 实际上sigval参数是用来进程间通信用的,实际上信号是一个很古老的进程间通信的一种手段,通过这个参数,可以从一个进程发送到另外一个进程,并且可以附带参数.下面以实际代码来说明sigqueue是如何传递数据的: 这里需要编写一个进程发送信号和一个进程接收信号来说明sigqueue: 接收信号: 要想接收信号数据,则需要在si…
今天继续对信号进行学习,开始正入正题: sigaction函数: 安装信号之前我们已经学过一个函数:signal,它最早是在unix上出现的,它是对不可靠信号进行安装的,之后出现了可靠信号和实时信号,所以新的安装函数sigaction函数就出现了,它的原形如下:   sigaction结构体: 通过man手册来查看一下它的说明:       关于这些说明,下面会用实验一一来阐述的,所以可以先了解一下既可. sigaction示例: 下面先来看一下它的简单用法,也就是实现signal相同的功能来安…
进程间通信概述 需要进程通信的原因: 数据传输 资源共享 通知事件 进程控制 Linux进程间通信(IPC)发展由来 Unix进程间通信 基于System V进程间通信(System V:UNIX系统的一个分支) POSIX进程间通信(POSIX:可移植操作系统接口,为了提高UNIX环境下应用程序的可移植性.很多其他系统也支持POSIX标准(如:DEC OpenVMS和Windows).) 现在Linux使用的进程间通信方式包括: 共享文件 管道(pipe).命名管道(FIFO):只能传输无格式…
简介和主要概念 Linux 系统编程最突出的特点是要求系统程序员对它们工作的的系统的硬件和操作系统有深入和全面的了解,当然它们还有库和系统调用上的区别. 系统编程分为:驱动编程.用户空间编程和网络编程. 系统编程有三大基石:系统调用.C库和C编译器. 文件I/O 文件I/O是Unix系统的核心,第三章会介绍基于C标准库的标准I/O,第四章继续讨论了更高级和专门化的I/O, 第七章以文件盒目录操作为主题结束了整个文件I/O部分的讨论. 文件I/O包括 open, creat, read, writ…
  IO概念 Linux的内核将所有外部设备都可以看做一个文件来操作.那么我们对与外部设备的操作都可以看做对文件进行操作.我们对一个文件的读写,都通过调用内核提供的系统调用:内核给我们返回一个file descriptor(fd,文件描述符).而对一个socket的读写也会有相应的描述符,称为socketfd(socket描述符).描述符就是一个数字,指向内核中一个结构体(文件路径,数据区,等一些属性).那么我们的应用程序对文件的读写就通过对描述符的读写完成. linux将内存分为内核区,用户区…
前言 Linux多线程环境中的信号处理不同于进程的信号处理.一方面线程间信号处理函数的共享性使得信号处理更为复杂,另一方面普通异步信号又可转换为同步方式来简化处理. 本文首先介绍信号处理在进程中和线程间的不同,然后描述相应的线程库函数,在此基础上给出一组示例代码,以讨论线程编程中信号处理的细节和注意事项.文中涉及的代码运行环境如下: 本文通过sigwait()调用来“等待”信号,而通过signal()/sigaction()注册的信号处理函数来“捕获”信号,以体现其同步和异步的区别. 一  概念…
本节目标: 僵进程 SIGCHLD wait waitpid 一,僵尸进程 当一个子进程先于父进程结束运行时,它与其父进程之间的关联还会保持到父进程也正常地结束运行,或者父进程调用了wait才告终止. 子进程退出时,内核将子进程置为僵尸状态,这个进程称为僵尸进程,它只保留最小的一些内核数据结构,以便父进程查询子进程的退出状态. 进程表中代表子进程的数据项是不会立刻释放的,虽然不再活跃了,可子进程还停留在系统里,因为它的退出码还需要保存起来以备父进程中后续的wait调用使用.它将称为一个"僵进程&…
glibc库封装了linux系统调用,并提供c语言接口 所以学习linux系统编程,主要参考glibc库系统调用相关api 一.进程控制: fork 创建一个新进程 clone 按指定条件创建子进程 execve 运行可执行文件 exit 中止进程 _exit 立即中止当前进程 getdtablesize 进程所能打开的最大文件数 getpgid 获取指定进程组标识号 setpgid 设置指定进程组标志号 getpgrp 获取当前进程组标识号 setpgrp 设置当前进程组标志号 getpid…