【WebRTC】简介】的更多相关文章

WebRTC主要解决如下三个问题 1.获取音频和视频. 可以访问输入设备,如话筒.(网络)摄像机(头),可以从上述设备获取媒体数据流.目前需要硬件设备支持VP8/VP9,如果设备仅仅支持H.264/H.265(HEVC:High Efficiency Video Coding),则无法使用WebRTC进行编解码传输存储. 2.音频和视频交互通讯. 通过互联网,连接其它WebRTC终端,并且实时发送这些音视频流. 3.任意数据的交互通讯. 通过互联网,连接其它WebRTC终端,实时发送其它任意应用…
本文使用的WebRTC相关API都是基于Intel® Collaboration Suite for WebRTC的. 相关文档链接:https://software.intel.com/sites/products/documentation/webrtc/android/index.html 1.什么是WebRTC 我们都知道浏览器本身不支持相互之间建立信道进行通信,都需要通过服务器进行中转.比如现在有两个客户端—甲.乙,他俩想要进行通信,首先需要甲和服务器.乙和服务器之间建立信道.甲给乙发…
很有意思的网站 http://io13webrtc.appspot.com/#1 html5使用webrtc简介 http://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ html5设置分辨率的例子https://simpl.info/getusermedia/constraints/ html5各种特效的例子http://webcamtoy.com/zh/app/ html5录音的例子http://www.webaudiodemos.…
WebRTC 简介 WebRTC,是一个支持网页浏览器进行实时语音通话或视频聊天的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术. WebRTC提供了实时音视频的核心技术,包括音视频的采集.编解码.网络传输.显示等功能,并且还支持跨平台:windows,linux,mac,android. 虽然WebRTC的目标是实现跨平台的Web端实时音视频通讯,但因为核心层代码的Native.高品质和内聚性,开发者很容易进行除Web平台外的移殖和应用.很…
最近研究一下 webrtc ,看了几篇paper,之前也尝试运行验证了几个demo,现在把我的理解总结到这里. WebRTC 简介 WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购Global IP Solutions公司而获得的一项技术. 这是百度百科上的介绍,维基百科也差不多.对完全小白来讲,可能不是很理解这句话. 首先,什么是实时通信? 举个直白的例…
网络拥塞是基于IP协议的数据报交换网络中常见的一种网络传输问题,它对网络传输的质量有严重的影响,网络拥塞是导致网络吞吐降低,网络丢包等的主要原因之一,这些问题使得上层应用无法有效的利用网络带宽获得高质量的网络传输效果.特别是在通信领域,网络拥塞导致的丢包,延迟,抖动等问题,严重的影响了通信质量,如果不能很好的解决这些问题,一个通信产品就无法在现实环境中正常使用.在这方面WebRTC中的网络拥塞控制算法给我们提供了一个可供参考的实现,本篇文章会尽量详细的介绍WebRTC中的拥塞控制算法---GCC…
1. 什么是WebRTC 1.1 WebRTC简介 WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的实时通信框架,提供了一系列页面可调用API. 参考定义:谷歌开放实时通信框架 在上一篇博客Vue +WebSocket + WaveSurferJS 实现H5聊天对话交互 中,已经涉及到WebRTC接口的使用,使用到了getUserMedia方法,用于通过浏览器获取设备麦克风,从而采集音频.…
webrtc 的回声抵消(aec.aecm)算法简介        webrtc 的回声抵消(aec.aecm)算法主要包括以下几个重要模块:1.回声时延估计 2.NLMS(归一化最小均方自适应算法) 3.NLP(非线性滤波) 4.CNG(舒适噪声产生),一般经典aec算法还应包括双端检测(DT).考虑到webrtc使用的NLMS.NLP和CNG都属于经典算法范畴,故只做简略介绍,本文重点介绍webrtc的回声时延估计算法,这也是webrtc回声抵消算法区别一般算法(如视频会议中的算法)比较有特…
webrtc 的回声抵消(aec.aecm)算法简介 原文链接:丢失.不好意思        webrtc 的回声抵消(aec.aecm)算法主要包括以下几个重要模块:1.回声时延估计 2.NLMS(归一化最小均方自适应算法) 3.NLP(非线性滤波) 4.CNG(舒适噪声产生),一般经典aec算法还应包括双端检测(DT).考虑到webrtc使用的NLMS.NLP和CNG都属于经典算法范畴,故只做简略介绍,本文重点介绍webrtc的回声时延估计算法,这也是webrtc回声抵消算法区别一般算法(如…
本文将向大家介绍两个方面的知识: WebRTC信令控制 STUN/TURN服务器的搭建 在前面的文章中已经向大家介绍了如何构建信令服务器.但构建的信令服务器是如何工作的?哪些消息需要信令服务器控制和中转? 另一方面,在真实的网络中,WebRTC是如何进行NAT穿越的呢?如果穿越不成功,我们又该如何保证服务? 信令 WebRTC 信令控制架构图 signal.png834×520 47.5 KB 信令服务器用于交换三种类型的信息: 会话控制消息:初始化/关闭,各种业务逻辑消息以及错误报告. 网络相…
WebRTC 名称源自网页实时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API.它于2011年6月1日开源并在Google.Mozilla.Opera支持下被纳入万维网联盟的W3C推荐标准[1][2][3]. 架构组件介绍 (1) Your Web App Web开发者开发的程序,Web开发者可以基于集成WebRTC的浏览器提供的web API开发基于视频.音频的实时通信应用.[1]  (2)Web API 面向第…
对网络协议来说,需要做的通常就两件事情:1.建立连接,2.传输数据,WebRTC也不例外. 假设WebRTC应用的两端已经建立了连接,那么,剩下就是如何传输数据的问题了. WebRTC同时支持传输音视频数据.自定义应用数据.这其中,涉及多种协议,包括UDP.RTP/SRTP.RTCP/SRTCP.DTLS.SCTP. 这些协议名字比较相似,很容易让人混淆,简单总结下: 传输音视频数据相关协议:UDP.DTLS.RTP/SRTCP: 传输自定义应用数据相关协议:UDP.DTLS.SCTP: 下面就…
块,每块个点,(12*64=768采样)即AEC-PC仅能处理48ms的单声道16kHz延迟的数据,而 - 加载编译好的NS模块动态库 接下来只需要按照 此文 的描述在 android 的JAVA代码中使用刚才编译好的 webrtc_ns.so 动态库便大功告成. Step 5 - 几大模块的使用及注意事项 前四步已经完成了几大音频处理模块在android上的单独编译过程,并分别生成了 webrtc_ns.so.webrtc_vad.so.webrtc_aecm.so 以及 webrtc_agc…
这个其实就是从Audio_processing.h中拿出来的. APM should be placed in the signal chain as close to the audio hardware abstraction layer (HAL) as possible. APM accepts only 16-bit linear PCM audio data in frames of 10 ms.Multiple channels should be interleaved. Aud…
webRTC支持点对点通讯,但是webRTC仍然需要服务端:  . 协调通讯过程中客户端之间需要交换元数据,    如一个客户端找到另一个客户端以及通知另一个客户端开始通讯.  . 需要处理NAT(网络地址转换)或防火墙,这是公网上通讯首要处理的问题.    所以我们需要了解服务端相关的知识:信令.Stun.trun.ice. 一.什么是信令 信令就是协调通讯的过程,为了建立一个webRTC的通讯过程,客户端需要交换如下信息:  . 会话控制信息,用来开始和结束通话,即开始视频.结束视频这些操作…
该文章是引述,仅代表作者Dave Michels观点 WebRTC is for Losers WebRTC technology has fallen short on many of its promises, including the goal of being ubiquitous, plugin-free and free. Before explaining why WebRTC is for losers, let me be clear that I am a big fan…
1.概述 WebRTC是“网络实时通信”(Web Real Time Communication)的缩写,它主要用来让浏览器实时获取和交换视频.音频和数据. WebRTC共分三个API. MediaStream(又称getUserMedia) RTCPeerConnection RTCDataChannel getUserMedia主要用于获取视频和音频信息,后两个API用于浏览器之间的数据交换. 2.getUserMedia 2.1 简介 首先,检查浏览器是否支持getUserMedia方法.…
一. 编译webrtc 1. 预先准备 1)  vpn. 用于同步代码. 这里给一个大概的估计吧. windows端包含vs2013 win8sdk wdk chromium源码等等, 总共需要至少8G. android端还需要android ndk sdk以及大量的依赖库, 大致也是10G往上. 所以需要网速不好的话, 同步一天也是很正常. 2. 同步代码及编译 http://www.webrtc.org/reference/getting-started 参考这个链接, 很详细, 需要认真看…
www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3621057.html 前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 通过前面的例子我们知道运行WebRTCDemo即可看到P2P的效果,实际应用中我们不可能让用户自己去里面设置对方的IP和音视频端口, 而且即使设置了对方的IP和端口也不一定能运行起来,因为P2P如果双方不在同一个网段则还需穿透NAT,那服务端具体该如何部署呢? 1.信令服务: 想…
WebRTC 音视频开发 webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测阅读全文 posted @ 2016-07-…
cdsn博客不支持word文件,所以这里显示不完全.可到本人资源中下载word文档: v0.3:http://download.csdn.net/detail/kl222/6961491 v0.1:http://download.csdn.net/detail/kl222/6677635  下载完后评论,可以返还你的积分.此文档还在完善中,欢迎大家交流,共同完善.    Webrtc  教程 版本0.3(2014年2月) 康林 (16614119@qq.com) 本文博客地址:http://bl…
原文:http://www.cnblogs.com/jscode/p/3601648.html?comefrom=http://blogread.cn/news/ 1.概述 WebRTC是“网络实时通信”(Web Real Time Communication)的缩写,它主要用来让浏览器实时获取和交换视频.音频和数据. WebRTC共分三个API. MediaStream(又称getUserMedia) RTCPeerConnection RTCDataChannel getUserMedia主…
P2P技术简介 NAT( Network Address Translation)穿越(俗称打洞)技术 前言: p2p已经存在于我们生活的方方面面:我们通过下载在工具(比如迅雷,bitorent,各种网盘)下载,观看live视频(ppstream,pplive)都在使用p2p,有些im也是通过p2p来传递消息的:我们知道使用p2p技术的下载工具下载更快,使用p2p的live视频更流畅,而且同时使用的人越多效果越好,因为他是可能从我们“邻居”那里获取数据. 那么p2p到底是个什么样的东西呢.暂且我…
简介      apprtc 是什么,webrtc.org官方指定体验app     原料: ubuntu14.04,其他linux版本不限,官方并没特殊说明 chrome M51+ stunnle   https://www.stunnel.org/index.html rfc5766-turn-server https://code.google.com/archive/p/rfc5766-turn-server/      Google App Engine SDK for Python…
RTCPeerConnection的作用是在浏览器之间建立数据的“点对点”(peer to peer)通信. 使用WebRTC的编解码器和协议做了大量的工作,方便了开发者,使实时通信成为可能,甚至在不可靠的网络, 比如这些如果在voip体系下开发工作量将非常大,而用webRTC的js开发者则不用考虑这些,举几个例子: 丢包隐藏 回声抵消 带宽自适应 动态抖动缓冲 自动增益控制 噪声抑制与抑制 图像清洗 不同客户端之间的音频/视频传递,是不用通过服务器的.但是,两个客户端之间建立信令联系,需要通过…
项目准备 信令服务器代码:https://github.com/matthewYang92/WebRtcServer(代码改自ProjectRTC) 安装Node.js 进入项目根目录,命令行:npm install 命令行:node app.js 打开浏览器输入127.0.0.1:3000,见到WebRtcServer标题,服务器ready 客户端代码:https://github.com/matthewYang92/WebRtcAndroidClient(代码参考AndroidRTC项目)…
随笔分类 - webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测阅读全文 posted @ 2016-07-22 08:…
相关API简介 在前面的章节中,已经对WebRTC相关的重要知识点进行了介绍,包括涉及的网络协议.会话描述协议.如何进行网络穿透等,剩下的就是WebRTC的API了. WebRTC通信相关的API非常多,主要完成了如下功能: 信令交换 通信候选地址交换 音视频采集 音视频发送.接收 相关API太多,为避免篇幅过长,文中部分采用了伪代码进行讲解.详细代码参考文章末尾,也可以在笔者的Github上找到,有问题欢迎留言交流. 信令交换 信令交换是WebRTC通信中的关键环节,交换的信息包括编解码器.网…
一.一个典型的IP通信模型 二.Server2Server技术分类 Server2Server这块也是一个专门的领域,这里只简单分个类. 1.同一国家相同运营商之间: 同一运营商之间也有丢包,在铁通,鹏博士等运营商中尤甚.并且在晚高峰的时候表现更加突出. 2.同一国家不同运营商之间: 在很多时候,由于运营商之间的结算和有限带宽的问题.运营商之间的网络不稳定. 3.不同国家之间: 同一个国家都这么多问题,不同国家的问题回更复杂,在不同的国家要选择好的机房,实时选择实时监控.比如以下地方.以下地区,…
简介 背景 由于项目需要,需要使用摄像头预览功能,设备型号为海康威视.目前已存在的基于 FFmpeg 的方案延迟都太高,所以项目最终选择基于此方案. 方案 方案选用为基于 WebRTC 的视频即时通讯,它原生支持对 RTP 协议的解码,所以能够做到延迟很低,大概0.2-0.4秒左右,其他方案都有大于1秒的延迟. WebRTC对浏览器有要求,可以在下面的地址中查看支持的浏览器. https://caniuse.com/rtcpeerconnection 以下介绍内容来自百度百科 WebRTC,名称…