IOS:利用dispatch_once创建单例】的更多相关文章

在之前有一篇学习笔记中,记载了一篇如何在OC中实现单例的文章:<IOS学习笔记4—Objective C—创建单例>自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函数,当然,随着演进的进行,还会有更多的更好的方法出现.今天就来简要介绍下如何利用dispatch_once创建单例. 在开发中我们会用到NSNotificationCenter.NSFileManager等,…
自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函数,当然,随着演进的进行.还会有很多其它的更好的方法出现.今天就来简要介绍下怎样利用dispatch_once创建单例. 在开发中我们会用到NSNotificationCenter.NSFileManager等,获取他们的实例通过[NSNotificationCenter defaultCenter]和[NSFileMana…
 无论是爱还是恨,你都需要单例.实际上每个iOS或Mac OS应用都至少会有UIApplication或NSApplication. 什么是单例呢?Wikipedia是如此定义的: 在软件工程中,单例是一种用于实现单例的数学概念,即将类的实例化限制成仅一个对象的设计模式. 或者我的理解是: 单例是一种类,该类只能实例化一个对象.     尽管这是单例的实际定义,但在Foundation框架中不一定是这样.比如NSFileManger和NSNotificationCenter,分别通过它们的类方法…
感谢文章原作者,http://bj007.blog.51cto.com/1701577/649413…
+ (instantClass *)sharedClient { static instantClass *_sharedClient = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ _sharedClient = [[instantClass alloc] init]; }); return _sharedClient; }…
使用GCD的dispatch_once创建单例 介绍了创建单例的方式,不过后来发现其实在ios 4.0后有更加简单的方式. 就是使用GCD的功能 代码如下: + (instantClass *)sharedClient { static instantClass *_sharedClient = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ _sharedClient = [[instantClass al…
自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函数,当然,随着演进的进行,还会有更多的更好的方法出现. 我们先看下函数void dispatch_once( dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);其中第一个参数predicate,该参数是检查后面第二个参数所代表的代码块是否被调用的谓词,第二个参数则是在整个…
网上已经有方法了,我这里就是抄了下,原文链接 http://bj007.blog.51cto.com/1701577/649413 http://blog.csdn.net/u010124617/article/details/28856711?utm_source=tuicool 这里的dispatch_once_t就是一个用于标记的整型,没什么特殊之处. 用dispatch_once实现单例的最大好处就是线程安全!!这个经常会被面试问到,建立数据库和网络操作的单例时,确实存在线程安全问题.…
创建一个单例很多办法.我先列举一个苹果官方文档中的写法. [cpp] view plaincopy   static AccountManager *DefaultManager = nil; + (AccountManager *)defaultManager { if (!DefaultManager) DefaultManager = [[self allocWithZone:NULL] init]; return DefaultManager; } 当然,在iOS4之后有了另外一种写法:…
创建一个单例很多办法.我先列举一个苹果官方文档中的写法. [cpp] view plaincopy static AccountManager *DefaultManager = nil; + (AccountManager *)defaultManager { if (!DefaultManager) DefaultManager = [[self allocWithZone:NULL] init]; return DefaultManager; } 当然,在iOS4之后有了另外一种写法: […
单例模式:创建单例对象的两种方式 方式一:iOS4版本之前      static SingleClassManager *singleManager = nil;      +(SingleClassManager*)sharedManager      {              @synchronized(self)  //同步加锁,在多线程中使用,可以使线程安全              {                                 if(singleManage…
首先我们得要知道苹果是如何实现单例的:1.不能外界调用alloc,一调用就崩掉,其实就是抛异常(类内部第一次调用alloc就不崩溃,其他都崩溃). 2.提供一个方法给外界获取单例.  3.内部创建一次单例,什么时候创建,程序启动的时候创建单例. 然后我们来创建一个Person类. Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject // 获取单例 + (instancetype)sharePerson;…
在iOS开发中经常会用到单例,比如每个iOS程序本身就是一个单例,在比如进行个人偏好设置存储的时候用的也是一个单例.那我们如何自己来写一个单例类呢,用自己的单例对象呢?下面是我写的一个单例的头文件里的代码,这个文件主要是一些宏.使用步骤写的都很详细,ARC或MRC都可以使用.有了这个头文件,只要在使用的时候包含这个文件,基本上就OK了.具体怎么使用,下面有详细说明. //  Singleton.h //  单例的宏 /* 使用方法 1:包含这个头文件 2:在.h文件总包含 singleton_h…
有时候是不是因为频繁地创建一个单例对象而头疼,一种方式要写好多遍?当然你可以用OC语言进行封装.但下面将介绍一种由C语言进行的封装.只要实现下面的方法,以后建单例对象只要二句话. 1.新建一个.h文件,在文件中实现以下方法: / .h #define singleton_interface(class) + (instancetype)shared##class; // .m #define singleton_implementation(class) \ static class *_ins…
创建单例的方法 import UIKit //创建一个单例类 class SingleInstance: NSObject { //在单例类中,有一个用来共享数据的数组 var datas = [String]() //创建一个静态或者全局变量,保存当前单例实例值 private static let singleInstance = SingleInstance() //私有化构造方法 private override init() { //给数组加一个原始数据 datas.append("S…
1. 简介 在上一篇文章中,我比较详细的分析了获取 bean 的方法,也就是getBean(String)的实现逻辑.对于已实例化好的单例 bean,getBean(String) 方法并不会再一次去创建,而是从缓存中获取.如果某个 bean 还未实例化,这个时候就无法命中缓存.此时,就要根据 bean 的配置信息去创建这个 bean 了.相较于getBean(String)方法的实现逻辑,创建 bean 的方法createBean(String, RootBeanDefinition, Obj…
   阅读目录 1 最原始的实现单例模式的方法(存在线程不安全): 2 通过关键字Synchronized强制线程同步 3 通过静态内部类进行单例 通过spring的factory-method来创建单例的bean 如果有这样的需求: 1 不想再bean.xml加载的时候实例化bean,而是想把加载bean.xml与实例化对象分离. 2 实现单例的bean 以上的情况,都可以通过工厂方法factory-method来创建bean. 这样再加载bean.xml时,不会直接实例化bean,而是当调用…
如果有这样的需求: 1 不想再bean.xml加载的时候实例化bean,而是想把加载bean.xml与实例化对象分离. 2 实现单例的bean 以上的情况,都可以通过工厂方法factory-method来创建bean. 这样再加载bean.xml时,不会直接实例化bean,而是当调用factory-method所指的方法时,才开始真正的实例化. 首先看一下传统的单例模式的实现方式: 1 最原始的实现单例模式的方法(存在线程不安全): public class SingletonOne { pri…
关于为什么需要创建单例?这里不过多介绍,具体百度知. 关于C#  创建单例步骤或条件吧 1.声明静态变量:2.私有构造函数(无法实例化)3.静态创建实例的方法:至于我这里的Singleton是sealed ,只是为了防止被继承,其实有私有构造函数足够了,这里只是为了代码可读性. 第一种常见的方式创建单例:     /// <summary> /// 不安全的单例 /// </summary> public sealed class Singleton { private stati…
使用dispatch_once实现单例 单例实现的两种模式 @implementation XXClass //@synchronized来实现 + (id)sharedInstance { static XXClass *sharedInstance = nil; @synchronized(self) { if (!sharedInstance) { sharedInstance = [[self alloc] init]; } } return sharedInstance; } //di…
一.什么是单例? 说到单例我就想起了我的java啊 ,不禁感叹起我的大学时光,学了4年的java开发,到现在还是放弃了我的java,踏入了iOS的行列. 算了,入正轨,我现在正是铁树银花的青春美少女,不要抱怨,少说多做,要相信自己,要勇于拼搏,送自己一句话:  不论你在什么时候开始,重要的是开始之后就不要停止. 单例模式是一种常见的设计模式.“单”是指唯一性,“例”是指实例化对象,也就是使某个类的一个对象成为系统中的唯一实例. 这样有什么优点呢? 1.在内存中只有一个对象,节省内存空间. 2.避…
(1)GCD实现的同步异步.串行并行. --同步sync应用场景:用户登录,利用堵塞 --串行异步应用场景:下载等耗时间的任务 /** * 由于是异步.所以开通了子线程.可是由于是串行队列,所以仅仅须要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序运行. 最经常使用. */ -(void)gcdDemo1{ dispatch_queue_t q1=dispatch_queue_create("com.hellocation.gcdDemo", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);…
转:http://www.tuicool.com/articles/NVVnMn (1)GCD实现的同步异步.串行并行. ——同步sync应用场景:用户登录,利用阻塞 ——串行异步应用场景:下载等耗时间的任务 /** * 因为是异步,所以开通了子线程,但是因为是串行队列,所以只需要开通1个子线程(2),它们在子线程中顺序执行.最常用. */ -(void)gcdDemo1{ dispatch_queue_t q1=dispatch_queue_create("com.hellocation.gc…
要实现单例,关键是要保证类的alloc和init只被调用一次,并且被自身强引用防止释放. 近日读唐巧先生的<iOS开发进阶>,受益匪浅,通过GCD实现单例就是收获之一,下面把这个方法与大家分享. 在GCD中,有一个函数dispatch_once,可以实现代码段的一次性执行,和static修饰的变量赋值的一次性一样,我们结合static和dispatch_once,就可以简单的实现单例. 下面的代码实现了SomeClass单例: #import <Foundation/Foundation…
本文只介绍ARC情况下的单例 过去一直背不下来单例如何写,就是知道这么回事,也知道通过宏来写单例,但是一直记不住,今天就来记录一下 - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];     SIPerson *person = [[SIPerson alloc] init];    NSLog(@"%@",person);     SIPerson *person1 = [[SIPerson alloc] init];    NSLog(@&…
Swift实现单例模式 Swift实现单例模式 由于Swift语言弱化了struct和class之间的界限,这里我分别给出自己写的两种的单例实现 class版本: class SwiftSingleton{ class func shareInstance()->SwiftSingleton{ struct YRSingleton{ static var instance:SwiftSingleton? = nil } dispatch_once(&YRSingleton.predicate…
单例模式是在实际项目开发中用到比较多的一种设计模式,设计原理是整个系统只产生一个对象实例,通过一个统一的方法对外提供这个实例给外部使用. 在Java中,构造单例一般将类的构造函数声明为private类型,然后通过一个静态方法对外提供实例对象,那么,在OC中,如何实现单例的,请看下面完整代码. @implementation Car //声明一个静态对象引用并赋为nil static Car *sharedInstance= nil; //声明类方法(+为类方法,也就是Java中的静态方法) +(…
#import "MyHandle.h" static MyHandle *handle = nil; @implementation MyHandle // 传统写法 // 此时如果多个任务并发执行,他就不会满足单例的优点 //+ (MyHandle *)shareMyHandle { // if (nil == handle) { // handle = [[MyHandle alloc] init]; // } // return handle; //} // 多线程中的写法 +…
(使用的spring版本是3.2.10) 在xml文件中配置一个普通的bean,默认使用单例,创建该bean的调用栈如下: ClassPathXmlApplicationContext //ClassPathXmlApplicationContext public ClassPathXmlApplicationContext(String configLocation) throws BeansException { this(new String[] {configLocation}, tru…
单例类 public class SnappingClass : ISnappingEnvironment, IExtension { // private static readonly SnappingClass instance = null; static SnappingClass() { instance = new SnappingClass(); } private SnappingClass() { } public static SnappingClass Instance…