iOS 开发中的单例
在iOS开发中经常会用到单例,比如每个iOS程序本身就是一个单例,在比如进行个人偏好设置存储的时候用的也是一个单例。那我们如何自己来写一个单例类呢,用自己的单例对象呢?下面是我写的一个单例的头文件里的代码,这个文件主要是一些宏。使用步骤写的都很详细,ARC或MRC都可以使用。有了这个头文件,只要在使用的时候包含这个文件,基本上就OK了。具体怎么使用,下面有详细说明。
// Singleton.h
// 单例的宏
/*
使用方法
1:包含这个头文件
2:在.h文件总包含 singleton_h(name) 里面的name是你想要生成单例对象时的名字
3:在.m文件中包含 singleton_m(name) 里面的name是你想要生成单例对象时的名字
注意2、3步中的name要一致
4:写init初始化方法,因为每个单例类初始化的内容不一样,所以没有写到宏里面,在创建单例类时记得写init方法
5: 创建单例对象 [ 类名 share+(name)]
例如我们创建一个Person类的单例: 1 在Person的.h 文件中 singleton_h(Person)
2 在Person的.m 文件中 singleton_m(Person)
3 在Person的.m文件中写初始化方法
-(instancetype)init{
static id obj;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
if ((obj = [super init])) {
//这里进行本类的初始化
}
});
self = obj;
return self;
}
}
4 在使用的地方包含Person这个类的头文件 [ Person sharePerson ];
// ## :连接字符串和参数
// \ :表示下一行也是当前行的内容
*/
#ifndef Singleton_h
#define Singleton_h
#define singleton_h(name) +(instancetype)share##name;
#if __has_feature(objc_arc) // ARC
#define singleton_m(name) \
static id instance;\
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{\
\
static dispatch_once_t onceToken;\
dispatch_once(&onceToken, ^{\
instance = [super allocWithZone:zone];\
});\
\
return instance;\
}\
\
+(instancetype)share##name{\
return [[self alloc]init];\
}\
+(id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone{\
return instance;\
}
#else //非ARC
#define singleton_m(name) \
static id instance;\
+(instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{\
\
static dispatch_once_t onceToken;\
dispatch_once(&onceToken, ^{\
instance = [super allocWithZone:zone];\
});\
\
return instance;\
}\
\
+(instancetype)share##name{\
return [[self alloc]init];\
}\
\
-(oneway void)release{\
\
\
}\
-(instancetype)autorelease{\
return instance;\
}\
\
-(instancetype)retain{\
return instance;\
}\
\
+(id)copyWithZone:(struct _NSZone *)zone{\
return instance;\
}\
\
-(NSUInteger)retainCount{\
return 1;\
}
#endif
#endif
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