曾经公司pc端项目一直最低兼容到IE7,要求和chrome下浏览效果一致,真心坑坏了我和另外一个小伙伴(另一个小伙伴以前也没处理过兼容问题).不过还好,在这里真心感谢鑫哥博客的详解,从底层原理讲到了具体该如何解决(虽然我们踩过的许多无厘头的坑里面也没有),但是还是想把鑫哥的博客推荐出来,毕竟互联网时代的技术是共享的,张鑫旭:  http://www.zhangxinxu.com/,国内js大牛也许没有公认的最厉害的,但是鑫哥在我们小伙伴的眼里css基本上是NO1 废话就不说那莫多了,本来打算在一…
前言:这里移动端主要指 hybrid app 中的H5页面.app 中对页面 样式和功能 的需求会更精细一点. 1.适配: 手机端的尺寸多样,3.5英寸的 iPhone4应该是最小的,只要考虑 兼容到iPhone4 就可以了.(iPhone4的用户量现在也很少,有时只要 兼容到iPhone5 就可以了)   哪怕有比这个尺寸小的,都不是多人使用的.可能是个位数,甚至是没有.为数不多的几款这样的手机处理能力也很低下.       https://digi.tech.qq.com/a/2015031…
一:引入bootstrap框架 昨天一直被bootstrap栅格系统折磨. why? 我本来想一边码字,一边学习栅格布局的.but不成功.这时我头脑已经昏了. 下午,我查看了bootstrap的官网,带着我的问题:究竟怎么使用bootstrap的框架呢? 发现问题一:我原先外部引入的bootstrap,的确可以还原样式.但是码字的时候特麻烦.webstrom无法提示代码. 为此,我在bootstrap中文网上download了bootstrap-3.3.7-dist.zip,好! 在html页面…
步骤一:项目环境搭建 首先,你不应该使用 React v15 或更高版本.使用仍然支持 IE8 的 React v0.14 即可. 技术选型: 1.react@0.14 2.bootstrap3 3.jquery@1.X.X (使用react.js一般不需要使用jquery了) 使用 create-react-app 快速构建 React 开发环境 create-react-app 是来自于 Facebook,通过该命令我们无需配置就能快速构建 React 开发环境. create-react-…
在vue2 中用脚手架建立的项目,后端提供接口获取数据.在公司做第一个项目的时候不清楚公司里的对接流程,结果后续代码被一个接口整的乱七八糟,这个接口是获取用户信息的接口——'usre/info'. 如果用户登录了以后,很多(几乎全部)页面都要用到userinfo,难道每个页面都要写个 getUserInfo 方法去获取?好烦的好吧,如果你不觉得烦,那不用往下看了... 再写完第一个项目后,我在反思这个userinfo数据要怎么处理好,下边处理的关键代码: index.html 中引入的 publ…
方法一(使用指令) 1.指令(angular-ui-switch.js) angular.module('uiSwitch', []) app.directive('switch', function(){ return { restrict: 'AE' , replace: true , transclude: true , template: function(element, attrs) { var html = ''; html += '<span'; html += ' class=…
这里分享下如何在webpack工具构建下的vue项目,在手机端调试和预览,言归正传. 1.电脑和手机连接到同一个WIFI a.台式电脑和手机同时链接一个路由器,使用同一个wifi: b.笔记本也可以直接启用一个wifi,手机链接笔记本wifi也可以: 2.查询本地IP地址 WIN+R,输入cmd回车,打开命令提示符,输入ipconfig,查看本地IPv4: 3.修改本地项目中IP地址 找到项目中config文件夹,下面index.js文件打开: 找到host: ‘localhost’, 改为上面…
在阿里的几次面试中,总是被问到移动端和PC端有什么区别,当时回答的时候主要是回答了在兼容性.网速.适配.页面布局等方面的不同,但是还是很不系统,所以这里做一个总结. 第一: PC考虑的是浏览器的兼容性,而移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器使用的都是webkit内核,所以说做移动端开发,更多考虑的应该是手机分辨率的适配,和不同操作系统的略微差异化. 第二: 在部分事件的处理上,移动端多出来的事件是触屏事件,而缺少的是hover事件. 另外…
1.PC考虑的是浏览器的兼容性,而移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器使用的都是webkit内核,所以说做移动端开发,更多考虑的应该是手机分辨率的适配,和不同操作系统的略微差异化. 2.在部分事件的处理上,移动端多出来的事件是触屏事件,而缺少的是hover事件. 另外包括移动端弹出的手机键盘的处理,这样的问题在PC端都是遇不到的. 3.在布局上,移动端开发一般是要做到布局自适应的,需要熟练使用rem布局 4.在动画处理上,PC端由于要考虑…
1.移动端与PC端的区别 PC考虑的是浏览器的兼容性,而移动端开发考虑的更多的是手机兼容性,因为目前不管是android手机还是ios手机,一般浏览器使用的都是webkit内核,所以说做移动端开发,更多考虑的应该是手机分辨率的适配,和不同操作系统的略微差异化: 在部分事件的处理上,移动端多出来的事件是触屏事件,而缺少的是hover事件. 另外包括移动端弹出的手机键盘的处理,这样的问题在PC端都是遇不到的: 在布局上,移动端开发一般是要做到布局自适应的: 在动画处理上,PC端由于要考虑IE的兼容性…