我们知道Start() Update() 等之类的 事件函数 在Unity 主线程中是依次调用的.至于调用的顺序可以查手册. 由此继承机制也会发生一些改变. 测试一: public class MyTest2 : MonoBehaviour { void Start () { //EventDelegate.Add(tween.onFinished, Test, true); Debug.Log(" MyTest2 Start "); } void Update() { Debug.L…
引言 初识 JavaScript 对象的时候,我以为 JS 是没有继承这种说法的,虽说 JS 是一门面向对象语言,可是面向对象的一些特性在 JS 中并不存在(比如多态,不过严格来说也没有继承).这就困惑了我很长的时间,当我学习到 JS 原型的时候,我才发现了 JS 的新世界.本篇文章讲解了 JavaScript new 操作符与对象的关系.原型和对象关联(也就是俗称的继承)的原理,适合有一定基础的同学阅读. 一.JavaScript 的类与对象 许多书籍上都会说到如何在 JS 当中定义“类”,通…
前文 总所周知,继承是所有OO语言中都拥有的一个共性.在JavaScript中,它的继承机制与其他OO语言有着很大的不同,尽管ES6为我们提供了像面向对象继承一样的语法糖,但是其底层依然是构造函数,所以理解继承的底层原理非常重要,所以今天让我们来探讨一下JavaScript中的继承机制. 原型与原型链 要理解继承,必须理解JavaScript中的原型与原型链,我在之前的上一篇文章对原型进行了深入的探讨,有兴趣的小伙伴可以看看~ <理解原型与原型链> 继承 在JavaScript中,有六种主要常…
我们先聊聊Js的历史,1994年Netscape公司发布了Navigator浏览器0.9班.这是历史上第一个比较成熟的网络浏览器.轰动一时.但是,这个版本的浏览器只能用来浏览,不具备交互功能,最主要的就是表单验证了,无法做到表单验证,只能由服务器来判断 这样做就太浪费资源了 所以他们需要一种运行在浏览器的脚本语言去和网页互动.工程师Brendan Eich负责开发这种新语言,他觉得没必要设计的很复杂,只要能够完成一些简单操作就够了,比如判断表单验证 1994年正是面向对象编程 C++ Java…
我一直很难理解Javascript语言的继承机制. 它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例"(instance)的区分,全靠一种很奇特的"原型链"(prototype chain)模式,来实现继承. 我花了很多时间,学习这个部分,还做了很多笔记.但是都属于强行记忆,无法从根本上理解. 直到昨天,我读到法国程序员Vjeux的解释,才恍然大悟,完全明白了Javascript为什么这样…
理解Javascript语言的继承机制 javascript没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例"(instance)的区分,全靠一种很奇特的"原型链"(prototype chain)模式,来实现继承. 1.引言 1994年,网景公司急需一种网页脚本语言,使得浏览器可以与网页互动.工程师Brendan Eich 负责开发这种新语言.他觉得,没必要设计得很复杂,这种语言只要能够完…
In Unity scripting, there are a number of event functions that get executed in a predetermined order as a script executes. This execution order is described below: Editor Reset: Reset is called to initialize the script’s properties when it is first a…
最近看到<Javascript设计模式>,对js模拟的”继承方式“有了更深一步的了解,虽然之前也总是用到prototype.new ,但只是知其然不知所以然,现在将类继承的方法整理如下,暂时不对原型链.继承机制做过多描述,直接上代码,让大家先有一个整体的了解! 依照教程中对”类继承“逐步的优化,递进方式讲述了以下几种类继承方法,将教材中的几个demo例子记录一下,分享给大家,共同学习: 先给一个类定义与实例化的方法: /* Class Person. */ //类定义 function Per…
/* 创建对象的最好方式:混合的构造函数/原型方式, *用构造函数定义对象的所有非函数属性,用原型方式定义对象的函数属性(方法) */ function People(sname){ this.name = sname; } People.prototype.sayName = function(){ console.log(this.name); } /* 最好的继承机制: * 用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法. */ function Student(sn…
js最好的继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法. function ClassA(sColor) { this.color = sColor; } ClassA.prototype.sayColor = function () { alert(this.color); }; function ClassB(sColor, sName) {//在 ClassB 构造函数中,用对象冒充继承 ClassA 类的 sColor 属性 ClassA.call(th…