JSON 请求太大,无法反序列化。】的更多相关文章

这个问题出现的场景并不是很多,当你向服务端异步(ajax)post数据非常大的情况下(比如做权限管理的时候给某个角色分配权限那么就可能会出现,我所遇到的就是该角色大概200个模块每个模块平均2个功能----那么发送到服务端action的将是一个有着400个对象的数组) 之前我们向服务端异步post数组可能需要使用 $.ajax({ type: 'POST', url: '/system/SaveRoleReModule', dataType: "json", contentType:…
1. 修改web.config文件可以改变这个默认值(上传1个G) <configuration> <system.web> <httpRuntime maxRequestLength=" /> </system.web> <configuration> 2.另一种方法是修改.NET FrameWork: (1) 修改 C:/WINDOWS/Microsoft.NET/Framework/v1.1.4322/CONFIG 目录下的mac…
在post请求中数据太大导致报500错误.错误提示 JSON 请求太大,无法反序列化. 在config中加 <system.web.extensions> <scripting> <webServices> <jsonSerialization maxJsonLength="2147483644"></jsonSerialization> </webServices> </scripting> <…
ajax请求传base64太大,springboot后台无法接收 .具体体现形式:对应属性值为null 在 application.yml中添加: server: tomcat: max-http-post-size: -1 即可…
原地址:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundl…
自:http://www.cnblogs.com/88999660/archive/2013/03/15/2961663.html 最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文…
最近网友通过网站搜索Unity3D在手机及其他平台下占用内存太大. 这里写下关于Unity3D对于内存的管理与优化. Unity3D 里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大. Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时 动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这么一个加载过程,只是Unity3D后台替你…
项目开发中前后端数据交互常会使用id作为主键索引,通常id数值都不大,使用number类型就可以表示处理,但对于一些分布式id或其他情况,id数值太大且超过了JS的最大处理数(Math.pow(2, 53) = 9007199254740992)时就会存在精度问题:Math.pow(2, 53) + 1 = 9007199254740992; 实际例子: 当后端返回了这样一个id数值的数据,可以看到此数值已经超过了JS的最大处理数,丢失了精度,前端此时拿到的id值是错误的,此时涉及id的前后端数…
前面已经封装好了一个方法ajax(),通过这个方法可以实现Ajax请求,接下来就是给出 例程来测试这个方法和实现简单的功能.   视图的部分代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 <body>     <div>         the Numger is :                <br /><label id="number">  </label>  <br />         the Stu…
"/"应用程序中的服务器错误.使用 JSON JavaScriptSerializer 进行序列化或反序列化时出错.字符串的长度超过了为 maxJsonLength 属性设置的值.说明: 执行当前 Web 请求期间,出现未经处理的异常.请检查堆栈跟踪信息,以了解有关该错误以及代码中导致错误的出处的详细信息.异常详细信息: System.InvalidOperationException: 使用 JSON JavaScriptSerializer 进行序列化或反序列化时出错.字符串的长度…