代码如下   <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>     <meta charset="UTF-8">     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">     <title>Document</title…
1. 前言 队列,是一种遵从先进先出(FIFO,First-In-First-Out)原则的有序集合.队列在尾部添加新元素,并从顶部移除元素,最新添加的元素必须排在队列的末尾. 2.功能说明 enqueue(value):进队,添加一个新元素到队列末尾 dequeue():出队,移除队列中的第一个元素,同时返回该元素 front():获取队列中的第一个元素 isEmpty():判断队列是否为空.是返回true,否返回fallse clear():清空队列里的元素 size():获取队列里元素的个…
js代码模拟用户键盘鼠标输入 原生js var event = new Event('mousewheel'); event.wheelDelta = 360 document.dispatchEvent(event); jquery function simulateKeyPress(character) { // 方法1 jQuery.event.trigger({ type : 'keypress', which : character.charCodeAt(0) }); // 方法2 v…
在测试页面中,引入jquery源文件,并添加一个div标签,一个a标签,为了演示效果a标签暂时不添加地址 通过jquery为div标签绑定一个点击事件,这个事件是被动执行的.意思是要点击才会触发的 在浏览器中运行测试页面,点击这个div内容,就可以看到弹出内容了 在页面中继续添加js,模拟点击这个div元素,此时,不需要手动点击,程序会自动点击. 使用jquery的trigger("click")就可以模拟点击元素了 为页面的a标签,绑定一个点击事件,这个事件也是被动的,需要点击才会有…
在前面的文章中介绍的了如何使用Cordova进行跨平台应用的开发,使用Cordova的话基本上就不需要在写系统原生代码了,只要通过编写html页面和js方法即可. 但在有些特殊情况下,还是是需要html页面能和系统原生代码(ios native code)进行交互.下面介绍如何实现 JS 与 Swift 代码间的相互通信. 假设我们已经建立了一个名叫 HelloWorld 的Cordova工程项目(不太清楚如何使用Cordova的可以参考我前面写的几篇文章:使用Cordova开发iOS应用实战1…
效果图: 效果如图所示,尽管看上去并不是很美观,但是,基本上的功能还是已经完成了,码了一天多的时间,权当做复习一下js吧. 整个做下来差不多码了500多行代码~其实只是很多的样式也包括了在其中了,虽然代码有点多,但是很多地方还是可以优化的. 作为新手,优化什么的先滚一边了,现在主要的是自己要懂对吧~如果感觉能对你有所帮助,不嫌弃的话就看看吧. 思路: ①找好一张样式图片: ②分析样式布局…… ③涉及到的相关事件:click(单击事件).mouseover(鼠标覆盖).mouseout(鼠标离开)…
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <title>oopObject——js面向对象编程实例</title>    <script type="text/javascript">    //篮球基类    var Basketball = function(){  …
项目过程中遇到一个问题,每个页面需要引用很多的js和css文件,其中很多都是控件,而且大部分都是一样的,造成很多重复引用. 针对这种情况,参考了mvc的BundleConfig,思路是建立一个公用的用户控件,直接在每个页面调用这个用户控件,通过不同的参数获取不同的引用文件,这种方式的好处就是大大减少了工作量,也规范了代码, 不会出现一个文件引用多次的情况了. 具体实现如下: 1.  新建一个用户控件:BundleConfig.ascx 2.前端调用,这里放到head里面.(注意:web.conf…
app.js和app.wpy有什么不同呢? 答.app.wpy单文件包含了app.wxss\app.js\app.json\app.wxml app.js App({ /** * 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次) */ onLaunch: function () { }, /** * 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow */ onShow: function (options) { }, /** * 当小程序从前台进入后台,会触发 onHid…
使用原声js来实现图片预加载,或图片懒加载,小伙伴们可以根据项目需要来结合vue或者是react来进行修改. 一.什么是图片懒加载或什么是图片预加载 当访问一个页面的时候,先把img元素或是其他元素的背景图片路径缓存下来(这样就只需请求一次),当图片出现在浏览器的可视区域内时,才设置图片真正的路径,让图片显示出来.这就是图片懒加载. 其实简单来说就是: 1.就是创建一个自定义属性data-src存放真正需要显示的图片路径. 2.当页面滚动直至此图片出现在可视区域时,用js取到该图片的data-s…