include、merge 、ViewStub】的更多相关文章

在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局<include />.<merge />.<ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下他们的优势,以及怎么使用,记下来权当做笔记. 1.布局重用<include /> <include />标签能够重用布局文件,简单的使用如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re…
本文针对include.merge.ViewStub三个标签如何在布局复用.有效减少布局层级以及如何可以按需加载三个方面进行介绍的. 复用布局可以帮助我们创建一些可以重复使用的复杂布局.这种方式也意味着应用中任何在多个布局文件之间使用的通用布局都可以被提取出来,然后分别进行管理,使用的时候再进行组合.因此当我们在自定义一些View的时候,使用复用布局会更简单方便.在平常开发中使用可以复用的布局文件,不仅仅是因为它可以有效减少布局文件数量,更多的目的在于它更方面我们管理应用,布局复用,在更改某个组…
版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. 本篇博客主要是对上篇博客的补充Android性能优化之UI渲染性能优化, 没有什么新东西,觉得应该是都掌握的玩意,写出来也只是自己做个小小的总结. 一.include的用法以及注意点 在开发Android布局时,我们常将一些通用的视图提取到一个单独的layout文件中,然后使用<include>标签在需要使用的其他layout布局文件中加载进来,比如我们自己App导航栏等.这样,便于对相同视图内容进行统一的控制管理,提高布局重用性. 下面我…
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/bTA2gztUzqvqER2rz56RRQ 相信大家经常听到include.merge.ViewStub这样的标签,官方也提到这三种布局可用于布局的优化.今天就介绍下这三种布局的使用,记录下来,便于后续app中的使用. include布局重用 app开发过程中,会遇到不同页面里有相同的布局,这时我们可以将这些通用的布局提取出来到一个单独的layout文件里,再使用<include>标签引入到相应的页面布局文件里,主要通过incl…
在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局<include />.<merge />.<ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下他们的优势,以及怎么使用,记下来权当做笔记. 1.布局重用<include /> <include />标签能够重用布局文件,简单的使用如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/re…
在布局优化中,Androi的官方提到了这三种布局<include />.<merge />.<ViewStub />,并介绍了这三种布局各有的优势,下面也是简单说一下他们的优势,以及怎么使用,记下来权当做笔记. 1. <include /> <include />标签能够重用布局文件,简单的使用如下: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/a…
list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点.迭代器.数据结构 list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor.push_back.insert list源码3(参考STL源码--侯捷):push_front.push_back.erase.pop_front.pop_back.clear.remove.unique list源码4(参考STL源码--侯捷):transfer.splice.merge.reverse.sort transfer list内部提供一个所…
mysql常用存储引擎(InnoDB.MyISAM.MEMORY.MERGE.ARCHIVE)介绍与如何选择原创web洋仔 发布于2018-06-28 15:58:34 阅读数 1063 收藏展开 https://blog.csdn.net/CSDN___LYY/article/details/80844606 一:前言 数据库存储引擎是数据库底层软件组织,数据库管理系统(DBMS)使用数据引擎进行创建.查询.更新和删除数据.不同的存储引擎提供不同的存储机制.索引技巧.锁定水平等功能,使用不同的…
以前在写布局的时候总是喜欢用自己熟悉的方式去写,从来也没有想过优化怎么的,后来又一次在上班的时候老大拿着我写的一个页面说我这个不行.我说这不是和设计图上的一模一样的么?怎么就不行了?然后他就跟我说了一些界面优化的知识,其实以前在学习的时候也遇到过但是没有好好的去研究过,也没有真正的去在自己的代码里面实现过.在看了网上的一个效果之后,觉得有必要把自己的代码进行一定的优化了. 一 重用布局文件 Android系统中已经提供了非常多好用的控件,这让我们在编写布局的时候可以很轻松.但是有些时候我们可能需…
1.如何重用布局文件? 可以使用<include>标签引用其他的布局文件,并用android:id属性覆盖被引用布局文件中顶层节点的android:id属性值.代码如下: <!--引用mylayout.xml--> <include android:id="@+id/layout1" layout="@layout/mylayout"/> 2.减少视图层级<merge /> 无论布局文件的根节点是什么,系统都会在上一层…
代码部分大多来源于姚志勇老师的<SAS编程与数据挖掘商业案例>. 每每以为攀得众山小,可.每每又切实来到起点,大牛们,缓缓脚步来俺笔记葩分享一下吧,please~ ---------------------------------- 一.数据索引 数据索引的创建有三种方式:data步骤.sql步骤.datasets步骤.其中还是有点困惑在data与datasets的区别之上,datasets是对逻辑库中数据集进行操作的方式,而data之后是代表程序的开始. 1.data方式创建索引 data…
标签: arcgis 杂谈 分类: GISArcGIS中将两个要素类合并成一个要素有Union.Dissolve.Append.Merge等,在Arctoolbox中均有相应工具,但功能上有所不同:Union:合并输入要素类到新的要素类中.图形:union只能合并polygon类型的要素类.两个要素类合并时会处理相交部分,使之单独形成多部件要素,并且有选项选择允许缝隙(gaps)或不允许缝隙.如果过选择不允许缝隙,两个要素类合并后的缝隙将生成要素.属性表:union合并属性表的选项有三个:all…
现在让我们来看一个简单的分支与合并的例子,实际工作中大体也会用到这样的工作流程: 开发某个网站. 为实现某个新的需求,创建一个分支. 在这个分支上开展工作. 假设此时,你突然接到一个电话说有个很严重的问题需要紧急修补,那么可以按照下面的方式处理: 返回到原先已经发布到生产服务器上的分支. 为这次紧急修补建立一个新分支,并在其中修复问题. 通过测试后,回到生产服务器所在的分支,将修补分支合并进来,然后再推送到生产服务器上. 切换到之前实现新需求的分支,继续工作. 分支的新建与切换 git bran…
二.merge:通过键拼接列 类似于关系型数据库的连接方式,可以根据一个或多个键将不同的DatFrame连接起来. 该函数的典型应用场景是,针对同一个主键存在两张不同字段的表,根据主键整合到一张表里面. merge(left, right, how='inner', on=None, left_on=None, right_on=None, left_index=False, right_index=False, sort=True, suffixes=('_x', '_y'), copy=Tr…
写在前面: 看标题其实还有001-007之类,本来准备写详细的类似教程一样的东东,但是懒了且时间有限(以后或许会补吧),所以跳到008,录下主要的操作. 所以本随笔的重点就是[pull+merge+stash+commit的使用] ------------------------------------------------------------分-割-线------------------------------------------------------------ 如下步骤一般可执…
Hibernate的对象有三种状态:瞬态.持久态和游离态.游离状态的实例可以通过调用save().persist()或者saveOrUpdate()方法进行持久化:脱管状态的实例可以通过调用 update().0saveOrUpdate().lock()或者replicate()进行持久化.save()和persist()将会引发SQL的INSERT语句,而update()或merge()会引发UPDATE语句.save()和update()的区别在于一个是将瞬态对象变成持久态,一个是将游离态对…
一.使用<include>标签对"重复代码"进行复用 <include>标签是我们进行Android开发中经常用到的标签,比如多个界面都同样用到了一个左侧筛选功能的布局,这个筛选界面可以使用一个单独的xml,然后使用时用<include>引用. 二.使用<merge>标签删除多余的层级 <merge>标签多用于替换FrameLayout或者当一个布局包含另外一个布局时,<merge>标签用于消除父子层次结构中多余的…
1.布局重用<include /> <include />标签能够重用布局文件,使用起来非常简单 <include layout="@layout/layoutname"/> 1)<include />标签可以使用单独的layout属性,这个也是必须使用的. 2)可以使用其他属性.<include />标签若指定了ID属性,而你的layout也定义了ID,则你的layout的ID会被覆盖. 3)在include标签中所有的an…
http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/14524567…
一.concat:沿着一条轴,将多个对象堆叠到一起 concat(objs, axis=0, join='outer', join_axes=None, ignore_index=False, keys=None, levels=None, names=None, verify_integrity=False, copy=True): objs:需要连接的对象集合,一般是列表或字典: axis:连接轴向: join:参数为‘outer’或‘inner’: join_axes=[]:指定自定义的索…
在看这几个方法区别之前,有必要了解hibernate实体对象的三种状态,点击查看 http://www.cnblogs.com/Y-S-X/p/8345754.html 一.update 和 merge的区别 首先在执行更新操作的时候,两者都必须要有id update是直接执行update 语句,执行后状态为持久化状态 而merge则不一样: 1. 如果session中有与之对应的对象,也就是主键相同,则会把要保存的obj的值copy给session中的对象,然后update被复制后的sessi…
pandas.DataFrame.join 自己弄了很久,一看官网.感觉自己宛如智障.不要脸了,直接抄 DataFrame.join(other, on=None, how='left', lsuffix='', rsuffix='', sort=False) Join columns with other DataFrame either on index or on a key column. Efficiently Join multiple DataFrame objects by in…
list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点.迭代器.数据结构 list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor.push_back.insert list源码3(参考STL源码--侯捷):push_front.push_back.erase.pop_front.pop_back.clear.remove.unique list源码4(参考STL源码--侯捷):transfer.splice.merge.reverse.sort list的push_back.inser…
Hive自定义函数包括三种UDF.UDAF.UDTF UDF(User-Defined-Function) 一进一出 UDAF(User- Defined Aggregation Funcation) 聚集函数,多进一出.Count/max/min UDTF(User-Defined Table-Generating Functions)  一进多出,如lateral view explore() 使用方式 :在HIVE会话中add 自定义函数的jar文件,然后创建function继而使用函数…
一.UDF函数编写 1.步骤 1.继承UDF类 2.重写evalute方法 .继承GenericUDF .实现initialize.evaluate.getDisplayString方法 2.案例 实现lower函数: package com.xxx.udf; import org.apache.hadoop.hive.ql.exec.UDF; import org.apache.hadoop.io.Text; public class LowerUDF extends UDF { public…
list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点.迭代器.数据结构 list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor.push_back.insert list源码3(参考STL源码--侯捷):push_front.push_back.erase.pop_front.pop_back.clear.remove.unique list源码4(参考STL源码--侯捷):transfer.splice.merge.reverse.sort list概述 list相对于vector…
list源码1(参考STL源码--侯捷):list节点.迭代器.数据结构 list源码2(参考STL源码--侯捷):constructor.push_back.insert list源码3(参考STL源码--侯捷):push_front.push_back.erase.pop_front.pop_back.clear.remove.unique list源码4(参考STL源码--侯捷):transfer.splice.merge.reverse.sort push_front() //插入一个节…
一.词义解析 UDF(User-Defined-Function) 一进一出 UDAF(User- Defined Aggregation Funcation) 多进一出 (聚合函数,MR) UDTF(User-Defined Table-Generating Functions)  一进多出(生成多行结果) 二.UDF 1.注意事项 a)自定义UDF需要继承org.apache.hadoop.hive.ql.UDF. b)需要实现evaluate函. c)evaluate函数支持重载. 2.代…
1.测试MySQL连接 bin/sqoop list-databases --connect jdbc:mysql://192.168.1.187:3306/trade_dev --username 'mysql' --password '111111' 2.检验SQL语句 bin/sqoop eval --connect jdbc:mysql://192.168.1.187:3306/trade_dev --username 'mysql' --password '111111' --quer…
在开发中UI布局是我们都会遇到的问题,随着UI越来越多,布局的重复性.复杂度也会随之增长.Android官方给了几个优化的方法,但是网络上的资料基本上都是对官方资料的翻译,这些资料都特别的简单,经常会出现问题而不知其所以然.这篇文章就是对这些问题的更详细的说明,也欢迎大家多留言交流. 一.include 首先用得最多的应该是include,按照官方的意思,include就是为了解决重复定义相同布局的问题.例如你有五个界面,这五个界面的顶部都有布局一模一样的一个返回按钮和一个文本控件,在不使用in…