Int 1的实现过程 (一)】的更多相关文章

闲话少说,直奔主题,首先OD载入一个程序,然后执行一下单步(调试器会将TF置1) 此时,CPU会在基于当前线程上下文的环境中,进入int 1的中断门,也就是KiTrap01 kd> !idt -a Dumping IDT: 00: 805431a0 nt!KiTrap00 01: 8054331c nt!KiTrap01 // int 1会转到这个函数执行 02: Task Selector = 0x0058 // NMI 从这里可以看到NMI是通过任务门执行的 03: 80543730 nt!…
探索调试器下断点的原理 在Windows上做开发的程序猿们都知道,x86架构处理器有一条特殊的指令——int 3,也就是机器码0xCC,用于调试所用,当程序执行到int 3的时候会中断到调试器,如果程序不处于调试状态则会弹出一个错误信息,之后程序就结束.使用VC开发程序时,在Debug版本的程序中,编译器会向函数栈帧中填充大量的0xCC,用于调试使用.因此,经常我们的程序发生缓冲区溢出时,会看到大量的“烫烫烫…”,这是因为“烫”的编码正是两个0xCC. 那么?为什么int 3可以让程序中断到调试…
1.关于int指令 格式:int n     n为中断类型码: 作用:     调用n号中断程序:   指令“int n”的执行过程:     1]获取中断类型码n     2]标志寄存器入栈,IF.TF置0     3]cs.ip入栈     4]ip=4*n:cs=4*n+2:   总之,int指令的作用和call指令相似,都是用来调用一段程序: int指令专门用来调用中断程序:   2.用中断例程模拟loop指令 loop s 是循环指令,作用是如果cx不为0,则跳转到s标号处: 分析:…
内部排序是指待排序列完全存放在内存中所进行的排序过程,适合不太大的元素序列. 排序是计算机程序设计中的一种重要操作,其功能是对一个数据元素集合或序列重新排列成一个按数据元素某个相知有序的序列.排序分为两类:内排序和外排序. 其中快速排序的是目前排序方法中被认为是最好的方法. 内部排序方法: 1.插入排序(直接插入排序): 2.快速排序: 3.选择排序(简单选择排序): 4.归并排序: 5.冒泡排序: 6.希尔排序(希尔排序是对直接插入排序方法的改进): 7.堆排序:   ——摘自百度百科 #if…
原文链接:http://www.orlion.ga/1147/ mysqli有面向对象风格和面向过程风格,个人感觉还是用面向对象风格比较好(毕竟是面向对象) 1.mysqli::_construct() mysqli::__construct ([ string $host = ini_get("mysqli.default_host") [, string $username = ini_get("mysqli.default_user") [, string $…
更多相关文章,见本人的个人主页:zhongxiewei.com 变量 注释方式:// 注释在这里和/* 注释在这里 */ 整形变量的类型: Type Alias for Allowed Values sbyte System.SByte Integer between -2^7 and 2^7-1 byte System.Byte Integer between 0 and 2^8-1 short System.Int16 Integer between -2^15 and 2^15-1 ush…
1.什么是.NET?什么是CLI?什么是CLR?IL是什么?   (1).net用于代码编译和执行的集成托管环境,换句话,它管理应用程序运行的方方面面,包括首次运行的编译,为程序分配内存存储数据和指令,对于应用程序授予或拒绝相应的权限,并启动管理应用程序的执行,剩余内存的在分配.由于所有.net应用程序都是在.net framework上面执行,所以开发人员只需考虑与.net framework打交道,而不必关系和底层操作系统上面的实现包括CLR和BCL (2).CLI(common langu…
1:数据的输入中,也需要提前声明变量.java区分大小写,注意保留字的问题,注意分号. 2:用import调用一个类.用new新建一个对象,相当于c中的malloc. 3:用final定义一个宏,相当于#define PI 3.1415926 用final表示为:final double PI 3.1415926 注意:需要加入类型. 4:java中的单字节被 byte代替. 5:变量的赋值,以及数字的运算上没有变化.注意除法,5/9 = 0. 6:数字后面加相应的字母表示相应的类型,比如1.0…
前言 一开始想学学自动拆箱和自动装箱是被这个名字吸引到,听上去好像很高端的样子,其实自动拆箱.自动装箱是很简单的内容. 自动拆箱和自动装箱 Java为每种基本数据类型都提供了对应的包装器类型.举个例子: public class TestMain { public static void main(String[] args) { Integer i = 10; } } 这个过程中会自动根据数值创建对应的Integer对象,这就是自动装箱.再看另外一段代码: public class TestM…
Java中,经常可以遇到类型转换的场景,从变量的定义到复制.数值变量的计算到方法的参数传递.基类与派生类间的造型等,随处可见类型转换的身影.Java中的类型转换在Java编码中具有重要的作用.首先,来了解下数据类型的基本理解:数据是用来描述数据的种类,包括其值和基于其值基础上的可进行的操作集合. Java中数据类型主要分为两大类:基本数据类型和引用数据类型.基本数据类型共有8种,分别是:布尔型boolean, 字符型char和数值型byte/short/int/long/float/double…
--数据分页脚本 --创建包含数据分页代码元素声明的包头结构create or replace package data_controlis type type_cursor_data is ref cursor; v_totalline int; --总数据行数 v_totalpage int; --总页数 v_selectsql varchar2(500); --缓存查询语句 --function pagedata(tablename varchar2,currentpage int,lin…
catalog . 引论 . 构建一个编译器的相关科学 . 程序设计语言基础 . 一个简单的语法制导翻译器 . 简单表达式的翻译器(源代码示例) . 词法分析 . 生成中间代码 . 词法分析器的实现 . 词法分析器生成工具Lex . PHP Lex(Lexical Analyzer) . 语法分析 . 构造可配置词法语法分析器生成器 . 基于PHP Lexer重写一份轻量级词法分析器 . 在Opcode层面进行语法还原WEBSHELL检测 0. 引论 在所有计算机上运行的所有软件都是用某种程序设…
1. OnLowMemory OnLowMemory是Android提供的API,在系统内存不足,所有后台程序(优先级为background的进程,不是指后台运行的进程)都被杀死时,系统会调用OnLowMemory.系统提供的回调有:Application/Activity/Fragementice/Service/ContentProvider 除了上述系统提供的API,还可以自己实现ComponentCallbacks,通过API注册,这样也能得到OnLowMemory回调.例如: publ…
一.概述 首先,我们要明确为何需要分页技术,主要原因有以下: 1.分页可以提高客户体验度,适当地选择合适的数据条数,让页面显得更有条理,使得用户体验感良好,避免过多数据的冗余. 2.提高性能的需要.分页技术,有选择的加载某部分数据,在数据量较大的时候,分部分加载数据.显示数据,可以有效提高程序的性能,当然,单纯的js的分页技术并没有这种效果. 所以,分页技术是web技术中比较常用的技术,而下面讨论的主要是两种分页技术:一种是jsp的分页技术,其读取数据分批次读取,操作页数跳转的时候才加载相应页面…
打开各种客户端发现 Listview的布局多种多样,在我以前的认知中listview不是只能放一种item布局嘛,我就震惊了,现在我自己的项目上要用到这种方式那么就去做下 原理是listview 的adapter中 有这两个方法 // 返回当前布局的样式type @Override public int getItemViewType(int position) { return listDatas.get(position).type; } // 返回你有多少个不同的类型的数量 @Overri…
GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具,GDB主要可帮助工程师完成下面4个方面的功能: 启动程序,可以按照工程师自定义的要求随心所欲的运行程序. 让被调试的程序在工程师指定的断点处停住,断点可以是条件表达式. 当程序被停住时,可以检查此时程序中所发生的事,并追索上文. 动态地改变程序的执行环境. 不管是调试Linux内核空间的驱动还是调试用户空间的应用程序,掌握gdb的用法都是必须.而且,调试内核和调试应用程序时使用的gdb命令是完全相同的,下面以代码清单22.2的应用程…
说来说去都不如 画图示意 简单易懂啊!!!真是的! 来吧~~先上张图~~! (一)首先明确一下 android 中的坐标系统 :      屏幕的左上角是坐标系统原点(0,0)      原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方向   (二)关于Scroll: 屏幕显示的内容很多时,会有超出一屏的情况,于是就产生了Scroll的概念.         在View类中有个方法:       getScrollY()  英文原文描述是:       Return the scrolled t…
A. Winner time limit per test 1 second memory limit per test 64 megabytes input standard input output standard output The winner of the card game popular in Berland "Berlogging" is determined according to the following rules. If at the end of th…
嵌入式系统Linux内核开发工程师必须掌握的三十道题 如果你能正确回答以下问题并理解相关知识点原理,那么你就可以算得上是基本合格的Linux内核开发工程师,试试看! 1) Linux中主要有哪几种内核锁? Linux的内核锁主要是自旋锁和信号量. 自旋锁最多只能被一个可执行线程持有,如果一个执行线程试图请求一个已被争用(已经被持有)的自旋锁,那么这个线程就会一直进行忙循环——旋转——等待锁重新可用.要是锁未被争用,请求它的执行线程便能立刻得到它并且继续进行.自旋锁可以在任何时刻防止多于一个的执行…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十四课:图形字体 图形字体: 在一课我们将教你绘制3D的图形字体,它们可像一般的3D模型一样被变换. 这节课继续上一节课课的内容.在第13课我们学习了如何使用位图字体,这节课,我们将学习如何使用轮廓字体. 创建轮廓字体的方法类似于…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十三课:图像字体 图像字体: 这一课我们将创建一些基于2D图像的字体,它们可以缩放,但不能旋转,并且总是面向前方,但作为基本的显示来说,我想已经够了. 欢迎来到另一课教程,这次我将教你如何使用位图字体,也许你会对自己说:"在屏幕上…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第九课:移动图像 3D空间中移动图像: 你想知道如何在3D空间中移动物体,你想知道如何在屏幕上绘制一个图像,而让图像的背景色变为透明,你希望有一个简单的动画.这一课将教会你所有的一切.前面的课程涵盖了基础的OpenGL,每一课都是在…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. 第五课:3D空间 3D空间: 我们使用多边形和四边形创建3D物体,在这一课里,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体. 在上节课的内容上作些扩展,我们现在开始生成真正的3D对象,而不是象前两节课中那样3D世界中的2D对象.我们给三角形增加一…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四课:旋转 旋转: 在这一课里,我将教会你如何旋转三角形和四边形.左图中的三角形沿Y轴旋转,四边形沿着X轴旋转. 上一课中我教给您三角形和四边形的着色.这一课我将教您如何将这些彩色对象绕着坐标轴旋转. 其实只需在上节课的代码上增加…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. 第三课:颜色渲染 添加颜色: 作为第二课的扩展,我将叫你如何使用颜色.你将理解两种着色模式,在左图中,三角形用的是光滑着色,四边形用的是平面着色. 上一课中我教给您三角形和四边形的绘制方法.这一课我将教您给三角形和四边形添加2种不同类型的着色方法.使用F…
前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. 第二课:多边形 你的第一个多边形: 在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形.也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形. 读完了这一课,你会学到如何在空间放置模型,并且会知道深度缓存的概念. 第一课中,我教您如何创建…
小心C语言的定义与声明 转自360博客 注:为便于说明问题,文中提及的变量和函数都被简化. 一.起源 DBProxy在测试过程中,发现对其执行某步管理操作后,程序有时会崩溃,但不是每次都出现. 二.GDB跟踪 反复多次测试,然后用GDB打开core dump文件,查看程序崩溃时的堆栈,发现可能的崩溃只有两处,这两处的共同点是前面都调用了一个函数get_pointer得到一个指针,如下图所示: 然后在使用该指针进行下步操作时程序崩溃. 查看该指针的值,发现其指向一个无效地址,所以操作该地址产生了段…
表值参数是 SQL Server 2008 中的新参数类型.表值参数是使用用户定义的表类型来声明的.使用表值参数,可以不必创建临时表或许多参数,即可向 Transact-SQL 语句或例程(如存储过程或函数)发送多行数据. 表值参数与 OLE DB 和 ODBC 中的参数数组类似,但具有更高的灵活性,且与 Transact-SQL 的集成更紧密.表值参数的另一个优势是能够参与基于数据集的操作. (注意:Transact-SQL 通过引用向例程传递表值参数,以避免创建输入数据的副本.) 在 Tra…
3D空间: 我们使用多边形和四边形创建3D物体,在这一课里,我们把三角形变为立体的金子塔形状,把四边形变为立方体. 在上节课的内容上作些扩展,我们现在开始生成真正的3D对象,而不是象前两节课中那样3D世界中的2D对象.我们给三角形增加一个左侧面,一个右侧面,一个后侧面来生成一个金字塔(四棱锥).给正方形增加左.右.上.下及背面生成一个立方体. 我们混合金字塔上的颜色,创建一个平滑着色的对象.给立方体的每一面则来个不同的颜色. int DrawGLScene(GLvoid) // 此过程中包括所有…
旋转: 在这一课里,我将教会你如何旋转三角形和四边形.左图中的三角形沿Y轴旋转,四边形沿着X轴旋转. 上一课中我教给您三角形和四边形的着色.这一课我将教您如何将这些彩色对象绕着坐标轴旋转.其实只需在上节课的代码上增加几行就可以了.下面我将整个例程重写一遍.方便您知道增加了什么,修改了什么.我们增加两个变量来控制这两个对象的旋转.这两个变量加在程序的开始处其他变量的后面( bool fullscreen=TRUE;下面的两行).它们是浮点类型的变量,使得我们能够非常精确地旋转对象.浮点数包含小数位…