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// 设置imageview的圆角半径 UIImageView *imageView = (UIImageView *)[cell viewWithTag:tag]; imageView.layer.cornerRadius = ; imageView.layer.masksToBounds = YES;   imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit; imageView.userInteractionEnabled = YE…
CSS3属性之一:border-radius 语法: border-radius : none | <length>{1,4} [ / <length>{1,4} ]? 相关属性: border-top-right-radius , border-bottom-right-radius , border-bottom-left-radius , border-top-left-radius 取值: <length>: 由浮点数字和单位标识符组成的长度值.不可为负值. b…
通过设置可以创建圆角border的CornerRadius属性其边框呈现圆角样式 代码: <Border Height="50" Background="Red" CornerRadius="20,0,0,0" > 效果图: 位置说明: CornerRadius="左,右,右下,左下" 提示: 如过圆角处有颜色,请将外层容器的背景色设置为透明 Background="Transparent" 版…
<ToggleButton Height=" HorizontalAlignment="Left" Margin="138,122,0,0" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Click="button1_Click"> <ToggleButton.Content> <StackPanel Name=" Orien…
圆角(RounderCorner)是一种很常见的视图效果,相比于直角,它更加柔和优美,易于接受.但很多人并不清楚如何设置圆角的正确方式和原理.设置圆角会带来一定的性能损耗,如何提高性能是另一个需要重点讨论的话题.我查阅了一些现有的资料,收获良多的同时也发现了一些误导人错误.本文总结整理了一些知识点,概括如下: 设置圆角的正确姿势及其原理 设置圆角的性能损耗 其他设置圆角的方法,以及最优选择 我为本文制作了一个 demo,读者可以在我的 github 上 clone 下来:CornerRadius…
圆角(RounderCorner)是一种很常见的视图效果,相比于直角,它更加柔和优美,易于接受.但很多人并不清楚如何设置圆角的正确方式和原理.设置圆角会带来一定的性能损耗,如何提高性能是另一个需要重点讨论的话题.我查阅了一些现有的资料,收获良多的同时也发现了一些误导人错误.本文总结整理了一些知识点,概括如下: 设置圆角的正确姿势及其原理 设置圆角的性能损耗 其他设置圆角的方法,以及最优选择 我为本文制作了一个 demo,读者可以在我的 github 上 clone 下来:CornerRadius…
----------------------------------矩形或圆角类型(源代码下有属性解释)-----------------------------------------------------…
/* * @brief 画圆角矩形 * @param origin 矩形开始点 * @param destination 矩形结束点 * @param radius 圆角半径 * @param segments 圆角等份数,等份越多,圆角越平滑 * @param bFill 是否填充 * @param color 填充颜色 * @attention */ void DrawPrimitivesTest::ccDrawRoundRect( Point origin, Point destinati…
  原文链接:https://www.zhaokeli.com/article/8031.html 给图片添加圆角, 用到的主要的(判断一个点是否在圆内)的公式在上面所说的生成圆形图片文章中. 然后扫描原图把每个个适合的像素画到一个透明的图片上去 根据想添加的圆角大小来生成一定的圆角 如图 首先根据圆角确定图片四角的正方形形状,扫描的时候只要是不在这些范围内的像素才画上去 <?php if (($x >= $radius && $x <= ($w - $radius))…
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics g = e.Graphics; g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;//去掉锯齿 g.CompositingQuality = CompositingQuality.HighQuality;//合成图像的质量 g.TextRenderingHint = TextRenderingHint.SingleBitP…