修饰符“static”对该项无效, 修饰符“internal”对该项无效. 该异常弹出的位置为Config.Designer.CS文件中相关插件的声明附近 internal static string Water_Info_Toolbar.AttributeBrushTool.AttributeBrushTool { get { return "llc3s@foxmail.com_Water_Info_Toolbar_AttributeBrushTool"; } } 类似的语句中,存在…
 ArcGIS AddIN开发时,产生如下异常错误 2 “ValidateAddInXMLTask”任务意外失败.System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例.   在 ESRI.ArcGIS.AddIns.SDK.ProjectItemExtensions.ReadAllText(ProjectItem pi)   在 ESRI.ArcGIS.AddIns.SDK.ConfigurationXML.GetContent()   在 ESRI.Arc…
在Java中修饰符较多,在这里简单说一说几个访问修饰符的选择使用,和可选修饰符static的使用. 一.访问修饰符:这是Java里用来控制访问类及类的方法.变量的访问权限,从而达到只暴露接口,来隐藏内部实现的细节,访问控制符分4种级别(仅仅适用于类及类的成员修饰  private.默认.protected.public),接下来用一个表的形式简要介绍它们的选用:      本 类 同 包 不同包 子 类 非 子 类 子 类 非 子 类 private √ × × × × 默认 √ √ √ × ×…
转载自:http://my.oschina.net/u/2560887/blog/552683 一.C语言中的static的作用 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)第一个作用:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 #include<cstdio>增加这条语句 char a = ‘A…
静态修饰符static,用于修饰类中的成员变量和成员函数. 用static修饰的成员变量也可叫做类变量. 什么时候使用静态 什么时候定义静态成员变量?     当对象中出现共享数据时,将该数据定义为静态成员变量. 什么时候定义静态成员函数?     当功能内部没有访问到非静态数据时,该功能可以定义成静态. static的特点: 1. 随着类的加载而加载,随着类的消失而消失.(其生命周期在该类中最长) 2. 优先于对象而存在,且被所有的对象所共享. 3. 可以直接被类名调用. /* 定义一个Dem…
一.static静态修饰符 static修饰符能够修饰属性,方法,初始代码块,不能修饰局部变量和类. 静态的变量叫常量,非静态的变量叫实例变量. 1.修饰属性 package gc.test.java.cs2; public class Info{ public static String NAME = "张三"; public String addr = "湖北武汉"; } package gc.test.java.cs2; public class Main {…
修饰符static和abstract static static可以修饰类中的方法,属性等,被修饰后的方法和属性可以通过类名直接调用也可以通过对象调用.普通的变量只能通过对象进行调用. 静态方法直接可以互相直接调用,非静态方法也可以直接调用静态方法,但是静态方法不能直接调用非静态方法. eg: package shiyan; public class Person { public static int age; //静态属性 public int score; //非静态 public sta…
学习AddIn开发,遇到了些稀奇古怪的问题,网上的资料少之又少. (1)AddIn开发,主要是通过ArcMap静态变量,与主程序中的数据等进行交互 (2)failed to register Add In .esriAddIn异常,此类异常为Visual Studio中项目名称或者类名称中出现了中文名 (3)AddIn个人觉得很不稳定,第一次写完一个Tool,在其MouseDown事件中写完了相应的代码,设置断点,结果每次都不断,也不执行,无奈的很.下载了几个网上的程序,设置了断点就断了,我重新…
class Person { private String name; private int age; /* * 假设每个Person对象的国籍都一样, * 那么每次调用都要赋值就会不合理. * 使用static修饰,国籍优先确立, * 每个对象建立时,都默认赋予了该国籍. */ static String country = "China"; Person (String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } pub…
作为一个本科侧重于应用,工作之后却做了开发的程序员来说,做GIS,开发应该是一门必修课,只是,苦于各种原因吧,做GIS应用的人会开发的很少,做GIS开发的大部分都是计算机出身,痛心疾首啊-- 不好意思,刚开始,就唠叨两句,还望大家见谅.在Arcgis10的版本之后,ESRI公司推出了很方便的Add-In插件式开发,下面就Add-In做一个简单的介绍: Add-In是一种能够快速扩展桌面应用程序功能的全新扩展方式. 作为ArcGIS 10中全新定制方法,它有以下特点: (1)容易创建:ArcGIS…