转自:http://www.programering.com/a/MTNxYDMwATQ.html A few days ago a friend asked me about Unity3D inside Protobuf, was something to write this off until now, feel shy. In this paper, the test environment: System: WINDOWS 7 (third, 6), OS (fourth) X 10…
// 服务器 # pragma once using namespace std; # include <iostream> # include <string> # include <stdio.h> # include <winsock2.h> # pragma comment(lib,”ws2_32.lib”) # include “Tool.h” void main() { WSAData wsadata; SOCKET ListeningSocke…
---------------------------------ajaxUtil----------------------------------------------------------------------------------- // ajaxUtil.js var debug = true; function sendHttpRequest(method, url, params, callback) { var request; if (window.XMLHttpReq…
在前一篇文章中, 我们实现了从Java netty 服务端到 unity 客户端的通讯, 但是在过程中也发现有一些问题是博主苦苦无法解决的, 但是还好终于有些问题还是被我找刀方法解决了, 现在把这些解决方案提出来, 虽然是很简陋的方法, 但是应该可以有一些帮助, 然后呢, 如果大家有更好的解决方案也欢迎留言, ok 话不多说, 开始代码的表演 首先呢, 先来写一个缓存的部分 import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; impo…
1. TCP之客户端读取文本文件服务器控制台输出 (1)客户端:(发送数据到服务端) package cn.itcast_10; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; /* * 客户端文…
1. TCP之客户端键盘录入服务器写到文本文件中 (1)客户端: package cn.itcast_09; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; /* * 客户端键盘录入…
上一篇(elasticsearch 口水篇(3)java客户端 - Jest)Jest是第三方客户端,基于REST Api进行调用(httpClient),本篇简单介绍下elasticsearch原生的java客户端. 具体参考: http://www.elasticsearch.org/guide/en/elasticsearch/client/java-api/current/ 下面我们做一个很简单的实例,以下几个功能: 1)批量添加1000个user对象: 2)通过name进行查询: pa…
在C#客户端用HTTP上传文件到Java服务器  来源:http://www.cnblogs.com/AndyDai/p/5135294.html 最近在做C / S 开发,需要在C#客户端上传文件到Java后台进行处理. 对于较大的文件我们可以直接用FTP协议传文件,较小的文件则可以向B / S 一样用HTTP上传. 首先,由于要传文件,我们需要用 POST 来发送数据.GET 有长度限制,而且数据跟在URL后面. 既然要发送POST请求,我们先来看看POST 请求的报文格式. HTTP 报文…
JAVA服务器与C#客户端的通信技术调研 研究背景及目的: ARPG项目的需求:需要将现有的服务器从C++的编写平台换为java语言.在对需求进行分析的过程中,发现几点需要研究实现的问题 java与c+语言特性迥异,相比c+ 和c#关系的密切性,java需要对c#风格的一些数据结构和编码格式进行兼容: c#拥有的无符号数据类型如 ushort unint java并不存在,需要对数据类型进行转换: 根据开发需要 客户端现有的通信协议不能更改,所以在java中进行各类型的兼容操作 在项目中底层通信…
Java实现IO通信(服务器篇) 如何利用java实现我们的通信呢?首先我们了解一下什么是通信?通信的机制是怎样的? 首先来讨论一下什么是通信?通信,指人与人或人与自然之间通过某种行为或媒介进行的信息交流与传递,从广义上指需要信息的双方或多方在不违背各自意愿的情况下采用任意方法,任意媒质,将信息从某方准确安全地传送到另方.而这里所说的通信,是在同一局域网内,一个用户给其他用户发送信息的过程. 然后通行的机制是怎么样的呢?这里的JavaIO通信是这样的,首先我们需要一台服务器,并有一个或者多个用户…