In standard rendering, the red, green and blue values for a pixel are each represented by a fraction in the range 0..1, where 0 represents zero intensity and 1 represents the maximum intensity for the display device. While this is straightforward to…
HDR(High Dynamic Range Imaging)在摄影中指高动态范围成像.国内的教程基本语焉不详,找到一篇比较详尽的国外教程翻译出来,希望对大家有帮助.^_^ 原文地址:http://photo.tutsplus.com/tutorials/hdr/how-to-shoot-and-post-process-professional-hdr-photos-in-one-day/ 怎样在一天之内完成一张HDR照片的拍摄与合成Peter Tellone教程细节:程序:Photomati…
1  HDR基本概念 高动态范围光照(High Dynamic Range Imaging,简称HDRI或HDR),是一种表达超过了显示器所能表现的亮度范围的图像映射技术,已成为目前游戏应用不可或缺的一部分.通常,显示器能够显示R.G.B分量在[0, 255]之间的像素值.而256个不同的亮度级别显然不能表示自然界中光线的亮度情况.比如,太阳的亮度可能是一个白炽灯亮度的几千倍,是一个被白炽灯照亮的桌面的亮度的几十万倍,这远远超出了显示器的亮度表示能力. 想象在一个房间中,刺眼的阳光从窗外照进来,…
  High Dynamic Range (HDR) 高动态范围 As well as Color Space, the ‘dynamic range’ of your camera needs to be configured. Essentially, this defines how extremely bright or dark colors are captured by scene cameras. HDR can be enabled from the camera compon…
1. Dynamic Range 动态范围是指一个场景的最亮和最暗部分之间的相对比值   2. Tone-mapping 现实真正存在的亮度差,即最亮的物体亮度和最暗的物体亮度之比为 , 而人类的眼睛所能看到的范围是   左右.但是一般的显示器,照相机能表示的只有256种不同的亮度. 但是我们可以多拍几张照片,这些照片的曝光度依次增大,随着照片曝光度的增大,照片会依次变亮,即照片所表示的细节会由亮处向暗处改变. 根据上面的原理,如果我们将照相机拍摄的很多张图片合成,结果图片的数量级一般为 ,甚至…
这段时间终于把手头的东西都搞完了,还剩下一个AEC这个模块,这个模块跟整个系统机制有很大关系,单独的模块意义不大. 另外,刚写完一个分类器,希望能大幅提升音乐流派分类的准确率. 下周正式开搞AEC,把之前做的一些事情记录一下. https://en.wikipedia.org/wiki/Dynamic_range_compression Downward compression reduces loud sounds over a certain threshold while quiet so…
1. Bayesian Matting, Chuang, CVPR 2001.http://grail.cs.washington.edu/projects/digital-matting/papers/cvpr2001.pdf  论文下载http://grail.cs.washington.edu/projects/digital-matting/image-matting/项目网址 2. GraphCut Segmentation System, Rother, 2004.http://pd…
https://leetcode.com/problems/edit-distance/ Given two words word1 and word2, find the minimum number of steps required to convert word1 to word2. (each operation is counted as 1 step.) You have the following 3 operations permitted on a word: a) Inse…
文章开始先放两组效果,文章结尾再放两组效果本文测试场景资源来自浅墨大神,shader效果为本文效果 HDR 人们有限的视觉系统,只支持16.7百万的颜色,超出这个范围的颜色就不能显示了bmp或jprg每个像素就是16,24或32位每个像素都由红绿蓝构成,如果储存为24位,每个值的范围就在0,255之间,只能表现出256:1的差别,unity的shader中是0到1然而在自然中太阳光下的对比度是50000:1HDR(High Dynamic Range)使图像能表现出更大范围的对比,普通的范围就叫…
以下来源于百度百科: 高动态范围图像(High-Dynamic Range,简称HDR),相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节,根据不同的曝光时间的LDR(Low-Dynamic Range)图像,利用每个曝光时间相对应最佳细节的LDR图像来合成最终HDR图像,能够更好的反映出真实环境中的视觉效果. 如上文所说HDR,为高动态范围的简称,何为高动态范围,举例说明:现实真正存在的亮度差,即最亮的物体亮度,和最暗的物体亮度之比为108, 而人类的眼睛所能看到的范围是105 左右,但是一般…