1. Dynamic Range
动态范围是指一个场景的最亮和最暗部分之间的相对比值
 
2. Tone-mapping
现实真正存在的亮度差,即最亮的物体亮度和最暗的物体亮度之比为 , 而人类的眼睛所能看到的范围是

 

左右。但是一般的显示器,照相机能表示的只有256种不同的亮度。

但是我们可以多拍几张照片,这些照片的曝光度依次增大,随着照片曝光度的增大,照片会依次变亮,即照片所表示的细节会由亮处向暗处改变。
根据上面的原理,如果我们将照相机拍摄的很多张图片合成,结果图片的数量级一般为 ,甚至更多。(65535> ,已经超过人眼可以看到的范围了)
 或者更高数量级的亮度只能存在电脑里,而一般的显示器只能表示

 

个亮度数量级。

用256个数字来模拟

 

所能表示的信息,这种模拟的方法就是HDR技术核心内容之一,学名叫Tone-Mapping(色调映射)

用Tone-mapping压缩以后,我们所合成的HDR影像就能很好地在显示器上显示了,能给人以震撼人心的效果。
 
 
 

HDR(High Dynamic Range) - 高动态范围的更多相关文章

  1. paper 72 :高动态范围(HDR)图像 HDR (High Dynamic Range)

    In standard rendering, the red, green and blue values for a pixel are each represented by a fraction ...

  2. paper 73 :HDR(High Dynamic Range Imaging)在摄影中指高动态范围成像

    HDR(High Dynamic Range Imaging)在摄影中指高动态范围成像.国内的教程基本语焉不详,找到一篇比较详尽的国外教程翻译出来,希望对大家有帮助.^_^ 原文地址:http://p ...

  3. 高动态范围光照(High Dynamic Range Imaging,简称HDRI或HDR)

    1  HDR基本概念 高动态范围光照(High Dynamic Range Imaging,简称HDRI或HDR),是一种表达超过了显示器所能表现的亮度范围的图像映射技术,已成为目前游戏应用不可或缺的 ...

  4. Unity Lighting - High Dynamic Range (HDR) 高动态范围(五)

      High Dynamic Range (HDR) 高动态范围 As well as Color Space, the ‘dynamic range’ of your camera needs to ...

  5. Dynamic range compression

    这段时间终于把手头的东西都搞完了,还剩下一个AEC这个模块,这个模块跟整个系统机制有很大关系,单独的模块意义不大. 另外,刚写完一个分类器,希望能大幅提升音乐流派分类的准确率. 下周正式开搞AEC,把 ...

  6. HDR(高动态范围)

    一: 简介 一般来说,当存储在帧缓冲(Framebuffer)中时,亮度和颜色的值是默认被限制在0.0到1.0之间的. 但是如果我们遇上了一个特定的区域,其中有多个亮光源使这些数值总和超过了1.0,又 ...

  7. Direct3D学习笔记 - 浅析HDR Lighting Sample

    一.HDR简介 HDR(High Dynamic Range,高动态范围)是一种图像后处理技术,是一种表达超过了显示器所能表现的亮度范围的图像映射技术.高动态范围技术能够很好地再现现实生活中丰富的亮度 ...

  8. OpenGL核心技术之HDR

    笔者介绍:姜雪伟.IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家.特邀编辑,畅销书作者.国家专利发明人;已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D ...

  9. Unity3D用户手册

    Unity Manual 用户手册 Welcome to Unity. 欢迎使用Unity. Unity is made to empower users to create the best int ...

随机推荐

  1. 改变datagrid中指定单元格的值

    //自己设置编辑时显示的内容 $('#purchasegroupname'+index).html(name); //单元格真实内容 $('#material_datagrid').datagrid( ...

  2. DNS原理及其解析过程【精彩剖析】

    DNS原理及其解析过程[精彩剖析] 2012-03-21 17:23:10 标签:dig wireshark bind nslookup dns 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 ...

  3. LinkedHashMap的实现讲解

    http://www.cnblogs.com/hubingxu/archive/2012/02/21/2361281.html LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,保存了记录的插入 ...

  4. Word基本文档字体设置

    另:段落行距选择:固定值:26/28

  5. centos源码安装lnmp

    参考博客:http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/49123659 服务器环境为:CentOS6.6 64位(虚拟机) 一.安装前准备 创建 ...

  6. Oracle database datafile header中记录的datafile的大小

    本文的环境:Oracle Databae 12.1.0.2, rhel5.9 x86-64bit [oracle@rhel59 orcl]$ pwd /u01/app/oracle/oradata/o ...

  7. 用HTML5canvas绘制一个圆环形的进度表示

    先看一下画出来的效果,如下图,这样一个圆环形的进度.  我这里使用HTML5的Canvas来要制作这样一个圆环形的进度, 首先是HTML页面,HTML5的文档标识是: 这个文档标识要比HTML4的简单 ...

  8. centos7 改变终端背景色

    首先打开终端 2:选择 edit->preferences->profile 3: "model1"是我自己改的名字,最开始是"unname".双击 ...

  9. inside when() you don't call method on mock but on some other object

    错误原因:调用静态方法,要事先引入静态类,否则mock的时候会默认为测试的类 解决方法:@PrepareForTest({SecurityContextHolder.class})引入静态类 注:@P ...

  10. (1)安装kvm

    我的环境是redhat虚拟机,版本信息如下: [root@localhost ~]# cat /etc/issue Red Hat Enterprise Linux Server release 6. ...