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看了三天结构体,是时候总结一下了. 关于结构体的声明: struct Student { ]; char sex; int age; ]; }; /*然后定义一个Student 类型的 student变量*/ struct Student student; 也许是我受了Java影响,我一度写成这样: struct man { ; ; }; int main() { man man1 = {,}; } 结果是铁定编译通过不了的.因为这是我自创的声明带默认值的结构体,编译器没见过.结构体成员变量在声…
结构体小结 结构体是按照分配的大小,局部变量会自动数据对齐 1字节对齐,省空间,但cpu查找效率低 4字节对齐,不省空间,但cpu查找效率高 VC6默认的结构对齐大小 项目右键-> setting-> C/C++ ->Code Generation 如果这个值比结构体成员的sizeof值小,那么该成员的偏移量应该以此为准, 即,结构体成员的偏移量应该取二者的最小值 对齐原则 原则一:数据成员对齐规则:结构的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置…
typedef是类型定义的意思.typedef struct 是为了使用这个结构体方便.具体区别在于:若struct node {}这样来定义结构体的话.在申请node 的变量时,需要这样写,struct node n;若用typedef,可以这样写,typedef struct node{}NODE; .在申请变量时就可以这样写,NODE n;区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字. 第三篇:struct和typedef struct 分三块来讲述:1 首先:在C中定义一个结构体…
源:TCP/IP协议头部结构体(网摘小结) TCP/IP协议头部结构体(转) 网络协议结构体定义 // i386 is little_endian. #ifndef LITTLE_ENDIAN #define LITTLE_ENDIAN (1) //BYTE ORDER #else #error Redefine LITTLE_ORDER #endif //Mac头部,总长度14字节 typedef struct _eth_hdr { unsigned ]; //目标mac地址 unsigned…
1.定义不同 类使用class关键字来定义: 结构体用struct: 2.使用时的注意事项 ->结构体是值类型,类是引用类型 ->结构体中声明的变量不能做赋值操作,但是类可以. ->结构体在new时可以不声明就使用,但是未new时需声明后使用 class Program { static void Main(string[] args) { A a = new A(); A aa; aa.id = 3; Console.WriteLine("我的测试" + aa.id…
结构体和int,float等类型一样是一种常用的类型,它是由各种基本数据类型构成,通常包含有struct关键字,结构体名,结构体成员,结构体变量. 一.结构体定义 通常有3种定义方式,以例子方式表示: 1. 含有结构体名和结构体变量 struct student{ ]; int age; float height; }xiaoming; 2.含有结构体名,无结构体变量 struct student{ ]; int age; float height; }; 之后便可以这个结构体去定义变量 str…
#include <iostream>#include <string.h>using namespace std;struct stud//学生信息结构体{    char name[10];    int num;    int (* set_info)(char *, int*);//设置学生信息,一般使用回调函数    void (* print_info)(char *, int);//打印学生信息,一般使用回调函数};int setinfo(char *name, in…
结构体的一些相关知识 可直接转换类类型,比如int类型,在托管代码和非托管代码中占据内存大小 和意义都是一个样的. 结构体封送的关键是:在托管代码和非托管代码中定义的一致性.什么是定义的一致性?包括结构体的对齐粒度:结构体成员的顺序和每个结构体成员在托管代码和非托管代码中的占据内存的大小.本来想着是只是类型一样就行了,但是像布尔类型,在托管代码中占据1个字节,但是在非托管代码中是4个字节,也就是非可直接转换类型. 对齐粒度.这个东西感觉和内存布局有关,以前有一个错误的理念:在一个结构体中定义了一…
这是在复习阶段随便小结的一些东西 别喷哦 结构体定义的三种方式 注意事项: 1结构体括号后面有分号 2#define得放在程序上面 3成员名可以和结构体名相同 4结构体类型不能直接访问成员,也不能赋值,必须先实例化,创建的时候才会分配内存 5struct 关键字不能省略 结构体的定义必须放在main函数的上面 //结构体的第一种方式 //struct dangdang //{ // char email[30]; // char name[30]; // char addr[100]; // i…
1.本章学习总结 1.1思维导图 1.2.本章学习体会 本章学到了结构体如何构建,用typedef进行重定义结构体,结构指针,访问结构体的方式等. 文件:文件的读取,文件读写的几个函数,基本了解了文本文件和二进制文件,以及怎样修改文件中的数据,文件使用完后要记得关闭.总体说来我在这章了解知识还很浅,只是粗粗的了解文件的整个框架,知道基础的文件数据读取,对文件的知识体系限于书中所给的内容. 感受:文件一开始接触的时候感觉很难,但在粗粗的了解后发现需要在以前学到的知识上封装,尤其是上次大作业我函数封…