Noip模拟44 2021.8.19】的更多相关文章

比较惊人的排行榜 更不用说爆零的人数了,为什么联赛会这么难!!害怕了 还要再努力鸭 T1 Emotional Flutter 考场上没切掉的神仙题 考率如何贪心,我们把黑色的条延长$s$,白色的缩短$s$,这样把$jiao$的长度变成一 方便做,然后如果黑条长度大于$k$显然不合法,直接判出 然后考虑将黑条左右范围对$k$取模,然后发现这个答案和起始的位置有一一对应的关系 但是他并不是恰好对应的,即起始点是$0$的时候取模对应的值是$7$,这样我感觉很麻烦 于是将黑条的起始点移动到$k-1$,这…
T1 玩具 题目读错意思直接报零... 拼接方式没读懂以为是个数学题,用卡特兰数,可是的确想多了 数据范围表达出你怎么暴力都行,选择$n^3,dp$ 相当于一片森林,每次多加一条边就合并成一棵树 在$dp$过程中统计合并的树的信息再算上贡献就行 T2 y 因为上次考试做过的v是一个将状态提取到数组里 这次为了暴力用了同样的方法 将状态枚举,提取出来后进行$XIN$队 1 #include<bits/stdc++.h>//状压思想枚举每一种状态,然后爆搜 2 #define int long l…
noip模拟44 solutions 这一场抱零的也忒多了,我也只有45pts 据说好像是把几套题里面最难的收拾出来让我们考得 好惨烈啊,这次的考试我只有第一题骗了40pts,其他都抱零了 T1 Emotional Flutter 这个我直接用线段树维护解集, 这样的,你不能踩到每一个黑块,所以每一个黑块都对应着一个不踩他的范围 我们用线段树维护这些范围的交集,因为值域有点大所以炸了 40pts #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #def…
T1 茅山道术 考场上卡在了一个恶心的地方, 当时以为每次施法都会产生新的可以施法的区间,然后想都没细想, 认为不可做,甚至$dfs$也无法打,考后一问发现是自己想多了.. 新产生的区间对答案根本没有贡献,还是可以按照原来的相同的颜色搞, 于是无论是$dfs$也好,$dp$也罢,都不用考虑新产生区间的后效性问题 那么我们设$dp_i$表示处理到第$i$个宝石,然后判断一下他的前面有无与他同色的宝石 转移维护前缀和即可. 1 #include<bits/stdc++.h>//分治+dp? 2 #…
T1 emotional flutter 把脚长合到黑条中. 每个黑条可以映射到统一区间,实际操作就是左右端点取模.长度大于$k$时显然不合法. 然后检查一遍区间内有没有不被黑条覆盖的点即可. 区间端点处理属实$ex$ $code:$ 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 typedef long long LL; 4 5 namespace IO{ 6 inline int read(){ 7 int x=0,f=1; char…
T1 暴雨 放在第一道的神仙题,不同的做法,吊人有的都在用线段树维护$set$预处理 我是直接$dp$的,可能代码的复杂度比那种的稍微小一点 设$f[i][j][p][0/1]$表示考虑了前$i$列,里面的最大值高度是$j$, 并且后面还至少存在高度为$j$的土块,在前$i$列挖平了$p$个土块,积水的体积是奇数或者偶数的方案数 采用刷表更新$dp$值的方法,更新$f[i][j][k][u]$的所有可能到达的状态 可能有人问数组怎么开,因为$k \leq 26$所以最大值的哪一维只记录前$k+1…
T1 洛希极限 上来一道大数据结构或者单调队列优化$dp$ 真就没分析出来正解复杂度 正解复杂度$O(q+nm)$,但是据说我的复杂度是假的 考虑一个点转移最优情况是从它上面的一个反$L$形转移过来 然后维护一个冰茶姬,处理出$le,dw$数组就可以单调队列优化$dp$了 1 #include<cstdio> 2 #include<cstring> 3 #include<iostream> 4 #include<algorithm> 5 #define in…
考场拼命$yy$高精度结果没学好$for$循环痛失$50pts$,当场枯死 以后一定打对拍,要不考后会... T1 石子游戏 首先要知道典型的$NIM$博弈,就是说如果所有堆石子个数的异或和为$0$则先手必输 那么这道题给出了取石子上限,那么每堆石子$\mod x+1$然后异或就可以知道谁必胜了 然后这道题就转化为如何求$\sum \limits_{i=1}^{n}\oplus a_i \mod(x+1)$. 分段考虑每一段$[k(x+1),(k+1)(x+1)]$,然后预处理一个$f$数组 $…
T1 电压机制 把题目转化为找那些边只被奇数环包含. 这样的话直接$dfs$生成一棵树,给每个点附上一个深度,根据其他的非树边都是返祖边 可以算出环内边的数量$dep[x]-dep[y]+1$,然后判断 如果在统计时使用差分的思想,可以复杂度降到$O(n)$,也可以用$set$多一个$log$都能过 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 namespace AE86{ 4 inline int read(){ 5 int x=0,…
T1 交通 考场上想了一个$NPC$.应该吧,是要求出图里面的所有可行的不重复欧拉路 无数种做法都无法解出,时间也都耗在这个上面的,于是就考的挺惨的 以后要是觉得当前思路不可做,就试着换一换思路,千万不能在一道题上花费太多时间 正解是一个关系的判断 每一条边选还是不选都会跟另一条边产生连锁关系,那么给他们编上号建边,用并查集判断环就行 然后每个环上选择$n$个不相邻的点,总共$2^{环数}$种方案 1 #include<bits/stdc++.h> 2 #define ll long long…