自动检测更新实现逻辑: 先上github地址:https://github.com/wolfhous/HSUpdateApp 1,获取当前项目APP版本号 2,拿到AppStore项目版本号 3,对比版本号,实现更新功能 一点源码: /** * 天朝专用检测app更新 */ -(void)hsUpdateApp { //2先获取当前工程项目版本号 NSDictionary *infoDic=[[NSBundle mainBundle] infoDictionary]; NSString *cur…
1.获取当前项目APP版本号 2.拿到AppStore项目版本号 3.对比版本号,实现更新功能 直接上代码: #import "ViewController.h" //1一定要先配置自己项目在商店的APPID,配置完最好在真机上运行才能看到完全效果哦 #define STOREAPPID @"1080182980" @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)vie…
  本文转载至 http://blog.csdn.net/davidsph/article/details/8931718 App Store自动更新itunes     之前项目需要用到app自动更新的功能,现将实现方案分享出来.iOS程序自动提示更新的实现方案大致分为两种:第一种,自己服务器提供一个接口,告知相关app的当前版本,是否需要更新,以及更新的地址等信息 .第二种,就是利用苹果的appstore 提供的相关api进行查询更新. 由于此前没有找到iOS程序更新的方法,就用了第一种方式…
原文网址:http://blog.csdn.net/davidsph/article/details/8931718 之前项目需要用到app自动更新的功能,现将实现方案分享出来.iOS程序自动提示更新的实现方案大致分为两种:第一种,自己服务器提供一个接口,告知相关app的当前版本,是否需要更新,以及更新的地址等信息 .第二种,就是利用苹果的appstore 提供的相关api进行查询更新. 由于此前没有找到iOS程序更新的方法,就用了第一种方式,但后来发现了一些问题,自己提供服务器,需要维护,程序…
1.使用CAReplicatorLayer制作等待动画 CALayer+CABasicAnimation可以制作很多简单的动画效果,之前的博客中介绍的“两个动画”,一个是利用一张渐变色图片+CABasicAnimation制作的等待转圈动画,还有一个是利用CAShapeLayer制作的随移动距离而渐变的按钮动画,而这次要制作的圆点缩放动画用到的是CAReplicatorLayer,CAShapeLayer与CAReplicatorLayer都是CAlLayer的子类,根据不同应用场景,可以使用不…
create方法在数据表中插入一条记录(或新建一个对象的resource)格式:def create(self,cr,uid,vals,context={})参数:vals:待新建记录的字段值,是一个字典.context(optional):OpenERP几乎所有方法都带参数context,context是一个字典,存放一些上下文值返回值:新建记录的idsearch方法查询符合条件的记录格式:def search(self,cr,uid,args,offset=0,limit=2000)参数:a…
本文实现当使用者手出现在Hololens视野范围内时,跟踪手并给出反馈的效果. 1.在Manager上添加HandsManager脚本组件,用于追踪识别手 HandsManager.cs如下(直接使用HoloTooKit中脚本) // Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. // Licensed under the MIT License. See LICENSE in the project root for lic…
添加前缀原因: 我个人还是很喜欢 Class Prefix 的,因为: 1. 使用它几乎不增加什么成本, 2. 不使用它可能会造成安全隐患, 3. 它能够以直接的方式编码一些信息以供未来的回溯, 4. 它让我的代码看起来更像“我的代码”——我写个 Person 类,添加前缀KJPerson后更像我写的类了? 步骤如下: 创建类名如下:自动添加了KJ前缀…
在使用sublime text 3的时候,有自动更新的话再打开的时候总是提醒更新,这让我这个强迫症重度患者非常难受,要取消自动检查更新,点击菜单栏"Preferences"=> "Settings-User"将里面修改为如下:{    "color_scheme": "Packages/Colorcoder/Monokai (Colorcoded).tmTheme",    "font_size":…
在上一篇文章<安卓开发笔记——重识Activity >中,我们了解了Activity生命周期的执行顺序和一些基本的数据保存操作,但如果只知道这些是对于我们的开发需求来说是远远不够的,今天我们继续探索Activity,来了解下关于Activity任务栈和Activity四种启动模式的区别. 为什么需要了解关于Activity的任务栈,其实最直接的体现就是提高用户交互友好性. 举个例子,当我们去浏览一个新闻客户端的时候,我们进入了新闻详情页,在这个页面有相隔两条的新闻标题,当我们去点击这个标题的时…