数据结构学习之栈求解n皇后问题】的更多相关文章

数据结构学习之栈求解n皇后问题 0x1 目的 ​ 深入掌握栈应用的算法和设计 0x2 内容 ​ 编写一个程序exp3-8.cpp求解n皇后问题. 0x3 问题描述 即在n×n的方格棋盘上,放置n个皇后,要求每个皇后不同行.不同列.不同左右对角线. 要求:(1)皇后的个数n由用户输入,其值不能超过20,输出所有的解.(2)采用类似于栈求解迷宫问题的方法. 0x4 代码 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib…
栈(Stack) 只允许在一端进行插入或删除操作的线性表 栈顶(Top):栈中允许进行插入和删除操作的那一端: 栈底(Bottom):固定的,不允许进行插入或删除的另一端 1.栈是受限的线性表,所以自然具有线性关系. 2.栈中元素后进先出. 栈的顺序存储==顺序栈 #define MaxSize 50 //定义栈中元素的最大个数 typedef struct{ Elemtype data[MaxSize]; //存放栈中元素 }Sqstack; //顺序栈简写 1.Top的值不能超过MaxSiz…
修改BUG的时候一不小心BUG越修越多,鉴于维护程序并不是学习数据结构的初衷,我已经果断的弃坑了!! 以下内容再不更新,Github上的代码直接无法正常编译运行.... 参考参考就好,学习到栈的作用就好... =========================================================== 使用数据结构中的栈以及链表来制作一个能够处理中缀表达式的计算程序. 在该程序中输入的数字可以是任意正数.小数. 负数似乎也可以正常运行,即使我没有特意添加检测负数的代码.…
听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>, 照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友可以去看看,欢迎大家一起交流学习. /*    栈的顺序存储:        栈的顺序存储结构简称[顺序栈],它是运算受限制的顺序表.        顺序栈的存储结构是:利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的        数据元素,同时附设指针top只是栈顶元素在顺序表中的位置.    设计与实现…
javascript数据结构与算法---栈 在上一遍博客介绍了下列表,列表是最简单的一种结构,但是如果要处理一些比较复杂的结构,列表显得太简陋了,所以我们需要某种和列表类似但是更复杂的数据结构---栈.栈是一种高效的数据结构,因为数据只能在栈顶添加或删除,所以这样操作很快,而且容易实现. 一:对栈的操作. 栈是一种特殊的列表,栈内的元素只能通过列表的一端访问,这一端陈为栈顶.比如餐馆里面洗盘子,只能先洗最上面的盘子,盘子洗完后,也只能螺到这一摞盘子的最上面.栈被称为 "后入先出"(LI…
前言: 节主要是给出BST,AVL和红黑树的C++代码,方便自己以后的查阅,其代码依旧是data structures and algorithm analysis in c++ (second edition)一书的作者所给,关于这3中二叉树在前面的博文算法设计和数据结构学习_4(<数据结构和问题求解>part4笔记)中已经有所介绍.这里不会去详细介绍它们的实现和规则,一是因为这方面的介绍性资料超非常多,另外这3种树的难点都在插入和删除部分,其规则本身并不多,但是要用文字和图形解释其实还蛮耗…
前言 栈是一种遵循后进先出(LIFO)原则的有序集合,新添加的或待删除的元素都保存在栈的末尾,称作栈顶,另外一端就叫栈底.在栈里,新元素都靠近栈顶,旧元素都接近栈底.可以想象桌上的一叠书,或者厨房里的堆放的盘子. 一.栈的创建 可以创建一个类来表示栈 //1.创建一种数据结构来保存栈里面的数据,这里选择数组 //2.声明一些栈的方法 // push(element(s)) : 添加一个或一些元素到栈顶 // pop() : 移除栈顶的元素,同时返回被移除的元素. // peek() : 返回栈顶…
数据结构学习之字符串匹配算法(BF||KMP) 0x1 实验目的 ​ 通过实验深入了解字符串常用的匹配算法(BF暴力匹配.KMP.优化KMP算法)思想. 0x2 实验要求 ​ 编写出BF暴力匹配.KMP.优化KMP的代码模型 0x2 代码 0x2.1.1 BF暴力匹配 #include <iostream> #include <string> using namespace std; int BF1(string s1,string s2) { int len=s2.length(…
栈数据结构 栈是一种遵从后进先出(LIFO)原则的有序集合.新添加的或者待删除的元素都保存在栈的同一端,称作栈顶,另一端就叫栈底.在栈里,新元素都靠近栈顶,旧元素都接近栈底. 我们在生活中常能看到栈的例子.整齐堆起来的书,厨房堆起的盘子等 栈也被用在编程语言的编译器和内存中保存变量.方法调用等. 我们可以选择不同的数据结构来保存栈中的元素,在这里,我们选择数组来保存栈中的元素. /** * 使用es6中的Class语法来编写类:栈 * 此栈使用数组来保存元素 */ class Stack { c…
Description 检查一个如下的6 x 6的跳棋棋盘,有六个棋子被放置在棋盘上,使得每行,每列,每条对角线(包括两条主对角线的所有对角线)上都至多有一个棋子. 列号 0 1 2 3 4 5 6 ------------------------- 1 | | O | | | | | ------------------------- 2 | | | | O | | | ------------------------- 3 | | | | | | O | ------------------…