finish():结束当前 Activity,不会立即释放内存.遵循 android 内存管理机制.exit():结束当前组件如 Activity,并立即释放当前 Activity 所占资源.killProcess():结束当前组件如 Activity,并立即释放当前Activity  所占资源.restartPackage():结束整个 App,包括 service 等其它 Activity 组件.…
1: package com.example.activity_basic; 2:   3: import android.os.Bundle; 4: import android.app.Activity; 5: import android.view.KeyEvent; 6: import android.view.Menu; 7: import android.view.MotionEvent; 8: import android.widget.Toast; 9:   10: public…
使用startActivity方式启动的Activity和它的父Activity无关,当它关闭时也不会提供任何反馈. 可变通的,你可以启动一个Activity作为子Activity,它与父Activity有内在的联系.当子Activity关闭时,它会触发父Activity中的一个事件处理函数.子Activity最适合用在一个Activity为其它的Activity提供数据(例如用户从一个列表中选择一个项目)的场合. 子Activity的创建和普通Activity的创建相同,也必须在应用程序的ma…
一个Android应用通常都会包含多个Activity,但只有一个Activity会作为程序的入口——当该Android应用运行时将会自启动并执行该Activity.至于应用中的其他Activity,通常都由入口Activity启动,或由入口Activity启动的Activity启动. Activity启动其他Activity有如下两个方法. startActivity(Intent intent):启动其他Activity. startActivityForResult(Intent inte…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-23 一.简介 Android应用程序中一般都有多个Activity,在Activity中,通过调用StartActivity方法,并在该方法的参数中传递Intent对象,就可以实现不同Activity之间的切换和数据传递. 通过StartActivity方法传递intent对象来启动另一个Activity时,可分为两类: l 显式启动:在创建的Intent对象中明确指定启动的是哪个Activity: l 隐式启动:安卓系统根…
先看效果图: Android为我们提供了四种应组件,分别为Activity.Service.Broadcast receivers和Content providers,这些组建也就是我们开发一个Android应用程序的基石.系统可以通过不同组建提供的切入点进入到开发的应用程序中.对用户来说不是所有的组建都是实际的切入点,但是他们之间都是相互依赖的,它们每一个作为存在的实体,扮演着特定的角色,作为独一无二的基石帮助开发者定义Android应用的行为.下面我将整理自己的Activity学习点滴: 一…
// 手指上下滑动时的最小速度 private static final int YSPEED_MIN = 1000; // 手指向右滑动时的最小距离 private static final int XDISTANCE_MIN = 50; // 手指向上滑或下滑时的最小距离 private static final int YDISTANCE_MIN = 100; // 记录手指按下时的横坐标. private float xDown; // 记录手指按下时的纵坐标. private floa…
刚忙完一段时间,今天刚清闲会,就把以前写的东西整理整理.于是冥冥中发现有些东西完全可以共享出来,毕竟那么常见,而且简单实用. 实现原因 其实侧滑关闭activity在网上也有大量的文章去介绍他,我也有去看,要么是代码实在太多看不下去,要么就是跑了项目没有反应的.唯一的方法还是自己随手鲁一个~,侧滑这个东西在android中是比较少见的,ios是最常见不过了,因为毕竟他们没有物理返回键.还有UIScrollView那些.然而我们用的最多的QQ也只是有个功能,并没有真正的滑动效果.至于微信的,我记得…
先看效果图: Android为我们提供了四种应组件,分别为Activity.Service.Broadcast receivers和Content providers,这些组建也就是我们开发一个Android应用程序的基石.系统可以通过不同组建提供的切入点进入到开发的应用程序中.对用户来说不是所有的组建都是实际的切入点,但是他们之间都是相互依赖的,它们每一个作为存在的实体,扮演着特定的角色,作为独一无二的基石帮助开发者定义Android应用的行为.下面我将整理自己的Activity学习点滴: 一…
网上搜索侧滑关闭Activity,几乎没有系统状态栏跟随页面一起联动的,有明显的撕裂感,而这里则是状态栏跟随页面联动的,说来集成也是简单,等会你就知道了. 个人习惯,写博客前喜欢先截图 1.首先以项目的形式导入到你的项目中 2.然后在你要侧滑的Activity集成SwipeBackActivity,注意只要集成就好的,其他的什么都不要你写,就能实现侧滑了 下面列出代码: Mainactivity.java public class MainActivity extends AppCompatAc…